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楼主 |
发表于 2023-6-28 20:21:59
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EP17 复仇的平原
本帖最后由 httpwzj 于 2023-6-28 20:23 编辑
( s3 ^5 V/ K9 }3 i4 p" T, w8 c7 l- b, `, t: [
4.5吃饭+唱歌+入浴*3+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1全属性)。7 f! f2 l) j% L- A( s4 s3 Y2 S
4.12吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+茶会*2+做饭(+1全属性)。. p2 D1 u! M% r; G
4.19吃饭+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+做饭(+1全属性)。+ h' q/ ~4 }) c; i% E
4.26出击3次,精通。: b; U* m6 U5 P
& e# f7 g0 p) o7 M# l 购买宝箱钥匙*6、圣水*1、火把*10、特效药*5、安娜店所有属性药。
; B7 J! p0 K( R* B# T 锻造银剑+*1、刺剑+*2、勇者之剑+*2、倭刀+*6、恶魔之剑+*3、墨丘利剑*1、勇者之斧+*1、圣弓+*1、银手甲+*2、必杀指甲虎+*2、斗气指甲虎+*3。
+ w8 T+ I' L# {4 X* c' x 修理天帝之霸剑*1、倭刀+*2。
- e$ A" c) @2 Z! z' b, K# N6 W 交易勇者之弓*1、龙之爪*3、斗气指甲虎*3。1 n+ Y* x8 L5 v; O
7 d/ X7 M0 T1 \ r6 i) F3 G17-1【外传】被抹杀的英雄(99-7) D1 j3 Z0 g$ Y
1 h+ \6 C& c9 y, z
1. 胜利条件:敌将击破;& @, u4 p( {3 T1 R* c. [
2. 对话:3 {8 L! E6 z# Z
(1) 主角↔玛莉安奴;$ Y! C: h; s) h7 E; @9 G9 O
3. 掉落:# d# c) d% ^; t
(1) 封魔盾、巨大龟甲、解毒剂;1 A& B9 n2 m* n) W& y& M7 x g5 Y
4. 增援:9 |8 n# t& [& R$ @
(1) 第10回合初,或我方进入过右上灰框(包括再移动或被动),或除玛丽安奴外我方其他人进入过青框(包括再移动或被动),敌人行动阶段初/立即,右侧刷新巨狼*3,不可堵,AI为主动出击;
0 n) P8 k; k& y* d2 n8 @$ s' a 5. 过关奖励:
+ l- W6 q! ^% s V (1) 艾德蒙边境兵、布鲁托刚格;
) ]' R0 N' e, s2 c: f8 C 6. 初始属性:* I3 h9 q" b- N" w* v* g# T" c0 H
(1) Lv42→Lv42;
" F% I8 c' {5 z1 x% Z$ @ (2)
4 |+ C4 o, v: x4 ~. e& U
7. 地图信息:9 d- u0 \/ Z1 n/ @
(1) 迷雾关,可见度2格;
" Z/ B% c H* C2 m (2) 除玛莉安奴外我方其他人进入过青框,bossAI从不动变更为主动出击,交战并不改变AI;
8 E; h: T/ V) T) s: F (3) 我方进入过中间不动巨狼左上一块≤2格以内时,巨狼的AI从不动变更为主动出击,交战并不改变AI;/ E1 Z# L3 L% C$ z9 l8 S
(4) 紫框内——第3回合初,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
, I5 `: o0 h3 k (5) 青圈内——除玛莉安奴外我方其他人进入过青框,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
