WiiU 硬盘安装(WUP) 各破解方式对比与经验总结(2017.09.08)
自 2016.06.04 购买 WiiU ,不知不觉已经半年。从一开始用 Loadiine GX2 破解方式玩通关了几个老任自家的游戏后,鉴于 GX2 的限制与麻烦吃灰了接近两个月
后来 10 月中开始出来 WUP 安装的破解,基本上每天都混迹论坛跟的Q群。跟机友们愉快的联机(每天晚上都撸马车8)
也尝试写过一些教学,意在让更多的人玩上游戏一起联机
然而我最近越发觉得很多人对于 WiiU 现阶段的破解情况不了解,每天收到最多的问题是安装不鸟游戏,破解工具不会使用跟其他一些没按说明造成的不必要问题
我一直期待有人出来做下完整的科普,可惜现实是骨感的,干脆我就自己写算了
这个帖子我会不定期更新有关 WiiU 硬盘破解的方式与使用经验
现今 WiiU 上几种不同的破解方式,使用条件与限制
光盘 Tickete-Shop(VC,DLC)NusPackerCafe SDK使用方法开启速度(从 HBL 点击载入开始计算)使用条件备注
真实系统√×××开机即可0 秒无不能跨区(注2)
SigPatcher√√√√每次开机需运行一次约 5~10 秒容量 8MB 以上的 SD 卡能跨区
IOSUHAX CFW√√√√每次开机需运行一次约 20~30 秒容量 16MB 以上的 SD 卡能跨区
IOSUHAX RedNand√√(注1)√√每次开机需运行一次约 20~30 秒容量 大于主机NAND 的 SD 卡第一次运行需克隆 NAND 到 SD 卡建立虚拟系统,需时 2~4 小时。能跨区
√ 代表支持运行 × 代表无法运行
注1:RedNand 无法运行 Wii VC
注2:真实系统可通过修改系统文件实现跨区
表格数据均于 欧版 5.5.1 WiiU 主机测试自制软件版本:HBL1.3,WUP Installer Mod Y 1.21,CFW/RedNand 均为 11月21 号以后编译的版本
破解方式名词解释:
[*]真实系统:没做任何修改的原始系统
[*]SigPatcher:Dimok 开发的轻量补丁,实现跨区,安装运行 e-Shop / NusPacker 游戏的功能
[*]IOSUHAX CFW:Dimok 主力开发的自制系统,通过 cfwbooter 加载引导真实系统。(类似 3DS 的 A9)包含 SigPatcher 所有功能外,还拥有修改系统任意文件的权限
[*]IOSUHAX RedNand:Dimok 主力开发的的自制系统,通过 cfwbooter 加载引导虚拟系统。(类似 3DS 的 RXTool)包含 SigPatcher 所有功能外,还拥有修改系统任意文件的权限
游戏格式\类型名词解释:
[*]光盘 Ticket :零售光盘提取,可于真实系统直接安装运行的游戏
[*]e-Shop :从官方商店获取分享出来的 数字版游戏,更新补丁,DLC,VC
[*]NusPacker:timogus 开发的开源工具,用于将原始的散列游戏文件打包为可安装的 WUP 形式
[*]Cafe SDK:任天堂官方的开发工具,用于将原始的散列游戏文件打包为可安装的形式
通过对比可以好清晰看到,多数时候,直接在真实系统下已经能玩到绝大部分必玩的游戏。毕竟没有哪个大作不出零售的光盘
你需要玩 DLC ,VC 或者跨区游戏的时候你可以选择用 SigPatcher 来安装运行。轻量的补丁,载入速度是目前最快的
当你要用到修改游戏或者系统文件的时候,IOSUHAX 的 CFW/RedNand 就能派上用场。
具体例子:利用 IOSUHAX 实现游戏汉化,真实系统下开机直接运行
真实系统通过修改系统文件实现跨区游戏
最后重点讲讲 RedNand ,这种方式是出来最早的玩 DLC ,VC ,汉化游戏的途径。然而随着破解开发的完善,IOSUHAX项目于 2016.11.16 号开始可以选择编译 CFW 或者 RedNand,两者是同一份源代码。
自此 RedNand 的方法已经越来越式微,个人不建议用这种方式来玩游戏(条件多,成本高,bug 相对也多)
RedNand 只是方便研究破解的开发者,普通用家无需为其折腾
SigPatcher 安装运行 VC 游戏的演示视频
v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjAxNTM2OA==.html
附录一些有用的链接:
游戏安装与汉化
Python 脚本方式 实现游戏汉化
SDCafiine - 映射替换方式 实现游戏汉化
自己动手打包一个汉化好的可用于安装的 WUP 文件
WUP 游戏安装常见错误代码解释与解决方法
两个基于 IOSUHAX 改进型的自制固件:
Mocha CFW 摩卡自制固件
Frappaccino CFW 星冰乐自制固件
WUD 镜像处理与转换格式:
WUDump - 提取WiiU原始光盘镜像为WUD格式的工具
JWUD Tool WUD 镜像压缩、校验、转换为 WUP / Loadiine 格式的工具
WUD2app 把 WUD 镜像转换成 WUP 安装格式的工具
2016.12.09 添加各破解方式的论坛链接,演示视频
2016.12.17 添加附录
2017.09.08 整理添加几个链接
非常感谢
不好意思,请教几个问题。
请问这几种破解方式都能联网对战吗?
