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楼主 |
发表于 2023-6-28 20:21:59
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EP17 复仇的平原
本帖最后由 httpwzj 于 2023-6-28 20:23 编辑
" D d) P) y8 t
4 b/ s o/ E* j7 }9 B 4.5吃饭+唱歌+入浴*3+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1全属性)。
3 M6 U" K Z" {. T; Q 4.12吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+茶会*2+做饭(+1全属性)。
- ]; |: k' V* T) D; b3 f: f5 z8 J/ j 4.19吃饭+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+做饭(+1全属性)。
: }; l q) n5 } 4.26出击3次,精通。
7 ]. L' M: l& ?) |
% l$ g- j, {( ~6 L 购买宝箱钥匙*6、圣水*1、火把*10、特效药*5、安娜店所有属性药。: _5 c! W! H* T& L
锻造银剑+*1、刺剑+*2、勇者之剑+*2、倭刀+*6、恶魔之剑+*3、墨丘利剑*1、勇者之斧+*1、圣弓+*1、银手甲+*2、必杀指甲虎+*2、斗气指甲虎+*3。0 _) u4 I7 Q) [/ p8 A0 t( x
修理天帝之霸剑*1、倭刀+*2。0 @9 c0 [* Q1 a/ F7 e: N/ d8 H
交易勇者之弓*1、龙之爪*3、斗气指甲虎*3。, a9 O. x! b, x% d" Q
% m2 b5 v# L9 w1 O( B17-1【外传】被抹杀的英雄(99-7)) ~" a5 {4 O2 d. J/ U. a0 @
) o/ W; Z' G6 I
1. 胜利条件:敌将击破;) r! j7 L; g' t {3 _) k+ U: a# m
2. 对话:
5 U4 _. t5 n9 ^6 | (1) 主角↔玛莉安奴;
$ v: r6 B+ {* @& f! Y% m 3. 掉落:
3 ]; q/ N( f" K9 [" } (1) 封魔盾、巨大龟甲、解毒剂;
/ k! o6 U( e# n) w E 4. 增援:4 t2 }! q1 o/ W2 T; e0 t
(1) 第10回合初,或我方进入过右上灰框(包括再移动或被动),或除玛丽安奴外我方其他人进入过青框(包括再移动或被动),敌人行动阶段初/立即,右侧刷新巨狼*3,不可堵,AI为主动出击;
; Z% Z9 M7 n$ u+ p$ _. v 5. 过关奖励:# \' N6 j$ F3 s) @. p& E6 h
(1) 艾德蒙边境兵、布鲁托刚格;1 E7 d5 I% j- X
6. 初始属性:3 `: o |! }2 o8 v6 ?' f; O% o! G
(1) Lv42→Lv42;
( ]' s) H2 y3 w1 I7 X (2)
L- T' U- p4 n6 W. T: g/ {# y
7. 地图信息:& N* k- c& [! K8 }( ]
(1) 迷雾关,可见度2格;
% ]4 R( B: `: `" q, k6 d (2) 除玛莉安奴外我方其他人进入过青框,bossAI从不动变更为主动出击,交战并不改变AI;
( d. ~' a) s6 I# ?6 l& ]# ]4 ~3 G# G (3) 我方进入过中间不动巨狼左上一块≤2格以内时,巨狼的AI从不动变更为主动出击,交战并不改变AI;# M4 ~' ], @: g8 `7 u6 g/ _! a
