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发表于 2023-6-28 20:21:59
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EP17 复仇的平原
本帖最后由 httpwzj 于 2023-6-28 20:23 编辑 - m% h5 _- I' i1 t3 v q
" O6 o; Y8 C' n0 V; J
4.5吃饭+唱歌+入浴*3+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1全属性)。
2 T0 w/ N9 g: q. ] 4.12吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+茶会*2+做饭(+1全属性)。
. ^: J; h& o' L$ Z/ x+ I 4.19吃饭+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+做饭(+1全属性)。$ ^ r/ v2 J/ Y D d
4.26出击3次,精通。$ V0 v5 v% t8 I. S! V. i
% I" V( y, i0 a1 c 购买宝箱钥匙*6、圣水*1、火把*10、特效药*5、安娜店所有属性药。
q% Z: Y+ d) P6 A 锻造银剑+*1、刺剑+*2、勇者之剑+*2、倭刀+*6、恶魔之剑+*3、墨丘利剑*1、勇者之斧+*1、圣弓+*1、银手甲+*2、必杀指甲虎+*2、斗气指甲虎+*3。
1 G% p S/ |# P 修理天帝之霸剑*1、倭刀+*2。
5 y/ R8 n& E& ~" x 交易勇者之弓*1、龙之爪*3、斗气指甲虎*3。
8 d' J2 I5 L+ _6 e7 K
/ E6 y& o* |8 W* D; `17-1【外传】被抹杀的英雄(99-7)
3 I. Q! S8 ?8 I, J1 B
* f+ k' Q1 ]& @7 P- O+ y
1. 胜利条件:敌将击破;
" y, D7 A3 b- M7 T7 J, K* I 2. 对话: G: H2 g1 |/ d9 L
(1) 主角↔玛莉安奴;& O; [1 m: R, ]( Q8 _! w
3. 掉落:
1 c: C+ Q! [5 @# G& l (1) 封魔盾、巨大龟甲、解毒剂;
( [+ [' [6 \# a5 E5 K 4. 增援:
5 l5 d$ e, d5 B/ u, l; Q L" W (1) 第10回合初,或我方进入过右上灰框(包括再移动或被动),或除玛丽安奴外我方其他人进入过青框(包括再移动或被动),敌人行动阶段初/立即,右侧刷新巨狼*3,不可堵,AI为主动出击;
) T. K/ t% O: i k 5. 过关奖励:
; M; P' A; a& } i$ O# d& { (1) 艾德蒙边境兵、布鲁托刚格;# C0 K$ T4 v5 \5 J2 q% J% u
6. 初始属性:! l7 X2 s. m& X
(1) Lv42→Lv42;* K8 e; e2 k U$ X& N
(2)
/ X; `6 k+ G3 Q# H3 {6 h( k+ V
7. 地图信息:- b" @7 I! u( m- m) Z% P
(1) 迷雾关,可见度2格;
! w+ h' C. Y3 t0 m- ? (2) 除玛莉安奴外我方其他人进入过青框,bossAI从不动变更为主动出击,交战并不改变AI;
# S! j, c/ c' V Z (3) 我方进入过中间不动巨狼左上一块≤2格以内时,巨狼的AI从不动变更为主动出击,交战并不改变AI;
+ W, [4 Q, O2 G( B1 z! O (4) 紫框内——第3回合初,敌方AI从被动出击变更为主动出击;! \( h& n C+ M/ l2 \, h9 L! T, N6 x, U
(5) 青圈内——除玛莉安奴外我方其他人进入过青框,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
9 k8 {# S5 H8 I1 \, C 8. 战斗中需要SL敌方:
