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[动作] 绝对魔权 Absolum 1.1.0 金手指更新

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发表于 2026-3-22 13:35:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
Absolum 1.1.0
TID: 0100A83022A22000
BID: 6F0C1BD1DEEA3058]
只是IDA反汇编查看了一下新版本的指针入口,仅更新了新版本指针入口,偏移量不知道变没变,有真机的帮测一下是否有效并反馈一下,这个游戏模拟器玩不了。若不work勿喷!
  1. [Breeze beta99p Absolum 1.1.0 TID: 0100A83022A22000 BID: 6F0C1BD1DEEA3058]
  2. [pspmaster updated, credits to TomSwitch]

  3. [EXP x256]
  4. 04000000 007E2800 0B140021
  5. 04000000 007E2800 0B142021

  6. [money 3000]
  7. 580F0000 01F182E0
  8. 580F1000 00000008
  9. 580F1000 00000228
  10. 580F1000 00000010
  11. 580F1000 00000010
  12. 780F0000 00000082
  13. 620F0000 47780000 00000BB8

  14. [HP135]
  15. 580F0000 01F182E0
  16. 580F1000 00000008
  17. 580F1000 00000228
  18. 580F1000 00000010
  19. 580F1000 00000010
  20. 780F0000 00000022
  21. 620F0000 46F00000 00000087

  22. [mp 2000]
  23. 580F0000 01F182E0
  24. 580F1000 00000008
  25. 580F1000 00000228
  26. 580F1000 00000010
  27. 580F1000 00000010
  28. 780F0000 0000003A
  29. 620F0000 47100000 000007D0

  30. [Super Skill No CD]
  31. 580F0000 01F182E0
  32. 580F1000 00000008
  33. 580F1000 00000228
  34. 580F1000 00000010
  35. 580F1000 00000010
  36. 780F0000 0000006A
  37. 620F0000 45480000 00000001

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Absolum_v1.1_cheats_pspmaster.zip (1.84 KB, 下载次数: 87)

点评

大佬有空的时候更新一下1.1.1,感谢  发表于 2026-4-4 16:38
恳请大佬有空的时候更新一下,感激不尽  发表于 2026-3-28 20:56
实机试了一下HP和MP和钱3000都无效  发表于 2026-3-26 08:34

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 楼主| 发表于 2026-3-22 13:38:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 pspmaster 于 2026-3-22 13:42 编辑

  1. [ptr address]:  01E9E0C0

  2. [test 1.0.2]
  3. [Main+R0+0x0000E7FBA0] = 0xD1002042            RET
  4. [Main+R0+0x0000E7FBA4] = 0xF9400043  LDRSB           WZR, [X0]

  5. [test 1.1 get only 1]
  6. 0x00ED1100:        RET        
  7. 0x00ED1104:        LDRSB        WZR, [X0]

  8. text:0000007100E7FB78 loc_7100E7FB78                          ; CODE XREF: sub_7100E7FB60+58↓j
  9. .text:0000007100E7FB78                 ADRL            X0, off_7101E9E0C0    <<<<<----target
  10. .text:0000007100E7FB80                 LDR             X0, [X0]
  11. .text:0000007100E7FB84                 LDR             X0, [X0,#8]
  12. .text:0000007100E7FB88                 CBNZ            X0, loc_7100E7FBA4
  13. .text:0000007100E7FB8C                 ADRL            X0, off_7101EA3420
  14. .text:0000007100E7FB94                 LDR             X0, [X0]
  15. .text:0000007100E7FB98                 LDR             X0, [X0,#8]
  16. .text:0000007100E7FB9C                 LDP             X29, X30, [SP+var_s0],#0x10
  17. .text:0000007100E7FBA0                 RET
  18. .text:0000007100E7FBA4 ; ---------------------------------------------------------------------------
  19. .text:0000007100E7FBA4
  20. .text:0000007100E7FBA4 loc_7100E7FBA4                          ; CODE XREF: sub_7100E7FB60+28↑j
  21. .text:0000007100E7FBA4                 LDRSB           WZR, [X0]
  22. .text:0000007100E7FBA8                 BL              sub_7100E831F0
  23. .text:0000007100E7FBAC                 LDP             X29, X30, [SP+var_s0],#0x10
  24. .text:0000007100E7FBB0                 RET
  25. .text:0000007100E7FBB4 ; ---------------------------------------------------------------------------
  26. .text:0000007100E7FBB4
  27. .text:0000007100E7FBB4 loc_7100E7FBB4                          ; CODE XREF: sub_7100E7FB60+14↑j
  28. .text:0000007100E7FBB4                 BL              sub_71002AA230
  29. .text:0000007100E7FBB8                 B               loc_7100E7FB78
  30. .text:0000007100E7FBB8 ; End of function sub_7100E7FB60
  31. .text:0000007100E7FBB8

  32. [1.1 ]target   0x00ED1100:        RET        

  33. xt:0000007100ED10D8
  34. .text:0000007100ED10D8 loc_7100ED10D8                          ; CODE XREF: sub_7100ED10C0+58↓j
  35. .text:0000007100ED10D8                 ADRL            X0, off_7101F182E0       <<<<<- v1.1 new pointer address: 01F182E0
  36. .text:0000007100ED10E0                 LDR             X0, [X0]
  37. .text:0000007100ED10E4                 LDR             X0, [X0,#8]
  38. .text:0000007100ED10E8                 CBNZ            X0, loc_7100ED1104
  39. .text:0000007100ED10EC                 ADRL            X0, off_7101F1D958
  40. .text:0000007100ED10F4                 LDR             X0, [X0]
  41. .text:0000007100ED10F8                 LDR             X0, [X0,#8]
  42. .text:0000007100ED10FC                 LDP             X29, X30, [SP+var_s0],#0x10
  43. .text:0000007100ED1100                 RET
  44. .text:0000007100ED1104 ; ---------------------------------------------------------------------------
  45. .text:0000007100ED1104
  46. .text:0000007100ED1104 loc_7100ED1104                          ; CODE XREF: sub_7100ED10C0+28↑j
  47. .text:0000007100ED1104                 LDRSB           WZR, [X0]
  48. .text:0000007100ED1108                 BL              sub_7100ED47B0
  49. .text:0000007100ED110C                 LDP             X29, X30, [SP+var_s0],#0x10
  50. .text:0000007100ED1110                 RET
  51. .text:0000007100ED1114 ; ---------------------------------------------------------------------------
  52. .text:0000007100ED1114
  53. .text:0000007100ED1114 loc_7100ED1114                          ; CODE XREF: sub_7100ED10C0+14↑j
  54. .text:0000007100ED1114                 BL              sub_71002B3208
  55. .text:0000007100ED1118                 B               loc_7100ED10D8
  56. .text:0000007100ED1118 ; End of function sub_7100ED10C0

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发表于 2026-3-22 15:22:20 | 显示全部楼层
实机那个money3000测试无效,其余的没测试,感觉只要个money3000就可以了
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发表于 2026-3-22 15:27:57 | 显示全部楼层
那个exp256有效,希望大佬能更新一下Money3000这个功能,感谢
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谢谢分享绝对魔权金手指
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感谢分享金手指
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发表于 2026-4-3 15:14:09 | 显示全部楼层
已经更新到1.1.1我才发现已经跟新1.1.0
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发表于 2026-4-8 23:08:03 | 显示全部楼层
期待有空更新1.1.1
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