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[冒险] Vampire Crawlers [吸血鬼爬行者] v1.5.1 金手指

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发表于 昨天 21:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 pspmaster 于 2026-8-12 21:34 编辑

Vampire Crawlers [吸血鬼爬行者] v1.5.1 金手指

Vampire Crawlers v1.5.1
TID: 010040502453E000
BID: EE2C9ED5E1CC3E55
[pspmaster created by breeze 108.9, thanks and credits to TomSwitch]
做这个版本金手指最让我崩溃的是搜索到第7层指针深度时breeze108.9必定崩溃,,根据TomSwitch之前的旧版金手指,这个游戏的指针链需要搜到第7层才是全对的,但pointer search depth 6就prompt: memory limit reached 还是dsrules提醒我是不是内存用满了,果真,请教TomSwitch后他建议下图offset 2改成1后成功解决指针搜索到深度7不崩溃,顺利完成指针查找,让我得以重做所有指针code.
2026081210462900.jpg
TomSwitch原话:
PS: If the game is unity and the target is a field in a Klass set to 1 and just save yourself some time
PPS: If your target is in a managed object, the nearest offset is the correct one.
Exception: Developers are human, and humans can do things however they like, without being constrained by logic or conventions.
你们若遇到类似搜索指针深度到一定程度后若报内存上限到,再按R到下一层breeze崩溃就可以参照这个修改就可以深到更下一层指针搜索:
2026081219392700.jpg
2026081220105700.jpg
2026081220101800.jpg

P.S Unity游戏指针链路是要优选B8链路才是稳定的,优先采用 B8+00+... 指针链来做code才会是稳定的指针链。
P.P.S 搜索浮点数的数据,比如吸血鬼爬行者的这个游戏的HP,MANA,色子等全是浮点数, 请用u32 == ** 来搜索,比如HP,你看到的是75 ,其实它可能是75+/- 1范围内的任何浮点数,比如 75.12345, 或74.89756,都会显示为75,这时用 u32 == ** 来搜 75 才会正确搜到。
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发表于 昨天 22:02 | 显示全部楼层
谢谢 吸血鬼爬行者 金手指
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发表于 昨天 22:09 | 显示全部楼层
谢谢分享吸血鬼爬行者金手指
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发表于 昨天 22:16 | 显示全部楼层
对 一般Unity就是+B8+00
6级以上指针就不建议在ns上搜了
大部分时候offset 1其实并不好用
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发表于 昨天 22:26 | 显示全部楼层
这游戏有钱就可以了
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 楼主| 发表于 昨天 22:27 | 显示全部楼层
wc345ly 发表于 2026-8-12 22:16
对 一般Unity就是+B8+00
6级以上指针就不建议在ns上搜了
大部分时候offset 1其实并不好用 ...

是啊,不过新的breeeze 108.9最深可以搜到depth15了,前天做的苍翼那个金手指深度也7层指针。
offset改1这里是可以省不少内存开销,让更深层次指针搜索得以内存足够,完成搜索,避免 breeze崩溃和ATM系统出错。
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发表于 昨天 23:45 | 显示全部楼层
谢谢 吸血鬼爬行者 金手指
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发表于 半小时前 | 显示全部楼层
Vampire Crawlers [吸血鬼爬行者] v1.5.1 金手指
谢谢分享
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好东西支持大神!
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