GX2运行游戏无限loading file
rt,按教程设置了文件夹名(名字+TitleID)。游戏在loadiine v4下好用,但是到gx2下不论什么游戏都进不去,全都是显示Loading file,loading的是prx文件,但进度条不动。这个时候机器没有死机,可以在gx2里正常操作。不知有没有遇到相同情况的朋友?多谢解答! loadiine 4.0 只需要添加一个6位的id就行了
楼主是玩的什么游戏,还是所有的游戏都这样
楼主把你的sd卡文件结构截图看看 kavid 发表于 2016-4-20 14:39
loadiine 4.0 只需要添加一个6位的id就行了
楼主是玩的什么游戏,还是所有的游戏都这样
多谢k大回复。所有游戏都进不去,都是显示loading file。比如下图这个网球loadiine里就可以玩,gx就显示loading file。
sd卡的结构如下:
另外还想问下,有的游戏(比如马车8)在loadiine v4里显示这个exception (DSI)occurred,这个是不是因为游戏文件损坏?
RDDO 发表于 2016-4-20 14:59
多谢k大回复。所有游戏都进不去,都是显示loading file。比如下图这个网球loadiine里就可以玩,gx就显示l ...
loadiine 4.0 增加支持xml的功能
app.xml和cos.xml是Loadiine 加载的游戏设置文件,如果没有则加载缺省数值。
采用app.xml和cos.xml之后主程序的名字就固定了必须是:main.rpx 或者main.rpl
是不是因为用loadiine 4.0,改了rpx、rpl文件的名字成main
我 的是5.4,用不了4,最早用3,现在用GX2,我看过我下的游戏rpx、rpl文件都是自己的名字,不是main.rpx 或者main.rpl 这个我遇到过 k大说是内存分配错误 我重新加载就好了 cos.xml 你看看cos。xml里面写的。rpx文件名称是什么
你就把main。rpx修改成什么样子的。 kavid 发表于 2016-4-20 15:19
cos.xml 你看看cos。xml里面写的。rpx文件名称是什么
你就把main。rpx修改成什么样子的。
搞定了。。。
我用的是mac系 统,解压文件时系 统会自动给每个文件添加一个隐藏的索引文件._。比如那个main.rpx,系 统会自动生成一个._main.rpx。
然后gx2在运行游戏时没有按xml指示,而是把._main.rpx先读取了。。所以造成了无限loading。loadline v4没有这个问题。
感觉这是个bug,我可以去report一下,不知道report给哪位比较有用? RDDO 发表于 2016-4-20 15:57
搞定了。。。
我用的是mac系 统,解压文件时系 统会自动给每个文件添加一个隐藏的索引文件._。比如那 ...
https://github.com/dimok789/loadiine_gx2
当然是这里了,官方的主页
mac的这个问题以前有人提到过。
kavid 发表于 2016-4-20 16:07
https://github.com/dimok789/loadiine_gx2
当然是这里了,官方的主页
恩在github看到了,多谢! RDDO 发表于 2016-4-20 16:17
恩在github看到了,多谢!
//thread-70197-1-1.html
更新到0.3 你可以试试
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