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楼主 |
发表于 2023-6-28 20:21:59
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EP17 复仇的平原
本帖最后由 httpwzj 于 2023-6-28 20:23 编辑
1 N4 M5 B3 k: K) O C0 R- b ~
# s2 q, B1 {- h2 z 4.5吃饭+唱歌+入浴*3+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1全属性)。4 H/ O; I6 p: ~" G9 C& Z H
4.12吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+茶会*2+做饭(+1全属性)。
+ `3 {' a/ m" D8 c# r; h 4.19吃饭+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+做饭(+1全属性)。$ ?. j4 e; x8 y, l& B$ c
4.26出击3次,精通。
$ x+ c. v2 Q! ], h% X }6 D) j) S; x5 S" s
2 j. C A+ f: T0 Q0 x9 N$ S& B 购买宝箱钥匙*6、圣水*1、火把*10、特效药*5、安娜店所有属性药。9 Y2 T" ~. G6 a* @/ W) L S& O
锻造银剑+*1、刺剑+*2、勇者之剑+*2、倭刀+*6、恶魔之剑+*3、墨丘利剑*1、勇者之斧+*1、圣弓+*1、银手甲+*2、必杀指甲虎+*2、斗气指甲虎+*3。
# k6 t2 C/ ~: c 修理天帝之霸剑*1、倭刀+*2。
3 z$ V {+ Y8 L& d2 Q. i, q7 S7 H 交易勇者之弓*1、龙之爪*3、斗气指甲虎*3。. t" A4 l: r" y/ Y$ [9 q
; P" ~, m+ a, m- @" l$ x0 f17-1【外传】被抹杀的英雄(99-7)4 l7 c# |# u- }( q) T' K; f
9 ?( L# o" H( ]1 C* P8 j- w 1. 胜利条件:敌将击破;
, ]5 r7 ` b3 ?- J6 @; q 2. 对话:! J' X% I4 y4 R) @5 Y* g
(1) 主角↔玛莉安奴;
. I5 ?9 S' B7 w# Y3 X, ]4 s; N0 ?& R 3. 掉落:
, }" Z9 f) g/ C( u6 c (1) 封魔盾、巨大龟甲、解毒剂;9 {5 H& M8 m+ M+ y7 t' Q8 n
4. 增援:$ ^1 e. P( J5 Y. f, _8 Z9 O
(1) 第10回合初,或我方进入过右上灰框(包括再移动或被动),或除玛丽安奴外我方其他人进入过青框(包括再移动或被动),敌人行动阶段初/立即,右侧刷新巨狼*3,不可堵,AI为主动出击;2 H0 j/ `! I/ Y2 }4 q0 \
5. 过关奖励:
* x' R7 i& X+ a; S& w7 ? (1) 艾德蒙边境兵、布鲁托刚格;
+ F# D9 t4 o2 R P: O* x 6. 初始属性:
" j: h# {) W# C. C (1) Lv42→Lv42; m Z6 M& ^3 m( Z8 X. s
(2)
8 }- r y+ {. D$ p: g7 D7 A 7. 地图信息:
3 \/ q5 W% p/ j; M+ A6 U (1) 迷雾关,可见度2格;
~! v; c8 r* x$ i: s$ e" D v (2) 除玛莉安奴外我方其他人进入过青框,bossAI从不动变更为主动出击,交战并不改变AI;
! X n; g* T5 O& v* I. k3 T (3) 我方进入过中间不动巨狼左上一块≤2格以内时,巨狼的AI从不动变更为主动出击,交战并不改变AI;
$ h6 Z" g2 b, w( E; A (4) 紫框内——第3回合初,敌方AI从被动出击变更为主动出击;9 g3 `% i# I4 F# f" B9 l/ { S