l: k' f+ k0 X (1) 第1回合成功碰瓷到残血;2 q6 U* T$ M1 V) U, x O$ Y
9. 打法:
+ M( I( p0 y/ ` (1) 虽然女打拳无法转职战争将领有些尴尬,但本关设计就是适合拳回避路线的。
% h5 t0 G5 Z0 ?6 q7 |4 j z (2) 中间队友即使是4格初始移动,也能避开所有被攻击到的可能躲到正上方。
% z' @: E* J9 }* E4 P* _ (3) 碰瓷到残血后,顺时针击破人型敌方。
/ T$ g6 [ V9 x8 i9 L5 S (4) 最好别给敌方加血机会,防止乱走找不到。
* ~% S2 f4 J! |" Z' r* I+ b4 V2 T; h (5) 拳回避进树林尤其是吃到40%回避加成后,配合技能装备敌方基本是打不到的。; s2 N4 u) I+ l$ V1 R5 t
(6) 最好让敌方将自己团团包围,可以让魔物的猛击互相耗血。
3 T+ }9 p' D1 |* X (7) 毒系按照百分比掉血很快,而止步则有利于破坏障壁。
5 m# D$ @2 f& s: F: ?! R- O* Q (8) 魔物过多时,会有卡位或中猛击止步发生。利用反击蹭掉魔物一层障壁后,下回合敌方猛击时就是很好的输出时机,注意切换克制系/必杀系武器。
+ M& o* @9 w: {7 R$ G1 C" ? (9) boss周围不会移动的巨狼,由于地形与触发区域,不进入中间只有正下方可以一直卡着不动直到击破为止。
8 v2 N8 C" `$ p" k (10) 事后复盘时,觉得反正打不中,还不如放出来,可以利用猛击消耗boss。
; G, j8 v: P6 g) v0 P) f1 U (11) 当清完所有会移动的敌方后,可以让玛莉安奴接近boss开视野。
6 X: E& P T0 L/ E2 [% n (12) 主角在触发区域外曲射+圣弓破掉3个障壁,最后一个障壁用弩车也行,用计策也行,直接龙之爪/圣弓也行。' s4 O1 W# S4 {, {8 z# |
(13) 红花线比较特殊,一上来所有外传都已经升到满级。, c- Z7 K# }7 D" \6 R- F6 L& Y
(14) Boss25攻速,必杀拳+速度戒指+飞燕一击30攻速可以追击,而龙之爪、银手甲+、降魔杵都是7重量,正好无法追击。
. T; w; `/ j7 D7 \7 G Q (15) 如果是男贝,无飞燕一击,但多了2点力量,同时也因为可以转职战争将领,追击也非难事。
$ v, J n: t5 l7 g! X4 r, y (16) 本关boss无大将星,无龙鳞,可以用毒系武器附加毒状态。每回合掉血量可观。
2 Y$ a7 }6 h! v, L# m4 r( r (17) 最好留出30回合给boss。5 d4 Z# u& o2 g: o' M" q6 _8 j& I
(18) 毒系持续4回合,切武器后无武器回避加成,敌方猛击时命中更低,每4回合疾风横扫+毒剑上毒状态。
$ N. L- _7 w- z) k" F (19) 最后一管血时补刀可用战技霸天。
1 @) K; {% \: s6 c( P$ A& M 10. 个人难度评价:B
+ R: V6 h4 A, ?6 W! V/ ^
E& Z+ M* C5 u
; N/ @6 n. ]6 J5 V- L% x
9 _) @* Z$ f$ k) W; X( f' K/ I9 n& ]. P! ~17-2【外传】湖水的传说(74-7)
2 X+ w' b) U$ S' {$ |6 G
( b4 z# T% ]7 x 1. 胜利条件:敌将击破;. q) ~0 }9 A/ l3 j! b2 R
2. 宝箱:( S# S H) P; u6 K; S
(1) 中——短斧;
# K! t5 m8 f3 s% M. j# a* z# _ (2) 右——巨大金块;
; D6 V% G9 @/ I* v% h (3) 右上——黑暗金属;0 L& L! C' W+ a8 x
3. 掉落:
3 s* ~) R/ r" p' ^3 e (1) 精灵之粉;6 z- W+ v S& L/ h% Z6 L3 Z
4. 增援:
