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[讨论] 最近的压缩镜像没什么大的问题 不过已经有更好的方案了

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xlj44400 于 2026-6-4 23:24 编辑


等原生压缩技术发布吧 有人在搞了

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点评

还有个最邪门的,就算是文件夹模式,恶魔之魂重制版也很慢读取速度。我试了无数次,已经丧失信心了。ffpkg也有毛病,要不然不会没人制作这个格式  发表于 3 天前
画质模式本来就是30帧,我是ps5 pro 照样是30帧。exfat读取也是这么慢,只有内置文件夹模式是最快的。羊蹄山看地图、传送,秒进  发表于 3 天前
可能是画质模式 忘看了  发表于 3 天前
你都试了吗?比如同样的游戏,exfat多少帧,新的格式多少帧。用实践出结果,还有红色沙漠的画质,你看了吗?是性能还是画质、还是光追。  发表于 3 天前
部分游戏估计不行  发表于 3 天前
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
这个我倒没发现...
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发表于 3 天前 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
那个我倒无留意…
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发表于 3 天前 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
是的,机器人压缩45G那个 放内置 卡bgm 读取慢
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发表于 3 天前 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
会不会跟压缩率干太高了有关系?
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
所谓的完美,也就YY下,这帧数玩不了一点
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 Geminize 于 2026-6-4 23:28 编辑

这不废话,zlib解压是需要算力和时间的,红沙是虚幻5,他的pak本身已经经过一次oodle压缩了,你在外面再套一层zlib压缩抢占cpu算力,那解压时间可不是传统的1+1=2那么简单

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