(4) 紫框内——第3回合初,敌方AI从被动出击变更为主动出击;& \. N; }& _7 f
(5) 青圈内——除玛莉安奴外我方其他人进入过青框,敌方AI从被动出击变更为主动出击;+ M) W# _2 I5 ?% b: t/ f. h
8. 战斗中需要SL敌方:* C* X2 p4 k; j9 f$ Y
(1) 第1回合成功碰瓷到残血;, K# M% E1 F6 e5 Q- }) Q
9. 打法: a2 }) d! i2 ]6 I0 @
(1) 虽然女打拳无法转职战争将领有些尴尬,但本关设计就是适合拳回避路线的。
0 j/ U( @: P$ z (2) 中间队友即使是4格初始移动,也能避开所有被攻击到的可能躲到正上方。# A" r7 Q2 I+ D$ k$ {1 I5 s
(3) 碰瓷到残血后,顺时针击破人型敌方。
4 b' | g* R" G n i0 y" X' ` (4) 最好别给敌方加血机会,防止乱走找不到。
- e1 r) e, v+ L- h: z, t1 V9 s (5) 拳回避进树林尤其是吃到40%回避加成后,配合技能装备敌方基本是打不到的。
5 t3 B# I4 [5 x% y5 z (6) 最好让敌方将自己团团包围,可以让魔物的猛击互相耗血。
4 l0 p, d7 t2 u+ | (7) 毒系按照百分比掉血很快,而止步则有利于破坏障壁。
; n& v, M3 r! A1 Q; x& p( E" J (8) 魔物过多时,会有卡位或中猛击止步发生。利用反击蹭掉魔物一层障壁后,下回合敌方猛击时就是很好的输出时机,注意切换克制系/必杀系武器。7 C! v A, L+ h) H
(9) boss周围不会移动的巨狼,由于地形与触发区域,不进入中间只有正下方可以一直卡着不动直到击破为止。/ M$ b/ {5 E6 P1 w9 J4 y! J
(10) 事后复盘时,觉得反正打不中,还不如放出来,可以利用猛击消耗boss。% E: C7 ]. G5 [0 I1 V5 v! D: g
(11) 当清完所有会移动的敌方后,可以让玛莉安奴接近boss开视野。$ b( K# |* o9 K3 @, b2 T
(12) 主角在触发区域外曲射+圣弓破掉3个障壁,最后一个障壁用弩车也行,用计策也行,直接龙之爪/圣弓也行。& D; o- c9 {; P9 _, n
(13) 红花线比较特殊,一上来所有外传都已经升到满级。
5 X0 l/ X4 Q& o. i1 o7 H# u (14) Boss25攻速,必杀拳+速度戒指+飞燕一击30攻速可以追击,而龙之爪、银手甲+、降魔杵都是7重量,正好无法追击。
% f0 @' @- W; g( X! M5 s6 k (15) 如果是男贝,无飞燕一击,但多了2点力量,同时也因为可以转职战争将领,追击也非难事。2 I2 G8 D' K5 t8 k
(16) 本关boss无大将星,无龙鳞,可以用毒系武器附加毒状态。每回合掉血量可观。2 {# B; O- f0 j4 E3 R0 u
(17) 最好留出30回合给boss。
3 q g/ ]3 a/ K6 m (18) 毒系持续4回合,切武器后无武器回避加成,敌方猛击时命中更低,每4回合疾风横扫+毒剑上毒状态。
0 w9 L$ B# X# N1 i- T' c+ N (19) 最后一管血时补刀可用战技霸天。$ b9 i$ x G2 `0 K, g* E
10. 个人难度评价:B7 B4 M- H2 s: S4 R
# S* D* ]. q {' |; z: _/ g/ _
1 t% G! ]+ C+ t! r! }" d! o4 @; w: V
17-2【外传】湖水的传说(74-7)