(5) 青圈内——除玛莉安奴外我方其他人进入过青框,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
6 z) s3 N5 z1 t$ Q; j 8. 战斗中需要SL敌方:
; Q" ~; g' |! W Z) W (1) 第1回合成功碰瓷到残血;
( a% T+ b' p1 s& f! \ 9. 打法:
+ U6 F( u/ e; o9 w5 Q" w (1) 虽然女打拳无法转职战争将领有些尴尬,但本关设计就是适合拳回避路线的。
, O' }5 f+ X7 L+ W9 _# W (2) 中间队友即使是4格初始移动,也能避开所有被攻击到的可能躲到正上方。: a5 e" j t( d& N; a1 p$ b
(3) 碰瓷到残血后,顺时针击破人型敌方。
* @# m& g. Q; L( B' C (4) 最好别给敌方加血机会,防止乱走找不到。
, k9 V6 p$ J" y% V+ t (5) 拳回避进树林尤其是吃到40%回避加成后,配合技能装备敌方基本是打不到的。 Z$ L- ~# `) s+ f/ V8 D
(6) 最好让敌方将自己团团包围,可以让魔物的猛击互相耗血。
( D# C0 y: s. }0 {, A* X$ [2 l (7) 毒系按照百分比掉血很快,而止步则有利于破坏障壁。
# A2 c$ ]) F0 h2 B( k7 d a (8) 魔物过多时,会有卡位或中猛击止步发生。利用反击蹭掉魔物一层障壁后,下回合敌方猛击时就是很好的输出时机,注意切换克制系/必杀系武器。& V- G4 z* d5 w7 R. ]
(9) boss周围不会移动的巨狼,由于地形与触发区域,不进入中间只有正下方可以一直卡着不动直到击破为止。
9 d B, e+ y |1 s/ Z (10) 事后复盘时,觉得反正打不中,还不如放出来,可以利用猛击消耗boss。) h) E0 Y' x( I/ Y+ X* m* {
(11) 当清完所有会移动的敌方后,可以让玛莉安奴接近boss开视野。1 H7 `' p, m9 M- [9 {, k0 |' o
(12) 主角在触发区域外曲射+圣弓破掉3个障壁,最后一个障壁用弩车也行,用计策也行,直接龙之爪/圣弓也行。
8 ^4 y0 o8 J9 Z! { (13) 红花线比较特殊,一上来所有外传都已经升到满级。
! }, b2 o7 n' \: |9 W: v4 s3 Z1 c (14) Boss25攻速,必杀拳+速度戒指+飞燕一击30攻速可以追击,而龙之爪、银手甲+、降魔杵都是7重量,正好无法追击。1 k5 t8 y' b3 `1 a
(15) 如果是男贝,无飞燕一击,但多了2点力量,同时也因为可以转职战争将领,追击也非难事。" h9 v% N0 L$ i4 ~* |. ?' t
(16) 本关boss无大将星,无龙鳞,可以用毒系武器附加毒状态。每回合掉血量可观。
$ g% X/ S* F4 M (17) 最好留出30回合给boss。4 U+ ^; y; B: G' [% K/ D/ a: {
(18) 毒系持续4回合,切武器后无武器回避加成,敌方猛击时命中更低,每4回合疾风横扫+毒剑上毒状态。, W4 C: A8 W) I: U; U2 Z
(19) 最后一管血时补刀可用战技霸天。
4 z" f a3 b4 `+ _4 E5 r, e2 D# n 10. 个人难度评价:B5 c1 X6 a) ~: f' `3 E9 J
% }) F1 q$ ?4 K* A
8 P& a# h( V& o2 B* o b. d$ h5 I# i- Q* w+ C6 m0 {, T
17-2【外传】湖水的传说(74-7)
" K, Y7 G1 ?! `7 }0 I6 u/ c+ l
* Q& N) Z6 A7 v+ { 1. 胜利条件:敌将击破;
! L2 r( M" f# v% H 2. 宝箱:3 S1 T; ?$ @8 Q1 ?( Z5 N" B
(1) 中——短斧;
/ m; ~" {' E( c3 A0 Y* ~1 a( X (2) 右——巨大金块;
7 ~- F' e9 S+ k' i (3) 右上——黑暗金属; y) P) \! T, U6 M) }
3. 掉落:
! @ D( u3 b5 e- Z) D (1) 精灵之粉;