' X0 H; r6 r$ K/ }8 C. W. { (1) 第2、5、8、(3n-1)回合敌方行动阶段,左上无限刷新勇士*1(移动力5),可堵,AI为主动出击;
- G* F, D4 @, D: V: f (2) 第3、6、9、3n回合敌方行动阶段,右上无限刷新刀剑将领*1(移动力5),可堵,AI为主动出击; j' ?7 H% p* G" a
(3) 第4、7、10、(3n+1)回合敌方行动阶段,右下无限刷新圣骑士*1(移动力8),可堵,AI为主动出击;. ?# G% Y' T9 B
5. 过关奖励:+ p, L' S. b7 ?/ R' S; Q; n
(1) 无尽之物,海弗林格祈祷兵,萨温村自警团;
" T- ?# e+ o; M* D& v! U 6. 初始属性:
- q$ h# I# h) v# @( A (1) Lv42→Lv42;
, Z9 v& W2 R7 S0 w E0 | (2)
( l$ ` {+ I" }7 V6 Z Q! O 7. 地图信息:
1 Q7 y! X- I9 h! `$ i, j (1) 迷雾关,可见度2格;0 [2 b( B/ T) @0 I( a
(2) 青圈内——我方进入过青框(包括再移动或被动),则敌方AI从被动出击变更为主动出击;6 r8 S: J! T7 y. l
(3) 与boss交战后,所有其他敌方AI从被动出击变更为主动出击;0 U1 ?9 p$ X, s) U) n6 \
(4) 增援被堵后让开,刷新依次顺延。
/ S' f, \4 d/ G' a" U q/ L$ b 1) 例:增援1第2回合刷新后,第5回合堵住,第6回合让开刷新,之后9、12、15回合刷新;
* h4 V+ w$ V) Z% a" R- [/ ^ 8. 战斗中需要SL敌方:( W8 q2 R0 [8 `: t3 V
(1) 开局碰瓷,后期打boss。# ] {1 N' U* [" _. S
9. 打法: y6 ^( W! r. R0 t
(1) 本关难点有2个:3个无限增援与boss。
6 R9 |# N! F. z (2) 开局往左往右都可以。个人认为往右更好。理由有2:
v" _- f8 W5 d; O; h3 Y1 V 1) 往左走同样方法卡位后,敌方按照站位习惯如果没击杀,则第2回合可能摸到我方队友,往右则不会;
& d/ l/ E, K- l; P- `4 i! { 2) 第4回合要堵右下增援。往右更近。
4 d$ X- Q, B* w, c (3) 这次林哈尔特更脆,仇恨度更高。让其跟着主角走。雷欧妮则堵住右下增援点。+ b$ R* f3 I# R& B' _
(4) 右上增援点用右侧法师堵,耐久耗尽后会原地不动。左上同理。
( h( T" M& [$ K% t' \2 C# R) \% x; C 1) 其他物理系敌方耐久耗尽后会变成损坏武器,不能用此法。
7 V9 p# k/ e% c( Y( a4 r0 S (5) 一路上注意之前刷出的增援,算好大致位置,别漏。
: z* n9 J: V5 I1 |! p) z4 _- V; g (6) 技能选择带剑攻击+5时,雷电剑+出暴击能击杀本关的狙击手、剑圣、龙骑、勇士。
' W2 p/ U# } t$ v (7) 堵完3路增援后,各个击破,林哈尔特拿3个宝箱钥匙去开宝箱,主角去打boss。- U |2 N% E, \
(8) 林哈尔特拿完所有宝箱后,可在附近待机为主角更换装备。3 P: |* t6 G! a- b
(9) boss自带魔物特效无效,实战用圣弓打了半天白打。0 b3 a e I) P1 ~" ?$ ~) p- T
(10) 周围8个格子都可以靠疾风横扫无伤打破,中间一个格子可以用2次计策,也可以用战技霸天补刀。不过还是节约专武耐久好些,为第4管血做好充足准备。
( l6 d$ L' ?" A* o/ w' V0 W4 l' o" N (11) 原本计划等boss平A主角反击破盾后,有1个回合的安全时期,但实践下来并没有,全破后等到我方行动阶段时已经醒了。
' N, @) [/ Y6 ~ ?8 ? (12) 破盾注意用至少2伤害的武器,防止触发大盾圣盾0伤无法破盾。
6 T i( n2 w C- P8 a+ \5 D (13) 每管血开始打时,注意清空自身血量,增加吸血容错。/ X; L& G$ f% S: y2 i6 `
