- 打卡等级:即来则安
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《混沌之子 Chaos;Child》
0 k8 [7 x/ U4 ?- f5 f! h& `3 o1 q
+ j" e0 K8 q) i( H一、官方核心分类/ D3 I4 R. O% k) p" {( ^! h
1. 大类:科学ADV(妄想科学冒险)8 U* N5 b8 c& |2 {6 l
5pb./MAGES《命运石之门》同世界观科学冒险系列第4部正传,《混沌之脑》正统续作,属于长篇文字冒险视觉小说(VN/Galgame) 。: P$ @# }; z6 z& Y) g( f# O' ]
2. 题材标签(优先级从高到低)
7 D1 c: y8 ~% c& V, V. @悬疑推理 > 心理惊悚 > 科幻超能力 > 都市猎奇恐怖 > 致郁剧情 > 校园群像
8 E) ]- y" ?2 J$ E
( f! D" H) @. U2 U0 T* {
二、细分属性拆解8 g5 I$ F" U( J
1. 玩法类型
4 K. ~; _1 j. O- i纯文字阅读AVG,无战斗、解谜操作,唯一核心互动:' b" E4 m; a+ I& d
妄想触发器系统:剧情节点选择「正向愉悦妄想」「负面恐怖妄想」「中立现实」三条分支,直接改变路线、人物好感、结局走向。
: ~2 \1 q0 i: L全长主线+全分支约35~45小时,共6条角色个人线+1条重磅真结局主线,必须走完角色线才能解锁最终真相。
, C3 d$ P) Q3 h. Y# f9 |4 [2. 剧情风格(关键区分点)
1 _) P$ L) H' L& g& p- 硬核悬疑:主线围绕涩谷连环猎奇杀人案展开,刑侦探案、伏笔回收、多层反转密度极高,推理严谨度在科学ADV里顶尖;
) Y3 p$ } s! e7 e$ Z+ ]- 重度心理惊悚:核心设定妄想具现化(Gigalomaniac),现实与幻觉彻底模糊,大量认知欺骗、精神崩溃桥段;
( I3 ?( ^. z% w% E3 T2 M, i- 猎奇恐怖:血腥压抑程度远高于石头门,圈内外号礼物盒,属于经典致郁向剧情作;
! o2 H6 A% x- @8 c! s- F3 j1 O C- 弱Galgame:恋爱元素依附于悬疑主线,不是甜系恋爱作品,感情线全部服务于悲剧内核,无轻松日常糖。
0 |+ b, |. I5 \2 y# z4 [+ K: o# _4 R+ s
9 G( u2 E5 u5 i2 P! R) P3 b& U文本完全移植自PS4官方中文版本,游戏及补丁:
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8 T8 Z' H9 j2 J, f+ u a K
9 B2 { ]- H6 o$ P |
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