7 i. X/ w# j, e- X9 u 8. 战斗中需要SL敌方:
! e8 l8 X/ T$ x' s! l' e3 a+ W (1) 第1回合成功碰瓷到残血;- m3 L: \1 x! g6 d4 L3 y V2 o
9. 打法:* G4 v0 R, q0 f. s5 p# x
(1) 虽然女打拳无法转职战争将领有些尴尬,但本关设计就是适合拳回避路线的。
2 h& n/ V1 w6 e3 P (2) 中间队友即使是4格初始移动,也能避开所有被攻击到的可能躲到正上方。% O6 A4 c3 B1 k! M- H9 {+ t
(3) 碰瓷到残血后,顺时针击破人型敌方。
$ S! F7 h1 g1 Y# ^2 {! ?3 z (4) 最好别给敌方加血机会,防止乱走找不到。
9 @; H" J6 S1 w% ~# b" b (5) 拳回避进树林尤其是吃到40%回避加成后,配合技能装备敌方基本是打不到的。, S- t. B- F& ~7 l9 W7 }* i
(6) 最好让敌方将自己团团包围,可以让魔物的猛击互相耗血。
4 I2 G/ f. U' ?/ s' K) x (7) 毒系按照百分比掉血很快,而止步则有利于破坏障壁。
t2 H5 g- _# d" l" {5 y& `6 `8 t (8) 魔物过多时,会有卡位或中猛击止步发生。利用反击蹭掉魔物一层障壁后,下回合敌方猛击时就是很好的输出时机,注意切换克制系/必杀系武器。7 Z9 t9 O# r" L
(9) boss周围不会移动的巨狼,由于地形与触发区域,不进入中间只有正下方可以一直卡着不动直到击破为止。
3 w8 J4 i) y6 ~. P1 M (10) 事后复盘时,觉得反正打不中,还不如放出来,可以利用猛击消耗boss。
0 ^% a9 s" m" M* r1 H$ h$ X (11) 当清完所有会移动的敌方后,可以让玛莉安奴接近boss开视野。
) R' |5 F8 D3 x, N' w$ `% a (12) 主角在触发区域外曲射+圣弓破掉3个障壁,最后一个障壁用弩车也行,用计策也行,直接龙之爪/圣弓也行。
. c# m: |* t" F. E# @( Z6 J4 K7 a% O7 | (13) 红花线比较特殊,一上来所有外传都已经升到满级。
9 ?$ K: N9 N! l6 c6 [! g (14) Boss25攻速,必杀拳+速度戒指+飞燕一击30攻速可以追击,而龙之爪、银手甲+、降魔杵都是7重量,正好无法追击。
8 ]- W: k* o' ~0 i6 U (15) 如果是男贝,无飞燕一击,但多了2点力量,同时也因为可以转职战争将领,追击也非难事。
' U$ |. e' M& \- y* R (16) 本关boss无大将星,无龙鳞,可以用毒系武器附加毒状态。每回合掉血量可观。
' x+ T6 L1 a g3 Y (17) 最好留出30回合给boss。- w2 A9 a0 c6 L4 {( N5 V
(18) 毒系持续4回合,切武器后无武器回避加成,敌方猛击时命中更低,每4回合疾风横扫+毒剑上毒状态。
4 y, J. k: U) ~: W4 b' L (19) 最后一管血时补刀可用战技霸天。2 G8 H- r; b' B/ l0 |5 ~
10. 个人难度评价:B
' w) q4 h V+ r" w X! Y0 i( `5 y" |$ Z' S3 Z4 }9 e
P* e/ S7 v" o# f/ k+ Z
- t, l# [6 `6 F: x/ ~
17-2【外传】湖水的传说(74-7)8 M" B4 {1 R9 ]
3 F& L7 h/ `/ }' L' z 1. 胜利条件:敌将击破;
* [2 T; E' o. O" b9 b1 q. v 2. 宝箱:( O4 g _0 ?% F
(1) 中——短斧;
( Z( l* F7 e" w3 S) s6 G7 @ (2) 右——巨大金块;
% m d6 N; Q+ e) g |. ] (3) 右上——黑暗金属;0 ~& T+ |: R5 V# O G
3. 掉落:% O" f" A" B1 s) D) f
(1) 精灵之粉;
3 j5 ~2 n$ |4 x( V 4. 增援:
" K a% A$ H( J3 ~5 J (1) 第2、5、8、(3n-1)回合敌方行动阶段,左上无限刷新勇士*1(移动力5),可堵,AI为主动出击;
; M: [" ~: U* s; a z (2) 第3、6、9、3n回合敌方行动阶段,右上无限刷新刀剑将领*1(移动力5),可堵,AI为主动出击;8 G3 J( J) b- U* d
(3) 第4、7、10、(3n+1)回合敌方行动阶段,右下无限刷新圣骑士*1(移动力8),可堵,AI为主动出击;
; q) k7 \/ ?$ M& |% `7 f" d 5. 过关奖励:- L3 P* [; a' _/ `9 L
(1) 无尽之物,海弗林格祈祷兵,萨温村自警团;
4 W1 \- F8 a- ?) @/ c 6. 初始属性:$ a+ Q6 N+ E* [
(1) Lv42→Lv42;
6 @ ^( f, G `0 _: ~9 Q (2)
/ I8 C" d" R# t! D5 Q
7. 地图信息:( J3 t i3 n6 b6 a; ^
(1) 迷雾关,可见度2格;
5 E" T5 a7 W' i0 s% U7 R (2) 青圈内——我方进入过青框(包括再移动或被动),则敌方AI从被动出击变更为主动出击;# l+ d$ Z* l% ~6 a7 n& L2 a& n3 p
(3) 与boss交战后,所有其他敌方AI从被动出击变更为主动出击;
8 P& f2 [6 h6 j2 r (4) 增援被堵后让开,刷新依次顺延。8 O5 p$ Y% G' L$ N- N
1) 例:增援1第2回合刷新后,第5回合堵住,第6回合让开刷新,之后9、12、15回合刷新;
7 Z4 d. H( Z) Y, y0 @' A 8. 战斗中需要SL敌方:- I! M# ^# ?6 {& w
(1) 开局碰瓷,后期打boss。8 e5 a; e! Y/ S6 L' T& I
9. 打法:
+ w6 i. s! P0 u5 J; x) b6 D (1) 本关难点有2个:3个无限增援与boss。
5 p2 b; L6 J' l6 D (2) 开局往左往右都可以。个人认为往右更好。理由有2:
: |# Q Q- k) C5 Y9 g) m0 { 1) 往左走同样方法卡位后,敌方按照站位习惯如果没击杀,则第2回合可能摸到我方队友,往右则不会;( V+ w$ [5 O9 _" I& _; u
2) 第4回合要堵右下增援。往右更近。, z8 v0 ~, k, F$ `* y9 K5 V
(3) 这次林哈尔特更脆,仇恨度更高。让其跟着主角走。雷欧妮则堵住右下增援点。: l4 }1 e3 O0 X1 U9 H
(4) 右上增援点用右侧法师堵,耐久耗尽后会原地不动。左上同理。. X- O: L3 a! `1 \4 [
1) 其他物理系敌方耐久耗尽后会变成损坏武器,不能用此法。, O* j/ `( Y I' o- W
(5) 一路上注意之前刷出的增援,算好大致位置,别漏。
8 q1 N9 {( v5 Q* s- s( h (6) 技能选择带剑攻击+5时,雷电剑+出暴击能击杀本关的狙击手、剑圣、龙骑、勇士。9 |3 x5 J1 d5 X- P& ^% E( y4 z
(7) 堵完3路增援后,各个击破,林哈尔特拿3个宝箱钥匙去开宝箱,主角去打boss。9 l( G `/ g8 I8 j$ K' ]. E8 I
(8) 林哈尔特拿完所有宝箱后,可在附近待机为主角更换装备。- V2 [6 w5 n6 g/ d( x9 `" p! C
(9) boss自带魔物特效无效,实战用圣弓打了半天白打。# W2 a" v% n# |: L! W' ]% ?* s' w4 O7 K
(10) 周围8个格子都可以靠疾风横扫无伤打破,中间一个格子可以用2次计策,也可以用战技霸天补刀。不过还是节约专武耐久好些,为第4管血做好充足准备。
9 B" \; T) n1 @2 `9 e0 X# ? (11) 原本计划等boss平A主角反击破盾后,有1个回合的安全时期,但实践下来并没有,全破后等到我方行动阶段时已经醒了。
1 a3 o9 a0 L) l6 W+ G0 O (12) 破盾注意用至少2伤害的武器,防止触发大盾圣盾0伤无法破盾。* ?. o k. d% K+ w- |. w