(14) 前2管血上限与回复并不多,用疾风横扫+倭刀+即可。
5 K2 z' ?! [8 w- N$ g( W6 d( h (15) 第3管血开始每回合回复30HP,疾风横扫+倭刀+出暴击也就30伤害,加上回血换恶魔之剑的不确定性,已经跟不上了。4 `3 O, p! I0 G- C4 b- e
(16) 上周目的男贝有力量低保加成,再加上力量觉醒,可以勇者之剑+4连,女贝只能上倭刀+2连了,这时候就看脸了,以及天刻还剩多少次。
5 I2 E/ L" V1 R0 |8 w' f3 O) d (17) 第4管血时每回合回复40HP+回击。- ` U d8 c- K d w" ^
1) 可以在敌方满血时装备恶魔之剑待机,等到先耗出1个必杀来再打。
$ P+ x, {- c( C/ r9 f7 C' z( z 2) 正手时主要通过必杀觉醒+霸天来打伤害。& k8 x2 n/ b# q' k9 c' g. M: G/ u
3) 打完霸天可以再移动出射程范围,也可以在射程内用倭刀+打2连反击,但敌方有金刚一击,伤害会打折扣。6 a8 f( C' I& `8 l
4) 敌方主动攻击后的猛击回合就别想贪反击伤害了。
5 E: m8 O- q8 {. y# ~) M& m/ E 5) 准备打反击伤害时,可通过林哈尔特调整装备。这也是利用敌方卡位的优点之一。
0 \9 T, G. K5 u4 N: U' q2 J 10. 个人难度评价:A+, J$ i8 p, w" ~8 }6 W; W) O4 b
9 ~) e* \( t# l5 A
# ~$ c$ F: H$ C! c& {; h' ]' k2 L3 v8 N
17-4【课题】塔尔丁平原之战(87-3)1 i: `, u3 F. ^: i5 D
& S8 N7 B1 g& R# X9 c8 z6 S
1. 胜利条件:敌将击破;8 w, Z7 a: _ O ]/ G
2. 宝箱:
, w, R% }8 o% X6 e; r (1) 左——勇者之斧;
6 U( D5 b: _4 x3 E* q8 Q7 \ (2) 左上——勇者之弓;* ?7 b/ m. [" c, Z/ I- d
3. 掉落:/ g# |4 u/ h* k9 Y" W
(1) 增援——卡德摩斯之盾,巨大龟甲;) v( K9 L0 E, o7 ~* ^$ O G1 d
4. 偷窃:4 G9 Y& h( o& o) A8 X, [: ]4 o
(1) 伤药*4;
) T( P2 o. C" {9 x1 ]; O 5. 增援:6 {& @( b9 p9 n* \( _, R- a
(1) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则敌方行动阶段左上刷新/击破右侧小boss后立即刷新:
! P" g. D" s+ p 1) 梅尔赛德司/主教*1,要塞*4,不可堵,AI为被动出击;. M `( g# ?2 U- R# I
2) 次回合初,左上刷新圣飞马骑士*1+飞马骑士*1,可堵,AI为主动出击,第1回合按+跳过杜笃对话,第2回合开始不跳过杜笃对话可停止;
' ]0 G S: P4 u 3) 增援1刷新后的1回合后的敌方行动阶段开始,左上每2个回合刷新圣飞马骑士*1+飞马骑士*1,可堵,AI为主动出击,击破左上小boss可停止;
9 @' j2 N& A# b# S1 X) c 4) 如果触发增援2,则为2回合后的敌方行动阶段开始每2个回合;
4 e" s& S1 H4 v+ d0 z 5) 例:! w7 g; C0 }4 E: c
第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,第3回合初、4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
5 o( I, r9 H' m3 B- m0 a) t8 ^ 第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,按+号第3回合初、4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