3 J, ]; U$ y6 Q* I2 Y" ^- j+ D
* [0 K# [# b A! o& L6 b: u V, d ^ 1. 胜利条件:敌将击破;
# y9 v+ X2 L8 t5 L& s3 K2 U$ N 2. 宝箱:8 h: |5 ~" p; V u" K9 r2 `7 @
(1) 中——短斧;
6 h1 A/ e# a3 E( [ (2) 右——巨大金块;* l- G% [6 D; ^! b+ h+ s+ n
(3) 右上——黑暗金属;8 ^5 }# Y4 }3 i! B. ^6 F! b
3. 掉落:2 g: P' V8 T4 I# m: T
(1) 精灵之粉;
6 O+ @: u# g9 f6 P N# ~: \ 4. 增援:
! U/ i% ]" z6 Y1 U* N" | (1) 第2、5、8、(3n-1)回合敌方行动阶段,左上无限刷新勇士*1(移动力5),可堵,AI为主动出击;( Z% [2 j; L% t! V: R) |) f
(2) 第3、6、9、3n回合敌方行动阶段,右上无限刷新刀剑将领*1(移动力5),可堵,AI为主动出击;; t$ \9 P+ G' N9 z {+ S4 X
(3) 第4、7、10、(3n+1)回合敌方行动阶段,右下无限刷新圣骑士*1(移动力8),可堵,AI为主动出击;
& @% l- n9 V/ o 5. 过关奖励:
( W: Y0 J0 K. `9 K (1) 无尽之物,海弗林格祈祷兵,萨温村自警团;2 v$ H$ `! i1 I o J) Y
6. 初始属性:
6 u" O, y/ d/ o (1) Lv42→Lv42;6 k+ `1 W7 S4 a) X8 Q# k
(2)
9 \( b; B5 r) k9 q2 l
7. 地图信息:& J# R# w5 m. | M5 e2 x8 w$ h
(1) 迷雾关,可见度2格;
1 r5 s+ @6 T. {4 e) B% ] (2) 青圈内——我方进入过青框(包括再移动或被动),则敌方AI从被动出击变更为主动出击;+ \# _8 z% u% G$ v
(3) 与boss交战后,所有其他敌方AI从被动出击变更为主动出击;$ M# b% K5 | M/ U; b2 X
(4) 增援被堵后让开,刷新依次顺延。% @& f! d: b0 Z8 P, p
1) 例:增援1第2回合刷新后,第5回合堵住,第6回合让开刷新,之后9、12、15回合刷新;0 v" ^/ e. Q; g- ^1 e
8. 战斗中需要SL敌方:
H+ _( a# u. O! f% v' U (1) 开局碰瓷,后期打boss。& b+ |* d5 g' E1 J
9. 打法:" v6 i- j; Q* P- \) \8 u4 @
(1) 本关难点有2个:3个无限增援与boss。/ F4 K* O& ^* ?* m7 k6 t
(2) 开局往左往右都可以。个人认为往右更好。理由有2:, a, x8 V( o8 u! ], r
1) 往左走同样方法卡位后,敌方按照站位习惯如果没击杀,则第2回合可能摸到我方队友,往右则不会;9 E' Z% S6 x/ [
2) 第4回合要堵右下增援。往右更近。
9 M- k8 X! V9 j- M, x (3) 这次林哈尔特更脆,仇恨度更高。让其跟着主角走。雷欧妮则堵住右下增援点。! u1 f' T7 W) }
(4) 右上增援点用右侧法师堵,耐久耗尽后会原地不动。左上同理。
% h! T! ]' g9 X8 \- F8 L 1) 其他物理系敌方耐久耗尽后会变成损坏武器,不能用此法。
* g: g& @8 j d% b; i! H5 h, z (5) 一路上注意之前刷出的增援,算好大致位置,别漏。5 @4 i0 z, U- ?