(13) 每管血开始打时,注意清空自身血量,增加吸血容错。9 r/ }5 `5 r6 h9 C
(14) 前2管血上限与回复并不多,用疾风横扫+倭刀+即可。
2 [1 H$ Z6 o/ _' I (15) 第3管血开始每回合回复30HP,疾风横扫+倭刀+出暴击也就30伤害,加上回血换恶魔之剑的不确定性,已经跟不上了。
$ _3 w* r4 {# i. C2 m (16) 上周目的男贝有力量低保加成,再加上力量觉醒,可以勇者之剑+4连,女贝只能上倭刀+2连了,这时候就看脸了,以及天刻还剩多少次。$ U0 l8 W. f. R$ L" Y
(17) 第4管血时每回合回复40HP+回击。. e$ n. h) I- t' M1 N) _
1) 可以在敌方满血时装备恶魔之剑待机,等到先耗出1个必杀来再打。
: t% t8 \; y7 Y9 {: X' g 2) 正手时主要通过必杀觉醒+霸天来打伤害。$ S8 b3 v* |* s
3) 打完霸天可以再移动出射程范围,也可以在射程内用倭刀+打2连反击,但敌方有金刚一击,伤害会打折扣。0 ?2 @$ R+ b Z' ^1 ^
4) 敌方主动攻击后的猛击回合就别想贪反击伤害了。 Y) ^7 I- M* H- t2 G
5) 准备打反击伤害时,可通过林哈尔特调整装备。这也是利用敌方卡位的优点之一。: R0 @' n6 {( I8 w: R: C
10. 个人难度评价:A+
. b+ {. z9 V2 B1 z
4 Q) V) f4 m+ F4 v) Y. P
, ~; P3 Y& l. }2 S2 K( L4 h7 n% C5 t _2 L H# [
17-4【课题】塔尔丁平原之战(87-3)
; B- P0 L( o0 \
6 X- `0 M8 s4 G: J v! k1 l, d; L2 b
1. 胜利条件:敌将击破;: }% V. G$ }/ Q1 l
2. 宝箱:
h! j' N" z0 C; j, e. z% B (1) 左——勇者之斧;. E" ^4 {: i0 E* i2 |2 ~4 a7 u
(2) 左上——勇者之弓;
# M" J! P$ f7 {' A+ l1 y9 L 3. 掉落:- k$ M# w2 Y V; b7 Q: D' g
(1) 增援——卡德摩斯之盾,巨大龟甲;
; E2 k' i/ z( P6 k$ l 4. 偷窃:* p; K. V+ [/ C7 D, o; o' P
(1) 伤药*4;5 K: N: Z1 o( \4 R- N. R
5. 增援:
8 f$ B: W# ~ A! C0 H (1) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则敌方行动阶段左上刷新/击破右侧小boss后立即刷新:
6 {* {* G* t5 z$ e 1) 梅尔赛德司/主教*1,要塞*4,不可堵,AI为被动出击;7 _* R% `0 ~6 z+ p' F5 n
2) 次回合初,左上刷新圣飞马骑士*1+飞马骑士*1,可堵,AI为主动出击,第1回合按+跳过杜笃对话,第2回合开始不跳过杜笃对话可停止;
# I+ j1 ^( h# d+ j e 3) 增援1刷新后的1回合后的敌方行动阶段开始,左上每2个回合刷新圣飞马骑士*1+飞马骑士*1,可堵,AI为主动出击,击破左上小boss可停止;( E. f0 _! E1 }- Q0 D
4) 如果触发增援2,则为2回合后的敌方行动阶段开始每2个回合;1 _% e' W7 w2 K
5) 例:
3 [# P2 ~/ {+ Y; L( f 第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,第3回合初、4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
) P- W3 F# _0 D6 {( Q 第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,按+号第3回合初、4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;; b3 i1 c/ {( A* f2 o' \/ H; a
