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楼主: jiyingxu

[讨论] PS5的容量占用好像太多了

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2026-6-3 13:12
原因如下
正版pkg安装在/user/app/PPSAxxxxx里,容量在param里,shadowmountplus扫描安装游戏时系统会把这 ...

这个破解游戏占用更大空间的问题,以后有可能解决吗
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
fpkg出来能解决,但flatz已经明确宣布不搞了,可能改app.db数据库里的容量占用参数能解决吧,没研究过
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
jiyingxu 发表于 2026-6-1 20:24
楼上有几个完全都get不到点上,
没有说折腾游戏比原版大或者说抱怨高清贴图占空间
而是说折腾游戏在本来已 ...

是所有PS5游戏都比正版大一倍容量吗,还是只是有APR的游戏才会这样?
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
所有文件夹都比pkg大,具体大多少看正版的psarc压缩率,除了免费的小机器人手柄教学,因为那个是正版pkg
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2026-6-3 13:30
所有文件夹都比pkg大,具体大多少看正版的psarc压缩率,除了免费的小机器人手柄教学,因为那个是正版pkg
...

破解PS5玩PS4游戏呢,占用和PS4一样大吗?反正我主要拿PS5玩一些PS4游戏,和少得可怜的那几个PS5独占。
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
liyuecool 发表于 2026-6-3 13:45
破解PS5玩PS4游戏呢,占用和PS4一样大吗?反正我主要拿PS5玩一些PS4游戏,和少得可怜的那几个PS5独占。 ...

沙罗周期我倒是看了下下载容量和正版一样大小80G+,难道解压安装到PS5上要占用160G+?我的PS5买回来还没开箱
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
ps4的fpkg和正版一样,甚至比正版小,因为很多fpkg都是整合版,不像正版是1.0的pkg+更新补丁的pkg占用两份空间
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
liyuecool 发表于 2026-6-3 13:49
沙罗周期我倒是看了下下载容量和正版一样大小80G+,难道解压安装到PS5上要占用160G+?我的PS5买回来还没 ...

这不废话,ps5又不认rar和7z
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2026-6-3 13:56
这不废话,ps5又不认rar和7z

我日,那如果GTA6破解版要是出来了,岂不是要占满全部800G内置硬盘!我还是安静的去玩我的PC吧,买的全新PS5还是先让它在柜子里躺着算了
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 Geminize 于 2026-6-3 14:10 编辑

想多了,gta6至少14.0,为防止偷跑剧透大概率首发只有数字版不出碟,没准再搞个r星帐号和全程联网啥的
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2026-6-3 14:09
想多了,gta6至少14.0,为防止偷跑剧透大概率首发只有数字版不出碟,没准再搞个r星帐号和全程联网啥的
...

全程联网大概率不会,不符合厂商一贯作风。但是不管怎么样,迟早会出来破解版
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 Geminize 于 2026-6-3 14:27 编辑

你先把13.2破了再说gta6到时候升级的版本,ps6发售时候你应该能玩上,不过很可能是pc版
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2026-6-3 14:26
你先把13.2破了再说gta6到时候升级的版本,ps6发售时候你应该能玩上,不过很可能是pc版
...

你好像对破解持一直持有悲观态度
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发表于 前天 08:05 | 显示全部楼层
jiyingxu 发表于 2026-6-1 20:32
可是还没有加载,只是复制进去就变大了

这跟加不加载没关系,因为官方pkg有压缩,现在破解不支持pkg安装模式,所以文件数量多又体积臃肿。
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发表于 前天 08:54 | 显示全部楼层
原版的游戏是采用Kraken压缩算法,蜘蛛侠:重制版能从200G压缩到41G的PKG文件,而dump 过程示保留压缩状态,所以体积会直接膨胀4,5倍。exFAT默认簇大小较大,大量小文件会占用整簇空间,而PS5外置常用的就是exFAT 格式。
主要的问题还是正版 Kraken 压缩失效,上面说了exFAT 文件系统1KB 小文件实际占用空间是64kb,而152GB游戏,实际要占用197GB,大概要浪费45GB+左右。
再来看看硬盘,Slim是1T,格式化后931GB,系统大概90G,最终有848G,这是正常,不是水分。
最后折腾的机器,不管是内置还是外置,一定要留一个安全空间,至少30G以上,建议留100G以上的安全空间,要不然最后游戏删除不掉。
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 楼主| 发表于 前天 13:11 | 显示全部楼层
jhs795 发表于 2026-6-5 08:54
原版的游戏是采用Kraken压缩算法,蜘蛛侠:重制版能从200G压缩到41G的PKG文件,而dump 过程示保留压缩状态 ...

你可能没搞清楚问题,而且你也不会计算簇导致的浪费
以宇宙机器人为例,原版可能是45G,破解没有压缩,膨胀到150G,这个都明白
它有16万文件,假设每个文件浪费64k,最多也就浪费10G,也就是说150G内容要占用160G
实际上只是浪费2G,变成152G
最大浪费点点计算器都能算出来,不用凭空思考。
而且exfat是单文件,文件多大,占用空间就是多大,和它里面有多少文件毫无关系
这个152G的exfat在你的外置硬盘上就是占用152G,但在内置存储上就要占用197G
这45G不是浪费的,应该是索尼预留的
不知道索尼预留30%的空间是为了干啥?
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发表于 前天 16:48 | 显示全部楼层
jiyingxu 发表于 2026-6-5 13:11
你可能没搞清楚问题,而且你也不会计算簇导致的浪费
以宇宙机器人为例,原版可能是45G,破解没有压缩,膨 ...

首先是破解导致的官方压缩失效,而实际咱们在复制时会出现散装状态。我特意查了一下系统额外预留约20%的存储空间叫OP预留空间,美其名约是保护固态硬盘本身的性能和寿命,这部分玩家是看不到也用不到的。
其次exFAT格式格子普遍偏大,具体能偏到多大,还要看游戏本体的优化程度。
最后破解游戏的碎片化导致。
解决办法加装SSD,物理扩容,一劳永逸,要不然就是用MkPFS工具,把文件夹转成ffpfsc格式,能解决一部分空间不足的焦虑。
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发表于 前天 16:51 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
那20%是后台录像用的,不然你怎样按下share键就能把之前半小时游戏进程录出来的
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