- 打卡等级:无名新人
- 打卡总天数:1
- 打卡月天数:0
- 打卡总奖励:16
- 最近打卡:2025-02-03 17:27:24
|

楼主 |
发表于 2023-6-28 20:21:59
|
显示全部楼层
EP17 复仇的平原
本帖最后由 httpwzj 于 2023-6-28 20:23 编辑
7 R ^: Z$ Q. ^* z) x
; U) }! [* I+ F 4.5吃饭+唱歌+入浴*3+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1全属性)。- u4 i: i8 y$ @$ `# p7 J
4.12吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+茶会*2+做饭(+1全属性)。: T+ o" F6 \& }2 @1 `6 c, V. Y
4.19吃饭+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+做饭(+1全属性)。
" y$ S6 \% A% b( J8 } 4.26出击3次,精通。4 C2 Q& X6 j& J' m5 C5 ]" ^
5 p3 b% f4 \/ I# z, r. p 购买宝箱钥匙*6、圣水*1、火把*10、特效药*5、安娜店所有属性药。
. a' B4 h. t- v/ A; C5 h 锻造银剑+*1、刺剑+*2、勇者之剑+*2、倭刀+*6、恶魔之剑+*3、墨丘利剑*1、勇者之斧+*1、圣弓+*1、银手甲+*2、必杀指甲虎+*2、斗气指甲虎+*3。& Y/ I& c7 x/ S0 Z! @& R
修理天帝之霸剑*1、倭刀+*2。% g( j$ R# p8 a" f( @
交易勇者之弓*1、龙之爪*3、斗气指甲虎*3。
) e6 R6 T1 S* ~/ s: l" r+ ~* {9 M0 z1 k% D, v8 \ l9 X# }/ C
17-1【外传】被抹杀的英雄(99-7)$ y" k9 F+ ~( _! o# H4 A/ I
4 L5 f0 q' p2 {* X( O 1. 胜利条件:敌将击破;% \; p3 x$ \5 q$ p- y: @
2. 对话:
/ w" H6 N; ~( m, T4 N4 X' W (1) 主角↔玛莉安奴;
) W! u1 z, d' e$ M: Z$ _. O 3. 掉落:
1 \4 C: p1 Z1 w, q (1) 封魔盾、巨大龟甲、解毒剂;
) A3 E4 [& W4 d) z) [4 n | 4. 增援:* a" k' H' j% V" Y Q/ M( P0 {
(1) 第10回合初,或我方进入过右上灰框(包括再移动或被动),或除玛丽安奴外我方其他人进入过青框(包括再移动或被动),敌人行动阶段初/立即,右侧刷新巨狼*3,不可堵,AI为主动出击;) c+ l1 k' v. V+ t+ e
5. 过关奖励:& \3 _6 r4 ?1 \& ?/ A. z- W2 W$ B
(1) 艾德蒙边境兵、布鲁托刚格;
4 l6 V# Q0 J8 v( F# g; p 6. 初始属性:0 M0 {, j( e- ]9 m2 x/ g/ r2 _
(1) Lv42→Lv42;
! L& H8 `& x" |! \' @ (2)
. x. U" D8 n( i' h( ? 7. 地图信息:
! N& J1 P& L( [. L4 l+ O8 Z (1) 迷雾关,可见度2格;
' F4 j* P& b9 Q/ a (2) 除玛莉安奴外我方其他人进入过青框,bossAI从不动变更为主动出击,交战并不改变AI;
