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[动作] 暗斗迷宫 港版 Shadow Labyrinth v1.1.0 金手指更新

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发表于 2026-2-18 17:47:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 pspmaster 于 2026-6-2 01:46 编辑

暗斗迷宫港版 Shadow Labyrinth 1.1.0
TID: 010058301E0EC000
BID: BD648EE4428B0C88
金手指更新至v1.1.0, ASM+updater+commander历时1个半小时升级完成。已测100%全手指均work.
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Fixed [High Jump] 跳转地址typo[pspmaster updated on 2026-06-02]
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 楼主| 发表于 2026-2-18 17:48:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 pspmaster 于 2026-2-18 20:29 编辑

Update MEMO: FYI

[暗斗迷宫港版 Shadow Labyrinth 1.1.0 TID: 010058301E0EC000 BID: BD648EE4428B0C88]
[pspmaster updated,credits  to WiduraGoez , dragon2snow , zzpong]

[MASTER RESTORE/OFF CODE]


[Inf Health]
[Main+R0+0x0001EF62E8] = 0xBD05C26B  str s11, [x19, #0x5c0]
[Main+R0+0x0001EF62E8] = 0x14BE5390  b #0x4e8b128
[Main+R0+0x0004E8B128] = 0x1C00006B  ldr s11, #0x4e8b134
[Main+R0+0x0004E8B12C] = 0xBD05C26B  str s11, [x19, #0x5c0]
[Main+R0+0x0004E8B130] = 0x1741AC6F  b #0x1ef62ec
[Main+R0+0x0004E8B134] = 0x42C80000  .float 100.0

[Inf Health 1.1.0]
[Main+R0+0x0001ef6a58] = 0xBD05C26B  str s11, [x19, #0x5c0]
[Main+R0+0x0001ef6a58] = 0x14BE5390  b #0x4e96cd8
[Main+R0+0x0004E96CD8] = 0x1C00006B  ldr s11, #0x4e96ce4
[Main+R0+0x0004E96CDC] = 0xBD05C26B  str s11, [x19, #0x5c0]
[Main+R0+0x0004E96CE0] = 0x17417F5F  b #0x1ef6a5c
[Main+R0+0x0004E96CE4] = 0x42C80000  .float 100.0

[Inf Health 1.1.0]
04000000 01EF6A58 BD05C26B
04000000 01EF6A58 14BE80A0
04000000 04E96CD8 1C00006B
04000000 04E96CDC BD05C26B
04000000 04E96CE0 17417F5F
04000000 04E96CE4 42C80000

[Inf Dash]
04000000 01F641D4 BD006400
04000000 01F641D4 14BCCAC5
04000000 04E96CE8 BD406800
04000000 04E96CEC BD006400
04000000 04E96CF0 1743353A

[Inf Med Item Use]
04000000 021ED7FC B9005809
04000000 021ED7FC 14B2A53E
04000000 04E96CF4 B9405C09
04000000 04E96CF8 B9005809
04000000 04E96CFC 174D5AC1

[Get Money/Ora max 9999 (Turn ON Than Deactivate)]
[.Text]: 多地址 "['0x01E97F04', '0x01E98084', '0x01E98164']" 已定位。

[Get Money/Ora max 9999 (Turn ON Than Deactivate)]   正确
04000000 01E97F04 FD000A80
04000000 01E97F04 14BFFB7F
04000000 04E96D00 5C000060
04000000 04E96D04 FD000A80
04000000 04E96D08 17400480
04000000 04E96D0C 0000270F
04000000 04E96D10 00000000

[Get Money/Ora max 9999 (Turn ON Than Deactivate)] NG
04000000 01E98084 FD000A80
04000000 01E98084 14BFFB1F
04000000 04E96D00 5C000060
04000000 04E96D04 FD000A80
04000000 04E96D08 17400480
04000000 04E96D0C 0000270F
04000000 04E96D10 00000000

[Get Money/Ora max 9999 (Turn ON Than Deactivate)] NG
04000000 01E98164 FD000A80
04000000 01E98164 14BFFAE7
04000000 04E96D00 5C000060
04000000 04E96D04 FD000A80
04000000 04E96D08 17400480
04000000 04E96D0C 0000270F
04000000 04E96D10 00000000