! h# }4 j P6 z! h; B( V( L, J3 C 第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,没按+号第4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
A/ |- @' I7 A& v9 p% R; P- p 第2回合敌方行动阶段击杀右侧小boss,立即刷新左上,第3回合初、第4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
3 G3 h. Z8 ]5 `) d: k( y 第2回合击杀右侧小boss,立即刷新左上,第2、4、6回合敌方行动阶段刷新圣飞马;, e; {- c+ r6 @, a) @% E3 j
第2回合击杀右侧小boss且进入过灰框,立即刷新左上,第2、4、6回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
# Y, Z- {1 Q) q$ N7 y" s3 K (2) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则敌方①变为魔兽,之后按顺序每回合会有1个敌方变成魔兽,如果已被击杀则此回合空过不顺位替代;3 E% E7 \; m; Y" n
(3) 敌方行动阶段开始时我方在青框内或已经击破右侧①④⑥,则敌方行动阶段刷新/攻击帝弥托利后我方回合立即刷新:: [+ F" V, w8 a- J8 A1 X0 \
1) 右侧——蕾雅+魔像·改*1+神圣骑士*2;
: e0 U- i7 ~8 t* W 2) 右下——格莫瑞*1;# H ~: w/ y. E T) F+ k. R
3) 下方——英勇骑士*4;* V' x/ N! `5 H' I
4) 左侧——魔像·改*1+圣飞马骑士*2;
2 r" F# B e5 v9 a. g( x 不可堵,AI为主动出击;0 \8 b9 A2 L: S- @+ h
(4) 敌方行动阶段开始时我方在金框内,或我方不进入灰框的第15回合敌方行动阶段,或我方进入灰框后的15回合后的敌方行动阶段,击破帝弥托利可停止。
8 _; [4 z0 h' i" ^5 d/ e# a3 x 1) 杜笃变身岩魔兽,不可堵,AI为被动出击;6 f: A5 b6 r) M9 w& v: k1 V' X! l
2) 上方刷新弓骑士*2+圣骑士*2,不可堵,AI为主动出击,击破杜笃可停止;
! p! ^2 l' l& c) j 6. 初始属性:
, L6 ^7 k1 J( [' n% l (1) Lv42→Lv44;- p+ N C5 \# S8 s9 p$ S
(2)
5 ?# s- _" J( N. y
7. 地图信息:0 C3 `8 O7 C: S+ e
(1) 紫框内——增援4刷新后,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
9 H+ }0 o0 r& h3 C" J u) h (2) 蕾雅战败撤退后魔像·改不撤退,其余援军撤退;
* d& L" j6 F' x) z+ Z 8. 战斗中需要SL敌方:& X+ u: n$ ^. z% U) g K9 l
(1) 雷暴、越线回合闪电剑出必杀;6 Z% f O; B; }' i7 z
9. 打法:9 z p! W$ I, ~' R
(1) 本关技能栏很紧,舍弃了+1移动、+20命中,选择了剑Lv5与剑术专家。" i5 s4 M. V) H2 d7 }4 I. S8 M! O1 [6 F
1) 雷暴必杀率有25%之多,拿个剑Lv5能省去很多初期天刻。$ L& I# i* D7 i1 Q( o
(2) 越线触发集体变魔兽前,先耗光雷暴,击破右侧4号剑圣,引出并击破暗主教*4,并将自身HP降至残血。
, t& t/ r( ]1 E% H6 ^& ~0 e% ?8 A 1) 可以下坐骑并装备坏剑来降低自身回避。1 y. d3 @" w9 d
2) 往左诱导敌方比往右会近点。8 B0 r* G2 f; @) N0 D9 Y