破解游戏都能装在外接的硬盘里吗?我是用3.5寸硬盘
我之前买了几个下载版的游戏,不会受影响吧?
wii模式怎么办? 先安装wii模式还是等破解wiiu后再安装?
谢谢
谢谢,等待开机免破解玩汉化的方式。 fejich 发表于 2016-12-9 12:23
晚点我加上链接,这个贴主要是想分享使用经验
让人少走弯路
没看到有sigpatcher请问哪里可以下载啊 谢谢搜索也没看到 RedNand 完全没必要做了绝大部分游戏安装好开机点开直接玩然后人品不好 SigPatcher 不灵光的话还有个 IOSUHAX CFW 感谢楼主分享 好东西顶一下 好东西顶一下 我 一次只能安装一个,安装第二个必然死机。。是版本低了吗 刚入手,学习中。 6666666,谢谢楼主啦 好东西,终于折腾明白了。 补充一下,现在已经有mod的haxchi可以实现以上三个破解方式的冷启动,只是doubleboot的问题还在攻克。
red的SCT我没怎么用过,据说还是有些好处的。其他我同意对楼主意见目前对普通用户意义不大。从研究破解的角度说毕竟可以装自制软件,意义巨大。如果像3ds的A9一样完美破解了,怎么说,对用户来说也更友好。但是,red现在确实还是很不成熟,比如我在red里面点了一下在sysnand下安装的游戏,red就坏了,必须重新做。gbatemp上面也有些人反应有randomly corrupted的情况。特别对于像我这样的用户,要我把几百g的游戏全部重新装,不现实。
关于Wii VC在Wiiu下的运行,现在有一些人在讨论怎么注入。目前感觉解密文件里面的.NFS文件应该就是WBFS文件的拆分,不知道近期会不会有进展。至于red,暂时没有能运行Wii vc的办法。 能否说一下如果升级5.6.0会对各种破解方式有什么影响? tony0860 发表于 2016-12-8 13:39
能否说一下如果升级5.6.0会对各种破解方式有什么影响?
5.6還沒出來,應該大家都不知道吧~ 漏洞沒補起來就能繼續用 感谢科普,你一拿3ds做对比我就明白了 感谢楼主分享,要是能顺便把各种方式的技术贴链接附上就更好了 本人萌新 机器已经到手 64G SD卡还在路上。。。仔细看了楼主的帖子想问一下
我的新机器是不是只要参考K大的《Simple signature check patcher 简单的签名检测补丁工具》这个帖子
进入HBL运行一次SigPatcher就可以用WUP Installer - Mod Y安装游戏了?完全不需要安装IOSUHAX CFW或RedNand? 谢谢 crazzi 发表于 2016-12-8 22:39
本人萌新 机器已经到手 64G SD卡还在路上。。。仔细看了楼主的帖子想问一下
我的新机器是不是只要参考K大 ...
没错
RedNand 完全没必要做了
绝大部分游戏安装好开机点开直接玩
然后人品不好 SigPatcher 不灵光的话还有个IOSUHAX CFW 如果已经做了RedNand,怎么改成sigpatcher呢?直接格掉SD卡里的虚拟系统么?
先顶一下 就是希望楼主把破解连接给一下 。。 giggsez 发表于 2016-12-9 11:03
如果已经做了RedNand,怎么改成sigpatcher呢?直接格掉SD卡里的虚拟系统么?
不需要格式化,你在 HBL 里边选 SigPatcher 就可以了
RedNand 里边安装的游戏可能要重新安装才能用 好文… cloud1234561 发表于 2016-12-9 11:59
先顶一下 就是希望楼主把破解连接给一下 。。
晚点我加上链接,这个贴主要是想分享使用经验
让人少走弯路 好贴,支持lz 好棒的贴子,支持楼主。现在破解 方式太多看的云里雾里的 不错,学习了!!!! 没看到有sigpatcher哪里可以下载啊 接触wiiu不多,最近用真实系统破解安装了不少游戏,但发现原先已经破解的wii模式没法运行了,请问是什么原因?