3 g! Q8 w, }4 H4 A& J/ N9 A 4. 增援:) |% ^$ |7 [* U. V2 T6 r5 ^- E4 d7 t
(1) 第2、5、8、(3n-1)回合敌方行动阶段,左上无限刷新勇士*1(移动力5),可堵,AI为主动出击;
. f( S( s8 g, A7 O3 Y+ n3 ` (2) 第3、6、9、3n回合敌方行动阶段,右上无限刷新刀剑将领*1(移动力5),可堵,AI为主动出击;
1 z9 s3 n- m4 s+ {( q2 ~ (3) 第4、7、10、(3n+1)回合敌方行动阶段,右下无限刷新圣骑士*1(移动力8),可堵,AI为主动出击;# A3 a# W N- ?% }! P
5. 过关奖励:8 Q3 Z4 W* H% y
(1) 无尽之物,海弗林格祈祷兵,萨温村自警团;; `- K$ p, D6 e
6. 初始属性:, y* w$ {8 ?' O$ n: A
(1) Lv42→Lv42;# F7 F7 R9 S* x9 @/ j
(2)
! j6 k% v# x; w7 X+ x4 V' @6 |$ I8 U 7. 地图信息:
) ] m C1 ]5 M- A7 {, e4 { (1) 迷雾关,可见度2格;: R9 U! B% H w) g4 c- l* e& A6 X6 T
(2) 青圈内——我方进入过青框(包括再移动或被动),则敌方AI从被动出击变更为主动出击;
7 B" u) Z# _6 n0 h+ B p# h3 y (3) 与boss交战后,所有其他敌方AI从被动出击变更为主动出击;- H0 @- U6 p3 I
(4) 增援被堵后让开,刷新依次顺延。
& p. H+ G4 H6 q/ r, w: T 1) 例:增援1第2回合刷新后,第5回合堵住,第6回合让开刷新,之后9、12、15回合刷新;6 J9 d2 r1 P# k5 n6 S; z: ]
8. 战斗中需要SL敌方:
( r8 A, `" y1 g' C5 s; S (1) 开局碰瓷,后期打boss。
3 {' L0 q, Y5 n- u4 P; m& c 9. 打法:- A7 f* u: S$ v+ u- t ~
(1) 本关难点有2个:3个无限增援与boss。
8 }+ j( j: N% X& R$ A) K (2) 开局往左往右都可以。个人认为往右更好。理由有2:
- V4 z2 v5 x5 Y, i1 { 1) 往左走同样方法卡位后,敌方按照站位习惯如果没击杀,则第2回合可能摸到我方队友,往右则不会;. }( t/ W: Y! ^6 O; y/ P2 b
2) 第4回合要堵右下增援。往右更近。# D* g W* I& G0 `
(3) 这次林哈尔特更脆,仇恨度更高。让其跟着主角走。雷欧妮则堵住右下增援点。
5 H% M' e ]1 k( D# l8 S (4) 右上增援点用右侧法师堵,耐久耗尽后会原地不动。左上同理。: q8 Z; a8 N# L! ~3 T
1) 其他物理系敌方耐久耗尽后会变成损坏武器,不能用此法。7 \+ n+ z O: @- H
(5) 一路上注意之前刷出的增援,算好大致位置,别漏。
* ~% r$ A4 a2 {, G4 c (6) 技能选择带剑攻击+5时,雷电剑+出暴击能击杀本关的狙击手、剑圣、龙骑、勇士。" W9 M8 C6 G! t2 b6 C1 p3 @
(7) 堵完3路增援后,各个击破,林哈尔特拿3个宝箱钥匙去开宝箱,主角去打boss。
1 C" e: x6 W" V7 e (8) 林哈尔特拿完所有宝箱后,可在附近待机为主角更换装备。
# B* L- U" n1 I1 M5 U (9) boss自带魔物特效无效,实战用圣弓打了半天白打。
* I) ^/ n6 C' V! h7 a5 T6 o' j" v (10) 周围8个格子都可以靠疾风横扫无伤打破,中间一个格子可以用2次计策,也可以用战技霸天补刀。不过还是节约专武耐久好些,为第4管血做好充足准备。4 v, m0 f0 S" Z
(11) 原本计划等boss平A主角反击破盾后,有1个回合的安全时期,但实践下来并没有,全破后等到我方行动阶段时已经醒了。# |& ~8 |* { G$ v