(3) 杜笃变魔兽最早第15回合,最晚第30回合,因此选择最晚第15回合越线触发敌方变魔兽剧情,使杜笃顺延至第30回合。
" C! Q! U( ?( D3 d: J f4 D (4) 左上小boss与2号位剑圣难以兼得。( B3 ~6 S4 ~) w/ w# _
1) 如果要打小boss+1移动更适合,最左侧贴边压线后向上10格,正好小boss被堵路但在攻击范围内,会触发其出击放弃回复点地形。但次回合由于要击杀小boss停止飞兵增援,2号位剑圣就无法顾及了。. ]! K: N" Y0 |$ F: W
2) 如果选择倭刀+击破2号位剑圣,则增援重甲会将主角团团围住,高防使物理系武器没有什么输出,即使出3倍必杀依然无法击破。
4 b0 y( r" [5 y4 l7 E! I- d( u 3) 实战为了兼顾,选择了剑术专家,物魔双刀都能获得加成。缺点是雷剑必杀率过低,即使触发必杀觉醒也不是很稳定。8 R' X% R! q# r% J, v% d+ k5 o
(5) 越线后第1回合敌方行动阶段右侧1号圣骑士变魔兽,看完杜笃剧情后按+跳过可变动次回合初左上增援,如果不看完剧情直接按+跳过则会刷新增援。而左上小boss的剧情与是否刷新增援无关。2 y- z1 ?% y6 M, a
(6) 越线后第2回合击破左上小boss,由于2号位剑圣被击破,本回合不会有变身新魔物。
$ p. n2 T$ M# t (7) 之后按照顺序1个个解决,到最后只有1号位置1个魔兽。6 A* c$ E3 `% {3 V; ?* W
(8) 杜笃的变身及增援判定条件为敌方行动阶段我方停留在特定区域内,h&r即可。7 @# _2 N1 M- j) o; C9 g
(9) 帝弥托利附近的杂兵最稳妥的方法为不惊动1号位魔物,级长诱导敌方走位至荒地碎石地带击破。/ h; ]0 y1 a9 ?
1) 诱敌开怪时,注意别贸然打死要引的怪,换对应必杀也击杀不了的武器。
" g @4 M- i% } (10) 最后击杀魔物触发增援。- x/ M& R9 f* ?" B
1) 引魔物时其实最好级长在高台上魔物攻击不到的地方,之后用主角引就很轻松了。
$ C1 M B0 T9 \ 2) 击杀魔物后算好距离,主角再移动至左侧增援右圣飞马正上方2格,同时级长在左侧增援左圣飞马处诱导。
0 w. t5 i8 ?3 v8 y/ S (11) 蕾雅增援有2种处理方法:! g5 X- [! F! E$ {5 W
1) 霸天斩首拼必杀,吃3顿终极料理正好斩杀。
% f: n1 {- [8 v9 ~9 w 2) 算好距离各个击破。4 ~" ?: G9 @5 V* ]9 A6 m$ y
(12) 级长先在左上吸引魔像,主角击破2圣飞马后,往右切后排满血硬吃1发雷暴解决格莫瑞。再赶回去解决一众骑兵。同时级长移动到上方诱导敌方,顺时针领着敌方转圈,从右侧过荒地。 _% l" Q ^7 _
(13) 在极限距离诱敌蕾雅使用黑魔法攻击,降低其每回合回血,黑魔法由于无技能Lv加成,也可降低其命中回避必杀防御。
- h' T; E: q+ W) F8 D/ u" {2 R9 E# C (14) 利用h&r攻击蕾雅。蕾雅防高,倭刀+收益没有银剑+/恶魔之剑+等高。# Z& p, ^) {4 j
(15) 即使一直不出必杀,磨光骑士团后,伤害自然就能打出来了,只是剩余回合数少了可能不打魔像了而已。% \1 Y+ ~, Z2 d: A2 a8 t, N8 q* N
(16) 魔像利用荒地河流地形解决。级长直奔高台。
, m) m$ m/ o d7 r. i (17) 右侧小boss伤害很高,主角接不了1下。
% a/ z) K7 Z S4 F) F1 M+ f1 V8 s9 l 1) 如果没有引出魔物,则可等击破蕾雅后绕后从后面树林偷袭。8 L: @$ q$ O7 E' C
2) 引出魔物的话,荒地地形可以正面上。
/ p0 K0 ]. \. S5 G! c4 f2 y 10. 个人难度评价:A+9 b$ f5 H+ A8 H/ R1 s$ O1 J- I
# d# Z+ {* j7 a) F, P
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