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[MOD] ns老滚上古卷轴5终极字库保姆级字体替换教程(简繁通用)

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发表于 2023-8-6 00:21:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
美版日版简体和官方繁体都可替换,方法非常简单,附件2楼
首先请根据自身类型阅读
a.无mod的官中繁体玩家,请看1~7包里附有繁体用很适合看书的方正粗圆字体(效果见3楼),不想折腾可解压后只看5~7
b.懂得添加mod的简体玩家,只需看1~4
c.装过整合包但不懂添加mod的简体玩家,请看1~46~7

1.解压打包软件至硬盘根目录(根目录!

2.把字库包后缀fomod改为zip解压
(注:左键双击zip,可于解压界面中的fomod文件夹查看字体预览,别好奇该文件夹为啥无法解压。。)

                               
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3.选择想替换的字体,把字体文件夹两个文件拖进skyrimDDSconverter\Data\interface
(美日简可选简体和GBK,官繁可选繁体和GBK)

3.5.(a玩家步骤,bc玩家跳过)把fontconfig.txt重命名为fontconfig_zhant.txt,用记事本打开该文件,把第二行的fonts_en改为fonts_zhant,改完保存

4.按以下图文顺序打包成mod文件

                               
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5.(a玩家步骤,c玩家跳过)把包里atmosphere文件夹放ns内存卡根目录覆盖

6.删掉Zt.bsl,把Zt.bsa放内存卡atmosphere\content\01000A10041EA000(日版为010028D005A3C000)\romfs\Data覆盖

6.5.(c玩家步骤,a玩家跳过)用记事本打开atmosphere\content\01000A10041EA000(日版为010028D005A3C000)\romfs路径下的Skyrim.ini,上方编辑查找输入sResourceArchiveList=(复制粘贴快速定位),在sResourceArchiveList2前的最后一行末尾输入 ,Zt.bsa(复制粘贴,注意包含Z前面的逗号),格式如下:

sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa,Skyrim - Shaders.bsa,……………………………………………………………,Zt.bsa
sResourceArchiveList2=……………………………………

添加完保存

7.恭喜替换完成!
(想备份字体可以重命名其他名称,比如Zt1.bsa,这样游戏就不会识别)

注:一些字体可能会出现右下角负重显示成两行,强迫症留意,
还有如果游戏中出现个别文本显示口口的情况,说明是这个字体库缺少这个字,但一般都是生僻字,不会很多的,要是特别在意可另换其他字体解决

如果觉得有用的话请回复顶一下,帮助更多需要的人



1.png
2.png
3.png
4.png
解压界面字体预览.png
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 楼主| 发表于 2023-8-6 00:26:20 | 显示全部楼层
链接:https://pan.baidu.com/s/1iemxsWEA0QjaoIx4-IXf0w
提取码:b6gz
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
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 楼主| 发表于 2023-8-6 00:27:30 | 显示全部楼层
官方繁体方正粗圆预览
89a46365e6c168bdb09ca361cd49a82ef1fa9d5ab5eacb91212d95348546c57e.0.JPEG
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发表于 2023-8-6 10:57:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 Visntse 于 2023-8-6 10:58 编辑

不错,这种教程以后最好多一点。

我昨天研究了一整天wwe2k18的汉化方法……
也是卡在最后替换字库的问题上……
就差出教程了。

多说一下……
wwe2k18的文本可以修改并替换回去,实测了有效果。

但是字库pac文件解包后,是oold格式的文件。
oold是电脑版wwe2k19新研发的类似zlib压缩的格式(但不知道为何用在了switch的18版本上),电脑上有个工具可以压缩解压,但是试了下之后,解包出来的文件头不是dds,而是wat,不知道该如何处理?
然后,就算解包出来原封不动打包回去,放到switch里游戏会出错。

所以我估计,是这个oold字库的解包打包没有合适工具的问题。(肯定不是pac解包打包工具的问题,因为游戏文本修改后打包回去就可以正常显示)
switch版字库是参考pc版汉化而找到的具体位置,而且我确定文件找对了。

我都是先拆包,再原封打包回去,先测试打包解包有没有问题,然后才尝试替换字库。。。但目前就再打包这块都不行,哎~
对了,另外……
电脑版原始英文字库解包后的格式是dep(好像是这个扩展名),而汉化包是zlib,所以我以为可以平替,然后也试了用电脑版的原始英文dep和汉化zlib包替换switch的oold字库,运行游戏都失败。

所以目前无解了……
要汉化wwe2k18,最终的问题我目前理解是还是需要想办法能够处理oold文件,只要能替换oold字库,那么2k18就可以成功汉化。

说多了……楼主有兴趣的话可以一块研究研究
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 楼主| 发表于 2023-8-6 11:53:54 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
Visntse 发表于 2023-8-6 10:57
不错,这种教程以后最好多一点。

我昨天研究了一整天wwe2k18的汉化方法……

我是最近玩老滚才研究的,就是觉得ns的mod移植的有点粗糙想自己修一修,解包打包这块深有同感阿,先测试不修改打包回去看能不能用再考虑后面。。

不过相对你说的游戏老滚的mod工具已经很完善了,在编辑上倒是没怎么碰到问题,找了个mod群里面工具都挺齐全,主要我不懂代码啥的,只能根据个别英文去分析哪些文件和代码大概是干啥用,然后不断修改测试。。

之前也解包弄过一个ns游戏,感觉不同游戏压缩格式都不太一样,如果没有大佬做专门的编辑工具基本是没法整的,所以你说oold格式估计还得有代码大佬帮助才行

虽然我不玩wwe2k18,但祝你能找到解决办法~
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发表于 2023-8-6 18:35:54 | 显示全部楼层
NS版原版可以繁体转简体吗?
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 楼主| 发表于 2023-8-6 19:16:37 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
夏日大作战 发表于 2023-8-6 18:35
NS版原版可以繁体转简体吗?

没有简便的方法,官方繁体其实质量没有民间汉化好,所以才没大佬弄
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发表于 2023-8-6 20:34:52 | 显示全部楼层
感谢分享mod
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