(12) 破盾注意用至少2伤害的武器,防止触发大盾圣盾0伤无法破盾。
& u+ @9 C- c' |7 U0 q+ W4 V# h5 S3 v (13) 每管血开始打时,注意清空自身血量,增加吸血容错。. g" m/ x% f- f" v4 i+ V. ]& D
(14) 前2管血上限与回复并不多,用疾风横扫+倭刀+即可。
# l" K0 k% S( z$ w1 | (15) 第3管血开始每回合回复30HP,疾风横扫+倭刀+出暴击也就30伤害,加上回血换恶魔之剑的不确定性,已经跟不上了。
) ]7 O; c. P3 o (16) 上周目的男贝有力量低保加成,再加上力量觉醒,可以勇者之剑+4连,女贝只能上倭刀+2连了,这时候就看脸了,以及天刻还剩多少次。1 t1 ~+ i, f+ I5 B) t, _8 M
(17) 第4管血时每回合回复40HP+回击。
7 s2 E+ S* Q: ?0 D" V9 W" F 1) 可以在敌方满血时装备恶魔之剑待机,等到先耗出1个必杀来再打。! u' ? w- z6 p( V u# [
2) 正手时主要通过必杀觉醒+霸天来打伤害。
# W1 u5 Y8 D! x7 W" K, n 3) 打完霸天可以再移动出射程范围,也可以在射程内用倭刀+打2连反击,但敌方有金刚一击,伤害会打折扣。
3 Z! I: G" _' I( r% m0 [, g5 H" z9 v 4) 敌方主动攻击后的猛击回合就别想贪反击伤害了。* P0 L* A8 T4 |6 P7 Z% T( g I
5) 准备打反击伤害时,可通过林哈尔特调整装备。这也是利用敌方卡位的优点之一。
" k! ?& U& v; @+ j2 ? 10. 个人难度评价:A+
. U, Z% s5 z# [) a; y/ q# @7 O& t4 @. M* n3 r4 @9 e
. T1 e: t8 b* N+ H
1 i4 R) _7 K( h4 g! d17-4【课题】塔尔丁平原之战(87-3)
4 S7 g' H7 _3 t {1 `
6 \( }/ {, U/ L# \; C
1. 胜利条件:敌将击破;
4 j+ v. C, S. B4 [+ `$ U& ]& L 2. 宝箱:1 `/ T! j" T: z' L* B/ i; y4 Q, R7 } J
(1) 左——勇者之斧;2 r9 U9 l- }) a
(2) 左上——勇者之弓;
* ?( ^2 X! ]0 ^/ z6 w+ _ 3. 掉落:
4 `' j7 ^( U- n8 a+ W& N (1) 增援——卡德摩斯之盾,巨大龟甲;
2 [# ^# `) n( _1 v4 E 4. 偷窃:1 h% V: ]4 h3 |
(1) 伤药*4;
0 A- M" K& M* g; @9 i 5. 增援:* W2 ?1 S* ?! Z4 x3 m
(1) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则敌方行动阶段左上刷新/击破右侧小boss后立即刷新:
, h' r% d' T1 L1 X* N- z# [, R- p 1) 梅尔赛德司/主教*1,要塞*4,不可堵,AI为被动出击;6 f/ A% H* c0 N9 K9 }) \
2) 次回合初,左上刷新圣飞马骑士*1+飞马骑士*1,可堵,AI为主动出击,第1回合按+跳过杜笃对话,第2回合开始不跳过杜笃对话可停止;( E! _! n: V5 y; F
3) 增援1刷新后的1回合后的敌方行动阶段开始,左上每2个回合刷新圣飞马骑士*1+飞马骑士*1,可堵,AI为主动出击,击破左上小boss可停止;' g# W; A2 g. {' v4 ]
4) 如果触发增援2,则为2回合后的敌方行动阶段开始每2个回合;
1 @3 d. B; ]6 ?; v* Y8 Y 5) 例:
8 K; z. P( c% m- h 第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,第3回合初、4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
