请问一下,关于loadiine 和iosuhax运行机制的问题
我是日版机,在运行一些美版游戏的时候,很多情况下loadiine gx就能正常运行,而将可以运行的这个游戏的源文件用k大提供的软件转换成wup后,安装到机器里就无法运行了,一般都是卡死在标题画面,这是为什么呢?毕竟loadiine运行游戏读盘还是有点慢,还是希望能安装到硬盘上玩。是我在转换过程中有什么诀窍没掌握么? 有2个问题1,ddd提取的loadiine文件是不全
2,ddd提取的code目录下的。xml文件也就是打包的规则文件,是不完整的,所以打包会出现问题。
帮K大补充,有些游戏本来就不能跨区,我也是一直测试中学习到的 square.chen 发表于 2017-1-18 10:05
帮K大补充,有些游戏本来就不能跨区,我也是一直测试中学习到的
所以需要下载游戏补丁,利用他里面。xml文件
打包才可以的,当然要修改了,否则安装成补丁了 kavid 发表于 2017-1-18 10:40
所以需要下载游戏补丁,利用他里面。xml文件
打包才可以的,当然要修改了,否则安装成补丁了
小弟之前想得太简单了,以为弄完原装 WUP 安装完就好,看来不是这么回事,有时间再来研究了,先上班努力赚奶粉钱 square.chen 发表于 2017-1-18 10:05
帮K大补充,有些游戏本来就不能跨区,我也是一直测试中学习到的
那为什么同样的游戏在loadiine下就能完美跨区呢? kavid 发表于 2017-1-18 10:40
所以需要下载游戏补丁,利用他里面。xml文件
打包才可以的,当然要修改了,否则安装成补丁了
请问k大哪里有这些xml文件,我看gbatemp里主要还是在讨论loadiine,有一套详细的各游戏运行说明,包括部分游戏如何修改xml文件的方法都有,但没有iosuhax的,国外有没集中讨论iosuhax的版块呢~ asuka02eva 发表于 2017-1-18 13:44
请问k大哪里有这些xml文件,我看gbatemp里主要还是在讨论loadiine,有一套详细的各游戏运行说明,包括部分 ...
没有集中讨论ioshax的板块。
这些xml都在游戏安装文件里面。需要解密才能得到
或者用ftpiiu anywhere 去usb硬盘上找
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