[Item/Material Get/Obtain = 80]
04000000 023EF488 B9001AC8
04000000 023EF488 14AA9E23
04000000 04E96D14 18000068
04000000 04E96D18 B9001AC8
04000000 04E96D1C 175561DC
04000000 04E96D20 00000050

[Item/Material Get/Obtain x2]
04000000 023EF484 0B140508

[Item/Material Get/Obtain x4]
04000000 023EF484 0B140908

[Item/Material Get/Obtain x8]
04000000 023EF484 0B140D08

[Item/Material Get/Obtain x16]
04000000 023EF484 0B141108

[Item/Material Get/Obtain x32]
04000000 023EF484 0B141508

[High Jump]
[Main+R0+0x0001F61C00] = 0xBD020000  str s0, [x0, #0x200]
[Main+R0+0x0001F61C00] = 0x14BCA558  b #0x4e8b160
[Main+R0+0x0004E8B160] = 0x1C000060  ldr s0, #0x4e8b16c
[Main+R0+0x0004E8B164] = 0xBD020000  str s0, [x0, #0x200]
[Main+R0+0x0004E8B168] = 0x17435AA7  b #0x1f61c04
[Main+R0+0x0004E8B16C] = 0x42960000  .float 75.0

[High Jump -pspmaster]
[Main+R0+0x0001F62940] = 0xBD020000  str s0, [x0, #0x200]
[Main+R0+0x0001F62940] = 0x14BCD0F5  b #0x4e96d14
[Main+R0+0x0001F62940] = 0xBD020000  str s0, [x0, #0x200]
[Main+R0+0x0004E96D24] = 0x1C000060  ldr s0, #0x4e96d30
[Main+R0+0x0004E96D28] = 0xBD020000  str s0, [x0, #0x200]
[Main+R0+0x0004E96D2C] = 0x17432F0A  b #0x1f62944
[Main+R0+0x0004E96D30] = 0x42960000  .float 75.0

[High Jump -pspmaster]
04000000 01F62940 BD020000
04000000 01F62940 14BCD0F5
04000000 01F62940 BD020000
04000000 04E96D24 1C000060
04000000 04E96D28 BD020000
04000000 04E96D2C 17432F06
04000000 04E96D30 42960000

[ (Hold B) MoonJump]
[Main+R0+0x0001E5C158] = 0xBD400400  ldr s0, [x0, #4]
If keyheld B
[Main+R0+0x0001E5C158] = 0xBD400400  ldr s0, [x0, #4]
[Main+R0+0x0001E5C158] = 0x14C0BC02  b #0x4e8b160
[Main+R0+0x0004E8B160] = 0x1C000060  ldr s0, #0x4e8b16c
[Main+R0+0x0004E8B164] = 0xBD000400  str s0, [x0, #4]
[Main+R0+0x0004E8B168] = 0x173F43FD  b #0x1e5c15c
[Main+R0+0x0004E8B16C] = 0x41200000  .float 10.0
Endif

[Hold B: MoonJump -pspmaster]
[Main+R0+0x0001E5ADF8] = 0xBD400400  ldr s0, [x0, #4]
If keyheld B
[Main+R0+0x0001E5ADF8] = 0xBD400400  ldr s0, [x0, #4]
[Main+R0+0x0001E5ADF8] = 0x14C0EFC7  b #0x4e96d34
[Main+R0+0x0004E96D34] = 0x1C000060  ldr s0, #0x4e96d40
[Main+R0+0x0004E96D38] = 0xBD000400  str s0, [x0, #4]
[Main+R0+0x0004E96D3C] = 0x173F1038  b #0x1e5adfc
[Main+R0+0x0004E96D40] = 0x41200000  .float 10.0
Endif

[Hold B: MoonJump -pspmaster]
04000000 01E5ADF8 BD400400
80000002
04000000 01E5ADF8 BD400400
04000000 01E5ADF8 14C0EFCF
04000000 04E96D34 1C000060
04000000 04E96D38 BD000400
04000000 04E96D3C 173F1030
04000000 04E96D40 41200000
20000000

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暗斗迷宫 金手指 谢谢
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新年快乐!没去旅游呀!感谢
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发表于 2026-2-18 20:23:40 | 显示全部楼层
暗斗迷宫 港版 Shadow Labyrinth v1.1.0金真棒
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发表于 2026-2-18 21:02:18 | 显示全部楼层
感谢分享老金
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