第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,没按+号第4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
: s) U9 ~. O# X! s 第2回合敌方行动阶段击杀右侧小boss,立即刷新左上,第3回合初、第4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
4 V; H6 @0 _& r$ j) Z5 k% t 第2回合击杀右侧小boss,立即刷新左上,第2、4、6回合敌方行动阶段刷新圣飞马;2 N, l, z( \8 M. [' u2 v' ~
第2回合击杀右侧小boss且进入过灰框,立即刷新左上,第2、4、6回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
& D |1 M% J( a3 L4 T/ e4 y5 A7 J (2) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则敌方①变为魔兽,之后按顺序每回合会有1个敌方变成魔兽,如果已被击杀则此回合空过不顺位替代;
/ ]2 J' [1 E6 K. B/ M (3) 敌方行动阶段开始时我方在青框内或已经击破右侧①④⑥,则敌方行动阶段刷新/攻击帝弥托利后我方回合立即刷新:
# M' J8 k- b& |% R2 e 1) 右侧——蕾雅+魔像·改*1+神圣骑士*2;5 Q7 a- M+ R/ h9 Y% x( h8 b3 P
2) 右下——格莫瑞*1;
% l. T4 u7 n" T: y0 n, Y2 | 3) 下方——英勇骑士*4;
9 }+ ?" E7 a) t8 U: A7 s- P 4) 左侧——魔像·改*1+圣飞马骑士*2;6 o5 l" L- B+ ]: O4 g
不可堵,AI为主动出击;( T9 T' x P! K V2 [
(4) 敌方行动阶段开始时我方在金框内,或我方不进入灰框的第15回合敌方行动阶段,或我方进入灰框后的15回合后的敌方行动阶段,击破帝弥托利可停止。6 L2 A+ _: Z6 k$ s
1) 杜笃变身岩魔兽,不可堵,AI为被动出击;) ?# M( ?: B# y+ U
2) 上方刷新弓骑士*2+圣骑士*2,不可堵,AI为主动出击,击破杜笃可停止;
! r3 E" {1 u" L* h: O* `' \ 6. 初始属性:; b' k" C- I0 p5 p: z. `. A0 j1 K
(1) Lv42→Lv44;
. m9 d( }1 o. P7 a" T3 J6 ~! T1 d! e (2)
: r: k$ z C7 S0 p: M% W) i 7. 地图信息:5 ^) B% `3 v9 I! N, j
(1) 紫框内——增援4刷新后,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
( m9 I# ^7 f/ z# {6 Y* z, Q (2) 蕾雅战败撤退后魔像·改不撤退,其余援军撤退;
! O+ B7 t( U) N& W6 @8 K 8. 战斗中需要SL敌方:( _; `5 G0 K5 K: C' y6 I
(1) 雷暴、越线回合闪电剑出必杀;- ]0 H6 q7 k7 x1 z3 n) c
9. 打法:
& e# U2 X( Z$ B8 q" a (1) 本关技能栏很紧,舍弃了+1移动、+20命中,选择了剑Lv5与剑术专家。( |% d% k, _% O% l8 a, R1 R
1) 雷暴必杀率有25%之多,拿个剑Lv5能省去很多初期天刻。
6 }( g/ ^0 V8 D8 {3 u (2) 越线触发集体变魔兽前,先耗光雷暴,击破右侧4号剑圣,引出并击破暗主教*4,并将自身HP降至残血。6 M2 z$ w ~" \
1) 可以下坐骑并装备坏剑来降低自身回避。3 R$ f) e7 J0 i: o, g/ }0 Y0 B
2) 往左诱导敌方比往右会近点。