. T0 N. j5 \5 w* F i (3) 我方进入过中间不动巨狼左上一块≤2格以内时,巨狼的AI从不动变更为主动出击,交战并不改变AI;
. m4 g6 E% |! m$ Z1 n5 n7 p2 S (4) 紫框内——第3回合初,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
2 X6 Z9 c, p2 B (5) 青圈内——除玛莉安奴外我方其他人进入过青框,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
* r! f$ Y1 W* { 8. 战斗中需要SL敌方:
& }- P% y2 m, V. C. ~ (1) 第1回合成功碰瓷到残血;
5 j+ N/ K. ~ s% R6 O2 C$ t 9. 打法:
! r/ v8 u$ E% N- Y: @4 f (1) 虽然女打拳无法转职战争将领有些尴尬,但本关设计就是适合拳回避路线的。7 i% ]8 L/ d- g, u: V" _& f
(2) 中间队友即使是4格初始移动,也能避开所有被攻击到的可能躲到正上方。3 r& \2 O1 b+ k& H; \4 d
(3) 碰瓷到残血后,顺时针击破人型敌方。
' T* y& U) s; }' m* d" I7 l (4) 最好别给敌方加血机会,防止乱走找不到。
- v9 k$ p T: ~) d (5) 拳回避进树林尤其是吃到40%回避加成后,配合技能装备敌方基本是打不到的。
" M q! I3 K5 K. c4 c (6) 最好让敌方将自己团团包围,可以让魔物的猛击互相耗血。
* W. k9 [* k! j; ?$ {" q (7) 毒系按照百分比掉血很快,而止步则有利于破坏障壁。% d4 a; W [8 Q# ~& l! y
(8) 魔物过多时,会有卡位或中猛击止步发生。利用反击蹭掉魔物一层障壁后,下回合敌方猛击时就是很好的输出时机,注意切换克制系/必杀系武器。. B$ C7 m' F! q6 R4 k& V5 l
(9) boss周围不会移动的巨狼,由于地形与触发区域,不进入中间只有正下方可以一直卡着不动直到击破为止。
1 R% Z3 D! g* ^' j5 o6 I* p, @% e7 d) k# k (10) 事后复盘时,觉得反正打不中,还不如放出来,可以利用猛击消耗boss。
1 h$ @! f# l I6 ^2 [+ U1 g1 Q7 H (11) 当清完所有会移动的敌方后,可以让玛莉安奴接近boss开视野。, ^# p6 A2 y# m/ h2 A
(12) 主角在触发区域外曲射+圣弓破掉3个障壁,最后一个障壁用弩车也行,用计策也行,直接龙之爪/圣弓也行。6 w% b; R d9 V9 Q
(13) 红花线比较特殊,一上来所有外传都已经升到满级。; |2 Q. i1 @8 S/ ^3 J
(14) Boss25攻速,必杀拳+速度戒指+飞燕一击30攻速可以追击,而龙之爪、银手甲+、降魔杵都是7重量,正好无法追击。
/ w ]& l# P7 U* x0 }! Z3 Q" E (15) 如果是男贝,无飞燕一击,但多了2点力量,同时也因为可以转职战争将领,追击也非难事。& F+ o4 e: K$ X9 v8 z# p7 t8 Q+ V/ B
(16) 本关boss无大将星,无龙鳞,可以用毒系武器附加毒状态。每回合掉血量可观。5 j; ^% s8 w) j/ ]: F
(17) 最好留出30回合给boss。. c- j2 h. A- E1 o
(18) 毒系持续4回合,切武器后无武器回避加成,敌方猛击时命中更低,每4回合疾风横扫+毒剑上毒状态。