T& X" Q/ m/ v3 {/ l4 w4 K 第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,按+号第3回合初、4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;1 T' ?2 `* \% E
第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,没按+号第4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;5 c: D4 w3 l5 m3 Q: F3 |4 f
第2回合敌方行动阶段击杀右侧小boss,立即刷新左上,第3回合初、第4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
- f3 R- |* L# ^4 H+ W, c- S* | 第2回合击杀右侧小boss,立即刷新左上,第2、4、6回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
0 c+ y P2 e# `5 c, x- t; K9 z' f 第2回合击杀右侧小boss且进入过灰框,立即刷新左上,第2、4、6回合敌方行动阶段刷新圣飞马;9 n; O# D" G# I7 x- H" H, Y
(2) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则敌方①变为魔兽,之后按顺序每回合会有1个敌方变成魔兽,如果已被击杀则此回合空过不顺位替代;
) ^' H) H) w) S; u/ ~ (3) 敌方行动阶段开始时我方在青框内或已经击破右侧①④⑥,则敌方行动阶段刷新/攻击帝弥托利后我方回合立即刷新:
! }" c. n. Q. y' f( p5 V9 T9 i 1) 右侧——蕾雅+魔像·改*1+神圣骑士*2;3 x& P7 y8 s1 v4 W" |7 \
2) 右下——格莫瑞*1;- u- v2 A4 |9 p0 k e8 d
3) 下方——英勇骑士*4;
* i2 @8 ?5 {; u- L% {& q 4) 左侧——魔像·改*1+圣飞马骑士*2;8 G. z8 A& ]+ x+ i P
不可堵,AI为主动出击;
7 y! K: k3 U; t (4) 敌方行动阶段开始时我方在金框内,或我方不进入灰框的第15回合敌方行动阶段,或我方进入灰框后的15回合后的敌方行动阶段,击破帝弥托利可停止。3 b% _; Y9 f/ Q) a7 ?
1) 杜笃变身岩魔兽,不可堵,AI为被动出击;
) ?5 C3 |: v+ S 2) 上方刷新弓骑士*2+圣骑士*2,不可堵,AI为主动出击,击破杜笃可停止;
; k; U$ \ w7 v; I& A/ I7 M7 T 6. 初始属性:
% w2 l0 X3 \+ q, p& T (1) Lv42→Lv44;
6 Y+ h4 B9 L' N (2)
N+ w7 w d O4 l+ K2 R7 P0 Z 7. 地图信息:6 A5 Z2 ^8 T9 e: d% E) ?$ S
(1) 紫框内——增援4刷新后,敌方AI从被动出击变更为主动出击;. K7 ~$ u( J3 H+ w) h9 {
(2) 蕾雅战败撤退后魔像·改不撤退,其余援军撤退;
4 L5 Y4 _# O J0 F7 C9 y: ~1 C% B 8. 战斗中需要SL敌方:
* [4 G! _3 E' I: D" j8 B4 |& q/ @ (1) 雷暴、越线回合闪电剑出必杀;* k' P$ l, W- w% ^1 a& b
9. 打法:; R* {3 s/ H6 `$ S3 ~0 c/ x
(1) 本关技能栏很紧,舍弃了+1移动、+20命中,选择了剑Lv5与剑术专家。
' l$ r: p* a, ~" Q. S 1) 雷暴必杀率有25%之多,拿个剑Lv5能省去很多初期天刻。/ X( ~6 t& S: C8 H6 S" K+ u
(2) 越线触发集体变魔兽前,先耗光雷暴,击破右侧4号剑圣,引出并击破暗主教*4,并将自身HP降至残血。. h, B: R& e7 P. @
1) 可以下坐骑并装备坏剑来降低自身回避。
* \% b4 c* a& C 2) 往左诱导敌方比往右会近点。- R$ {9 p5 D9 w: g