(6) 技能选择带剑攻击+5时,雷电剑+出暴击能击杀本关的狙击手、剑圣、龙骑、勇士。 b& \; o+ H2 \! K8 s, }7 {
(7) 堵完3路增援后,各个击破,林哈尔特拿3个宝箱钥匙去开宝箱,主角去打boss。" ?- Q+ C3 R6 x
(8) 林哈尔特拿完所有宝箱后,可在附近待机为主角更换装备。
g. l2 b# b0 f' w8 G/ _ (9) boss自带魔物特效无效,实战用圣弓打了半天白打。
, Z1 W: O6 l, n* Y# u' Q (10) 周围8个格子都可以靠疾风横扫无伤打破,中间一个格子可以用2次计策,也可以用战技霸天补刀。不过还是节约专武耐久好些,为第4管血做好充足准备。
# j- y3 V6 `- X/ w" G) x (11) 原本计划等boss平A主角反击破盾后,有1个回合的安全时期,但实践下来并没有,全破后等到我方行动阶段时已经醒了。1 @3 ^" l, Q% ?* @
(12) 破盾注意用至少2伤害的武器,防止触发大盾圣盾0伤无法破盾。
" U4 a: T: m7 n: r5 N( D2 K1 _ (13) 每管血开始打时,注意清空自身血量,增加吸血容错。: j2 O, q$ ~; i& J1 E
(14) 前2管血上限与回复并不多,用疾风横扫+倭刀+即可。
8 L. N. N) }. X4 } (15) 第3管血开始每回合回复30HP,疾风横扫+倭刀+出暴击也就30伤害,加上回血换恶魔之剑的不确定性,已经跟不上了。6 X' K" e0 k" }8 I9 T
(16) 上周目的男贝有力量低保加成,再加上力量觉醒,可以勇者之剑+4连,女贝只能上倭刀+2连了,这时候就看脸了,以及天刻还剩多少次。* b' x/ v3 n$ J# b1 K# _0 m
(17) 第4管血时每回合回复40HP+回击。" `2 Q0 y% v H( e/ o: X
1) 可以在敌方满血时装备恶魔之剑待机,等到先耗出1个必杀来再打。& e, A U: D& ^, T- Y. B
2) 正手时主要通过必杀觉醒+霸天来打伤害。, [' \0 S, g$ Y8 Y$ Q" u6 m# W+ U, u; Q
3) 打完霸天可以再移动出射程范围,也可以在射程内用倭刀+打2连反击,但敌方有金刚一击,伤害会打折扣。9 n% @+ c+ `- D3 H( |# b3 k& B
4) 敌方主动攻击后的猛击回合就别想贪反击伤害了。8 |0 u3 e( z5 V7 b$ T; h+ d
5) 准备打反击伤害时,可通过林哈尔特调整装备。这也是利用敌方卡位的优点之一。 F$ ~0 p! M$ z( r3 K6 B5 h
10. 个人难度评价:A+9 J( Z8 H! p. d' [. F1 q
T- U" b- F0 X$ { V& t
4 F9 F4 Y& h( s: U {* k9 P0 @
& c1 Z4 b9 |4 ^( k3 D! y
17-4【课题】塔尔丁平原之战(87-3)
* x1 u- W% z; a" J- K4 ?1 G
/ J2 U# ?$ g) n7 b
1. 胜利条件:敌将击破;
! P- P2 Q% P) D+ f 2. 宝箱:4 b$ E* s2 i( n0 t2 x
(1) 左——勇者之斧; \1 k- @8 {% z
(2) 左上——勇者之弓;
$ ?, n: ^3 H' e9 G0 d2 L. E$ v7 V 3. 掉落:
7 @( s. G5 X+ b, @ (1) 增援——卡德摩斯之盾,巨大龟甲;
# e) i. g+ ~8 @! t, R+ t2 v- o 4. 偷窃:
, Y+ X7 W2 x+ q (1) 伤药*4;
; z h( H# h% F F 5. 增援:
- C' Y3 d1 M/ X5 ^* Y (1) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则敌方行动阶段左上刷新/击破右侧小boss后立即刷新:
9 b1 ?' z( W- b8 _- s; r- U. y 1) 梅尔赛德司/主教*1,要塞*4,不可堵,AI为被动出击;8 k( M5 I* s6 C& a* E8 @
2) 次回合初,左上刷新圣飞马骑士*1+飞马骑士*1,可堵,AI为主动出击,第1回合按+跳过杜笃对话,第2回合开始不跳过杜笃对话可停止;
3 }5 Q. u4 M- O) H& j 3) 增援1刷新后的1回合后的敌方行动阶段开始,左上每2个回合刷新圣飞马骑士*1+飞马骑士*1,可堵,AI为主动出击,击破左上小boss可停止; p/ R2 _, z% k