3 @- _+ U) t' }: F ?$ t/ ~ (19) 最后一管血时补刀可用战技霸天。
1 c* e" e+ Q1 s* k9 l) t9 C 10. 个人难度评价:B
7 u6 |5 j2 u# \% \$ J9 e7 |. j
! i; ~6 M4 v: _/ [% m& ]# M2 }# r. _
( ~' i; ?! Z' s; N' ~! L. A17-2【外传】湖水的传说(74-7)
* ]( Q7 M+ o9 C% J; p; [( i
* O; h$ I% j X: W
1. 胜利条件:敌将击破;( E1 J( y) N3 u" t) R" H3 M
2. 宝箱:
+ q1 o2 ^# c1 I. n7 f( w (1) 中——短斧;2 v& l8 B9 Y- j. ]' x6 g% |, Z
(2) 右——巨大金块;. l) K2 y' q' _# n7 c( }
(3) 右上——黑暗金属;
" L4 ]' O; T/ F0 J$ u6 g0 Q* S 3. 掉落:
0 E/ {' u* v( ~ (1) 精灵之粉;
$ L: i0 `. M( V6 x. O R4 v1 q 4. 增援:& i: P, v0 j# N m8 R
(1) 第2、5、8、(3n-1)回合敌方行动阶段,左上无限刷新勇士*1(移动力5),可堵,AI为主动出击;
! I) @# V; S/ j8 {. u (2) 第3、6、9、3n回合敌方行动阶段,右上无限刷新刀剑将领*1(移动力5),可堵,AI为主动出击;) g( y8 I; z2 |+ V
(3) 第4、7、10、(3n+1)回合敌方行动阶段,右下无限刷新圣骑士*1(移动力8),可堵,AI为主动出击;
1 H2 w& v& F; m1 N. p5 ? 5. 过关奖励:
( f6 m- q3 l/ P' C (1) 无尽之物,海弗林格祈祷兵,萨温村自警团;! R( ]' G) I, N1 @2 o' \ U1 ^9 T
6. 初始属性:
4 L- Y4 S* Z$ z( i (1) Lv42→Lv42;. J& ?# M, E( K% Z7 I
(2)
9 N8 y+ H _4 j0 y5 M! X 7. 地图信息:& l7 t( x9 d* q j/ B" h
(1) 迷雾关,可见度2格;3 `5 O1 x% x0 {% Z+ \. y
(2) 青圈内——我方进入过青框(包括再移动或被动),则敌方AI从被动出击变更为主动出击;
. B- u7 J; U9 V( Q (3) 与boss交战后,所有其他敌方AI从被动出击变更为主动出击;
F, r% N" f h2 r+ x) v (4) 增援被堵后让开,刷新依次顺延。
& Y5 A/ \. L4 _ 1) 例:增援1第2回合刷新后,第5回合堵住,第6回合让开刷新,之后9、12、15回合刷新;
5 ]) W% M0 O3 [ O% d* a- V R" c 8. 战斗中需要SL敌方:
" J% P1 n) z3 h5 B4 R (1) 开局碰瓷,后期打boss。$ `# W* d, w$ k$ u
9. 打法:
9 Q) E t9 r2 Z0 c5 k (1) 本关难点有2个:3个无限增援与boss。0 t* @4 g' l3 g# d; V9 d: u
(2) 开局往左往右都可以。个人认为往右更好。理由有2:
, l2 L0 i% L, y" a1 X" k$ |9 y3 h 1) 往左走同样方法卡位后,敌方按照站位习惯如果没击杀,则第2回合可能摸到我方队友,往右则不会;# A8 ^/ x E& Y& Y* E$ ?
