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wbfs master 游戏文件名设置的建议

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发表于 2010-4-13 10:24:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zszoflash 于 2010-4-13 10:55 编辑

PS:不知道我画蛇添足没有,请大家指正。

最近使用wbfs master 2.16发现一个问题:


                               
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软件默认导入的wbfs文件名是 : ID.wbfs 这样的格式,对于在pc端如果不安装上边的管理软件,就不好分辨游戏的名称。我在wbfs master 里发现能够改 文件名 。命名方式也有很多种(看图)但是,我发现用ID+Game方式命名的话,直接复制到硬盘wbfs文件夹下,usbloader是认不出来游戏的。 希望 kavid 能在下一版本中加入一个新的命名方式:
“game空格[ID].wbfs”  我试验过了这种命名方式usbloader是支持的。
 楼主| 发表于 2010-4-13 10:52:52 | 显示全部楼层
未命名.PNG 补图
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发表于 2010-4-13 10:59:01 | 显示全部楼层
那样的文件名,ul不能识别
 楼主| 发表于 2010-4-13 11:24:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 zszoflash 于 2010-4-13 11:27 编辑
那样的文件名,ul不能识别
kavid 发表于 2010-4-13 10:59
k大是怎么命名游戏文件的啊?我想在没装.net的机器上复制游戏文件。

可是我用红框里的命名方式“ID_game",把文件导入移动硬盘,我用configurable usbloader v55 v56都试过了,认不出来游戏。

后来我改成 game空格ID 这样的格式就能认出来了。
这个命名方法是 下 载包 里软件说明里找到的。

我还试过 在 wbfs文件夹下给各个游戏建中文名称的子文件夹 ,把游戏文件以 ID.wbfs格式放到每个子文件夹下,我估计因为 子文件夹 是以中文命名的缘故 configurable usbloader 没认出来。还没来得及试试 文件夹以英文命名后的效果,理论上应该支持吧。
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发表于 2010-4-13 11:26:51 | 显示全部楼层
是的,文件夹名英文可以,wbfs master里面有设置,增加子目录
 楼主| 发表于 2010-4-13 11:29:04 | 显示全部楼层
ok,谢谢k大!{猪点头}
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