4) 如果触发增援2,则为2回合后的敌方行动阶段开始每2个回合;
% Q/ W- B+ n; a 5) 例:
+ P0 V0 q `8 @/ c 第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,第3回合初、4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;0 U1 e& T) y2 Q: P3 {% z! j$ H1 K
第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,按+号第3回合初、4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
' t- A) e" |% S! Y8 ?; A7 \ 第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,没按+号第4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
& Y( Z" Q- t/ k @ 第2回合敌方行动阶段击杀右侧小boss,立即刷新左上,第3回合初、第4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;2 R# J3 _& n' w$ }5 [
第2回合击杀右侧小boss,立即刷新左上,第2、4、6回合敌方行动阶段刷新圣飞马;+ z* R. |+ ~7 s A# J
第2回合击杀右侧小boss且进入过灰框,立即刷新左上,第2、4、6回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
/ W* Q6 n3 S B' |* n/ n. l (2) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则敌方①变为魔兽,之后按顺序每回合会有1个敌方变成魔兽,如果已被击杀则此回合空过不顺位替代;
. E7 p; f" g7 j, \; X/ P+ d+ P (3) 敌方行动阶段开始时我方在青框内或已经击破右侧①④⑥,则敌方行动阶段刷新/攻击帝弥托利后我方回合立即刷新:
( C2 R5 K8 U/ ^6 p' d. j 1) 右侧——蕾雅+魔像·改*1+神圣骑士*2; X; r3 z" u: v0 _" _
2) 右下——格莫瑞*1;
. L5 H4 ]5 j# K& ~. _0 p! a' H 3) 下方——英勇骑士*4;7 b- |2 I& \' ~4 {# D( i6 `2 J8 {
4) 左侧——魔像·改*1+圣飞马骑士*2;- X4 F% l1 U8 F+ D+ Y% k
不可堵,AI为主动出击;7 k- U( h, n% U5 A" Y4 M3 x, x
(4) 敌方行动阶段开始时我方在金框内,或我方不进入灰框的第15回合敌方行动阶段,或我方进入灰框后的15回合后的敌方行动阶段,击破帝弥托利可停止。
9 J0 a. F* X7 p- h+ B8 a/ ` 1) 杜笃变身岩魔兽,不可堵,AI为被动出击;$ u2 V4 o9 b& K6 c3 ?, Q/ x6 F
2) 上方刷新弓骑士*2+圣骑士*2,不可堵,AI为主动出击,击破杜笃可停止;
3 b, t) Q! d# u N4 M1 Z4 ~+ b \ 6. 初始属性:
$ u5 N4 G; l$ h `6 ~' T (1) Lv42→Lv44;
8 X, L% X" w9 @) P9 ?+ o (2)
4 R+ h3 U9 T0 u0 \
7. 地图信息:; j1 O# o! ^( X# p8 w9 V
(1) 紫框内——增援4刷新后,敌方AI从被动出击变更为主动出击;. n- |9 C& O8 f" p0 J) s$ X
(2) 蕾雅战败撤退后魔像·改不撤退,其余援军撤退;' ]- k* `1 r1 R0 T
8. 战斗中需要SL敌方:+ W& G8 e5 X# `; x1 a; n+ s) r
(1) 雷暴、越线回合闪电剑出必杀;! C ~; X t2 p% a) X1 L' e
9. 打法:
7 _- f2 v( l& U4 S0 Q! N (1) 本关技能栏很紧,舍弃了+1移动、+20命中,选择了剑Lv5与剑术专家。" d$ H H1 s9 [: a$ a- q, K7 A
1) 雷暴必杀率有25%之多,拿个剑Lv5能省去很多初期天刻。