2) 第4回合要堵右下增援。往右更近。6 P- h1 {$ a( a' X
(3) 这次林哈尔特更脆,仇恨度更高。让其跟着主角走。雷欧妮则堵住右下增援点。' Z- V+ \) F8 A C) s3 g3 R0 {' [
(4) 右上增援点用右侧法师堵,耐久耗尽后会原地不动。左上同理。. F' z, W/ F% ~1 U% U5 D7 E: \. M( n
1) 其他物理系敌方耐久耗尽后会变成损坏武器,不能用此法。4 ]' u4 F& `8 R. D) |
(5) 一路上注意之前刷出的增援,算好大致位置,别漏。
% R i+ y- C6 F3 i" Q, J (6) 技能选择带剑攻击+5时,雷电剑+出暴击能击杀本关的狙击手、剑圣、龙骑、勇士。
, o5 W* t% v4 |% [9 Q (7) 堵完3路增援后,各个击破,林哈尔特拿3个宝箱钥匙去开宝箱,主角去打boss。
9 w9 m/ m9 S' K: s$ ?4 q) X (8) 林哈尔特拿完所有宝箱后,可在附近待机为主角更换装备。! y5 G& k, Y) Q4 B; y7 v4 m% t9 `. W
(9) boss自带魔物特效无效,实战用圣弓打了半天白打。1 l; n0 u# @" b2 M+ A
(10) 周围8个格子都可以靠疾风横扫无伤打破,中间一个格子可以用2次计策,也可以用战技霸天补刀。不过还是节约专武耐久好些,为第4管血做好充足准备。
5 p% L. s6 `9 v1 s8 @4 Q (11) 原本计划等boss平A主角反击破盾后,有1个回合的安全时期,但实践下来并没有,全破后等到我方行动阶段时已经醒了。3 o. t' A9 f* V: t; A8 P
(12) 破盾注意用至少2伤害的武器,防止触发大盾圣盾0伤无法破盾。
2 E. |! j. ~& B9 W1 `) o+ m (13) 每管血开始打时,注意清空自身血量,增加吸血容错。; u/ L. b b7 @
(14) 前2管血上限与回复并不多,用疾风横扫+倭刀+即可。' a; ]. a, G- z+ h" J
(15) 第3管血开始每回合回复30HP,疾风横扫+倭刀+出暴击也就30伤害,加上回血换恶魔之剑的不确定性,已经跟不上了。, h) s5 Q! q z8 I3 t' Z
(16) 上周目的男贝有力量低保加成,再加上力量觉醒,可以勇者之剑+4连,女贝只能上倭刀+2连了,这时候就看脸了,以及天刻还剩多少次。- A/ r$ B; C% c0 ^5 E
(17) 第4管血时每回合回复40HP+回击。; b/ P* o, k" s2 b1 }
1) 可以在敌方满血时装备恶魔之剑待机,等到先耗出1个必杀来再打。
" C; {# k% g% o1 h! P) Z# k 2) 正手时主要通过必杀觉醒+霸天来打伤害。
5 e3 H; O" W- B l 3) 打完霸天可以再移动出射程范围,也可以在射程内用倭刀+打2连反击,但敌方有金刚一击,伤害会打折扣。
, s* P; I: S* I3 R 4) 敌方主动攻击后的猛击回合就别想贪反击伤害了。7 }* `$ U: }2 Z
5) 准备打反击伤害时,可通过林哈尔特调整装备。这也是利用敌方卡位的优点之一。1 Z! v% `8 v. n4 I
10. 个人难度评价:A+
3 @% }/ L, D5 J- y. |5 ~ z
. n+ k: h4 J4 f# Z2 Z! Z, { |9 W& s) O* ~- Q
5 i: \( U; H$ C9 }3 ^
17-4【课题】塔尔丁平原之战(87-3)
- Z1 D9 H1 T/ } N& W
! A" x! @ y1 v) m- t0 g 1. 胜利条件:敌将击破;
) t, m' d0 [9 d2 B! k1 W. @ 2. 宝箱:; q N0 j/ H7 {% z- g+ W# m5 j
(1) 左——勇者之斧;
1 u: f; i5 ?) _% E7 R* W- x (2) 左上——勇者之弓;/ [$ J5 ?% ~( K, K7 u
3. 掉落:
# c( W& d" o$ z6 o+ ] (1) 增援——卡德摩斯之盾,巨大龟甲;
( R, U/ ?9 N4 q. g' c7 ~ 4. 偷窃:5 j7 m1 V, d) k( n+ F( q
(1) 伤药*4;( f# U, r8 i9 m8 ~% @
5. 增援:
7 e6 Z. O+ | P8 Y8 N5 P# e9 O' l" D (1) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则敌方行动阶段左上刷新/击破右侧小boss后立即刷新:" `% E: A- V2 L/ a: z
1) 梅尔赛德司/主教*1,要塞*4,不可堵,AI为被动出击;