' H, }2 O; r* j; F( ~: v5 o (3) 杜笃变魔兽最早第15回合,最晚第30回合,因此选择最晚第15回合越线触发敌方变魔兽剧情,使杜笃顺延至第30回合。
( T L* p" e% Z% u+ }7 b) v (4) 左上小boss与2号位剑圣难以兼得。7 x% k0 S8 r- g" q; b+ h
1) 如果要打小boss+1移动更适合,最左侧贴边压线后向上10格,正好小boss被堵路但在攻击范围内,会触发其出击放弃回复点地形。但次回合由于要击杀小boss停止飞兵增援,2号位剑圣就无法顾及了。
; Y, Q \% _! E1 [9 e C 2) 如果选择倭刀+击破2号位剑圣,则增援重甲会将主角团团围住,高防使物理系武器没有什么输出,即使出3倍必杀依然无法击破。0 g" Z, B% `# E" g; {5 M+ P
3) 实战为了兼顾,选择了剑术专家,物魔双刀都能获得加成。缺点是雷剑必杀率过低,即使触发必杀觉醒也不是很稳定。
; {" I8 L5 F' d. N (5) 越线后第1回合敌方行动阶段右侧1号圣骑士变魔兽,看完杜笃剧情后按+跳过可变动次回合初左上增援,如果不看完剧情直接按+跳过则会刷新增援。而左上小boss的剧情与是否刷新增援无关。: u, m4 N; ]4 Q% h4 F5 n% V* a H
(6) 越线后第2回合击破左上小boss,由于2号位剑圣被击破,本回合不会有变身新魔物。; A& X2 q4 ^" U" Y6 Y4 ~0 S
(7) 之后按照顺序1个个解决,到最后只有1号位置1个魔兽。
0 K3 s. Q. @/ }/ n (8) 杜笃的变身及增援判定条件为敌方行动阶段我方停留在特定区域内,h&r即可。
" C5 ], u. k' p0 ^, O5 y (9) 帝弥托利附近的杂兵最稳妥的方法为不惊动1号位魔物,级长诱导敌方走位至荒地碎石地带击破。6 m! y8 k$ c$ q+ g2 ?$ W
1) 诱敌开怪时,注意别贸然打死要引的怪,换对应必杀也击杀不了的武器。
7 Z! \: L. m% N! z* V (10) 最后击杀魔物触发增援。
8 ^: P) l4 K c1 F 1) 引魔物时其实最好级长在高台上魔物攻击不到的地方,之后用主角引就很轻松了。% Q& l& W/ C3 h( E* {- G' q
2) 击杀魔物后算好距离,主角再移动至左侧增援右圣飞马正上方2格,同时级长在左侧增援左圣飞马处诱导。1 T* N A- r* R: _8 F
(11) 蕾雅增援有2种处理方法:6 V3 o/ g: C* U; Q8 \$ {* r
1) 霸天斩首拼必杀,吃3顿终极料理正好斩杀。
( T, ^4 w+ s6 R! o+ S 2) 算好距离各个击破。8 x/ Z: [3 U b6 T. c
(12) 级长先在左上吸引魔像,主角击破2圣飞马后,往右切后排满血硬吃1发雷暴解决格莫瑞。再赶回去解决一众骑兵。同时级长移动到上方诱导敌方,顺时针领着敌方转圈,从右侧过荒地。8 Z' f. I# V3 f8 {4 H
(13) 在极限距离诱敌蕾雅使用黑魔法攻击,降低其每回合回血,黑魔法由于无技能Lv加成,也可降低其命中回避必杀防御。6 J" W ?6 u" _* W/ b m( _
(14) 利用h&r攻击蕾雅。蕾雅防高,倭刀+收益没有银剑+/恶魔之剑+等高。6 O3 `- L. }% W
(15) 即使一直不出必杀,磨光骑士团后,伤害自然就能打出来了,只是剩余回合数少了可能不打魔像了而已。
' ^( Q! Z, f: Q2 G (16) 魔像利用荒地河流地形解决。级长直奔高台。
+ J+ M7 E. s/ L (17) 右侧小boss伤害很高,主角接不了1下。
( }) R2 [3 b/ s- `+ P P E/ E- w 1) 如果没有引出魔物,则可等击破蕾雅后绕后从后面树林偷袭。3 H1 B9 s$ y8 e/ A
2) 引出魔物的话,荒地地形可以正面上。
' Z7 r: l- |' J 10. 个人难度评价:A+
& ~+ f$ V% h4 R& U # B1 j! c* @7 h# k
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