% V: j' t( s/ M* I3 W- S- b- v( w5 V (2) 越线触发集体变魔兽前,先耗光雷暴,击破右侧4号剑圣,引出并击破暗主教*4,并将自身HP降至残血。, w! A/ q$ k7 Y- D& b
1) 可以下坐骑并装备坏剑来降低自身回避。
( {' @- p) g0 o; k0 K" s# a 2) 往左诱导敌方比往右会近点。
& y- b% i' c. @ (3) 杜笃变魔兽最早第15回合,最晚第30回合,因此选择最晚第15回合越线触发敌方变魔兽剧情,使杜笃顺延至第30回合。6 O2 V* p( u$ ]/ W: }( D1 C
(4) 左上小boss与2号位剑圣难以兼得。7 t2 B1 A; H0 H, S7 B. K
1) 如果要打小boss+1移动更适合,最左侧贴边压线后向上10格,正好小boss被堵路但在攻击范围内,会触发其出击放弃回复点地形。但次回合由于要击杀小boss停止飞兵增援,2号位剑圣就无法顾及了。/ g1 z# z7 C% \4 ~* C6 u$ |. I
2) 如果选择倭刀+击破2号位剑圣,则增援重甲会将主角团团围住,高防使物理系武器没有什么输出,即使出3倍必杀依然无法击破。
: W$ S! q& V0 @2 Q d& s$ f, M 3) 实战为了兼顾,选择了剑术专家,物魔双刀都能获得加成。缺点是雷剑必杀率过低,即使触发必杀觉醒也不是很稳定。
1 `4 E" s) @+ Q& A (5) 越线后第1回合敌方行动阶段右侧1号圣骑士变魔兽,看完杜笃剧情后按+跳过可变动次回合初左上增援,如果不看完剧情直接按+跳过则会刷新增援。而左上小boss的剧情与是否刷新增援无关。
0 B6 k4 p0 R" _! g4 A5 @7 e9 q5 ]; X (6) 越线后第2回合击破左上小boss,由于2号位剑圣被击破,本回合不会有变身新魔物。" }" W! U0 A: W1 L6 z. j
(7) 之后按照顺序1个个解决,到最后只有1号位置1个魔兽。, X& B: I- s1 i8 }% F% G
(8) 杜笃的变身及增援判定条件为敌方行动阶段我方停留在特定区域内,h&r即可。
! p5 f0 X; y3 u1 e (9) 帝弥托利附近的杂兵最稳妥的方法为不惊动1号位魔物,级长诱导敌方走位至荒地碎石地带击破。
4 r" \1 B6 Y1 {9 h 1) 诱敌开怪时,注意别贸然打死要引的怪,换对应必杀也击杀不了的武器。6 _0 y# E/ r/ G# V1 W2 D h
(10) 最后击杀魔物触发增援。, N5 Z' Q7 \ @1 y9 X
1) 引魔物时其实最好级长在高台上魔物攻击不到的地方,之后用主角引就很轻松了。2 @6 i" h8 k- S, S8 E
2) 击杀魔物后算好距离,主角再移动至左侧增援右圣飞马正上方2格,同时级长在左侧增援左圣飞马处诱导。# U% a! S) N9 r1 n
(11) 蕾雅增援有2种处理方法:
# M% e. z# E. A 1) 霸天斩首拼必杀,吃3顿终极料理正好斩杀。
, l7 x6 Y( L0 z6 q 2) 算好距离各个击破。
' }% L- d/ s8 o2 n/ x (12) 级长先在左上吸引魔像,主角击破2圣飞马后,往右切后排满血硬吃1发雷暴解决格莫瑞。再赶回去解决一众骑兵。同时级长移动到上方诱导敌方,顺时针领着敌方转圈,从右侧过荒地。0 h. l% s0 |2 j3 X( i0 f2 u. [' w
(13) 在极限距离诱敌蕾雅使用黑魔法攻击,降低其每回合回血,黑魔法由于无技能Lv加成,也可降低其命中回避必杀防御。
# L0 a4 e8 @: b; r (14) 利用h&r攻击蕾雅。蕾雅防高,倭刀+收益没有银剑+/恶魔之剑+等高。- [- E/ y3 ~! F, y! R
(15) 即使一直不出必杀,磨光骑士团后,伤害自然就能打出来了,只是剩余回合数少了可能不打魔像了而已。0 i) n2 w: O; A* E5 O
(16) 魔像利用荒地河流地形解决。级长直奔高台。/ a. \, X! C9 u& T8 v5 r
(17) 右侧小boss伤害很高,主角接不了1下。; k9 [: p* O3 s- F$ Q3 _
1) 如果没有引出魔物,则可等击破蕾雅后绕后从后面树林偷袭。7 T, o: [& A3 C, a8 g) _
2) 引出魔物的话,荒地地形可以正面上。1 y$ p5 Y2 }) s" m" u8 ^4 N
10. 个人难度评价:A+8 |% u0 n& F( Y/ d3 C i3 \ M
, }1 H9 L5 f9 K$ U. l
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