(3) 杜笃变魔兽最早第15回合,最晚第30回合,因此选择最晚第15回合越线触发敌方变魔兽剧情,使杜笃顺延至第30回合。$ t# c& q. |: ^
(4) 左上小boss与2号位剑圣难以兼得。
9 K/ n2 ^! s/ W: G 1) 如果要打小boss+1移动更适合,最左侧贴边压线后向上10格,正好小boss被堵路但在攻击范围内,会触发其出击放弃回复点地形。但次回合由于要击杀小boss停止飞兵增援,2号位剑圣就无法顾及了。! D, q9 Q& v; q7 s
2) 如果选择倭刀+击破2号位剑圣,则增援重甲会将主角团团围住,高防使物理系武器没有什么输出,即使出3倍必杀依然无法击破。
& s! \9 [% [- z7 | 3) 实战为了兼顾,选择了剑术专家,物魔双刀都能获得加成。缺点是雷剑必杀率过低,即使触发必杀觉醒也不是很稳定。( A9 Q- \5 q) Q% H9 ?5 P
(5) 越线后第1回合敌方行动阶段右侧1号圣骑士变魔兽,看完杜笃剧情后按+跳过可变动次回合初左上增援,如果不看完剧情直接按+跳过则会刷新增援。而左上小boss的剧情与是否刷新增援无关。5 l- f; w5 I9 ^7 D; e6 t! e( A5 B5 F
(6) 越线后第2回合击破左上小boss,由于2号位剑圣被击破,本回合不会有变身新魔物。/ r; {/ Q" {3 q/ N% G! O
(7) 之后按照顺序1个个解决,到最后只有1号位置1个魔兽。
& }2 Y% O& u, U* {7 F- b* J4 s (8) 杜笃的变身及增援判定条件为敌方行动阶段我方停留在特定区域内,h&r即可。) J' n: f' z$ @% O) a
(9) 帝弥托利附近的杂兵最稳妥的方法为不惊动1号位魔物,级长诱导敌方走位至荒地碎石地带击破。/ A2 L. c( F8 l& d) I# V/ e( I
1) 诱敌开怪时,注意别贸然打死要引的怪,换对应必杀也击杀不了的武器。+ }; Z6 x$ K5 j
(10) 最后击杀魔物触发增援。5 r& W# d& v, y
1) 引魔物时其实最好级长在高台上魔物攻击不到的地方,之后用主角引就很轻松了。
- V8 j; C& S6 t% S) }' Y8 i) T) W 2) 击杀魔物后算好距离,主角再移动至左侧增援右圣飞马正上方2格,同时级长在左侧增援左圣飞马处诱导。" [; Q6 q7 M/ ^% f4 S/ y
(11) 蕾雅增援有2种处理方法:+ s( D- I- v, f% E
1) 霸天斩首拼必杀,吃3顿终极料理正好斩杀。- q6 F4 L9 U& a' ^
2) 算好距离各个击破。4 p: v. C9 I& O- _
(12) 级长先在左上吸引魔像,主角击破2圣飞马后,往右切后排满血硬吃1发雷暴解决格莫瑞。再赶回去解决一众骑兵。同时级长移动到上方诱导敌方,顺时针领着敌方转圈,从右侧过荒地。
$ t: Y7 G% W U* V (13) 在极限距离诱敌蕾雅使用黑魔法攻击,降低其每回合回血,黑魔法由于无技能Lv加成,也可降低其命中回避必杀防御。
0 o: [2 r( Q6 A, t% z, g# f- A% g (14) 利用h&r攻击蕾雅。蕾雅防高,倭刀+收益没有银剑+/恶魔之剑+等高。
h6 {' P6 {# } (15) 即使一直不出必杀,磨光骑士团后,伤害自然就能打出来了,只是剩余回合数少了可能不打魔像了而已。
; J6 j4 N. l. _1 p* q n+ | (16) 魔像利用荒地河流地形解决。级长直奔高台。6 r1 D) [1 Z& w) ^% a0 U
(17) 右侧小boss伤害很高,主角接不了1下。/ |3 E; ]4 q2 m. m' `( J# y
1) 如果没有引出魔物,则可等击破蕾雅后绕后从后面树林偷袭。" L- s* G3 }( W8 c/ ~& G8 \1 T @
2) 引出魔物的话,荒地地形可以正面上。& h9 C+ |% t$ I7 x6 H
10. 个人难度评价:A+
% w9 C" t: Q4 A& x n: Z + B! ]) z" K; O, @
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