9 L3 |+ _/ t9 u! Z5 W 2) 次回合初,左上刷新圣飞马骑士*1+飞马骑士*1,可堵,AI为主动出击,第1回合按+跳过杜笃对话,第2回合开始不跳过杜笃对话可停止;
5 d( k: U5 }: d6 O( E 3) 增援1刷新后的1回合后的敌方行动阶段开始,左上每2个回合刷新圣飞马骑士*1+飞马骑士*1,可堵,AI为主动出击,击破左上小boss可停止;
- r8 x4 Q% @& [7 H4 T 4) 如果触发增援2,则为2回合后的敌方行动阶段开始每2个回合;0 \$ \+ g+ v. D6 U+ ~
5) 例:
, I1 V/ h. n6 A: z8 H6 J9 p 第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,第3回合初、4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
. M4 l, `: t, ` 第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,按+号第3回合初、4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
' Y6 \7 b/ Q1 X5 x8 n 第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,没按+号第4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
/ Q. }; @& @ { 第2回合敌方行动阶段击杀右侧小boss,立即刷新左上,第3回合初、第4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
0 R# I" {! ]$ I! e0 D 第2回合击杀右侧小boss,立即刷新左上,第2、4、6回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
' C o! E- [. g$ h 第2回合击杀右侧小boss且进入过灰框,立即刷新左上,第2、4、6回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
. N9 U8 l3 \3 K5 q1 Z7 R% I (2) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则敌方①变为魔兽,之后按顺序每回合会有1个敌方变成魔兽,如果已被击杀则此回合空过不顺位替代;8 W- s9 K( o& n$ U
(3) 敌方行动阶段开始时我方在青框内或已经击破右侧①④⑥,则敌方行动阶段刷新/攻击帝弥托利后我方回合立即刷新:4 Y, ~' i) u/ C0 a9 Q
1) 右侧——蕾雅+魔像·改*1+神圣骑士*2;
2 R: e6 U& X% v: L; ]# j/ c# @0 p. Z 2) 右下——格莫瑞*1;. H" g/ ]0 e% _' [4 q# ~
3) 下方——英勇骑士*4;; B: s% i* ]3 t: K0 G' n
4) 左侧——魔像·改*1+圣飞马骑士*2;
" ^; F6 |2 a: D; v0 _9 s 不可堵,AI为主动出击;3 Q( C, u- [3 R! z# ^
(4) 敌方行动阶段开始时我方在金框内,或我方不进入灰框的第15回合敌方行动阶段,或我方进入灰框后的15回合后的敌方行动阶段,击破帝弥托利可停止。
8 o u1 m+ ]. k9 B# a 1) 杜笃变身岩魔兽,不可堵,AI为被动出击;: w v% E! p. ~) f
2) 上方刷新弓骑士*2+圣骑士*2,不可堵,AI为主动出击,击破杜笃可停止;% I# ?8 f0 a% ]! o% U& s" |2 V5 N
6. 初始属性:& w' k$ u; Q0 I1 q6 \% q: E7 `5 Y
(1) Lv42→Lv44;
; S1 u% I) G: d( x1 f (2)
: b/ p3 p, i; M$ n# l, _ 7. 地图信息:
, I) B8 F. U* O& P& u4 z- ? (1) 紫框内——增援4刷新后,敌方AI从被动出击变更为主动出击;" F: {8 O& @& K) J
(2) 蕾雅战败撤退后魔像·改不撤退,其余援军撤退;
3 \% Z3 m2 [% e 8. 战斗中需要SL敌方:+ L2 {2 o* c. V$ t4 H! c+ l
(1) 雷暴、越线回合闪电剑出必杀;4 S# e7 G6 k4 h2 X+ j. D% F
9. 打法:% ^: c- g: [ e9 Y; W
(1) 本关技能栏很紧,舍弃了+1移动、+20命中,选择了剑Lv5与剑术专家。2 i, d4 s& b3 A9 U
1) 雷暴必杀率有25%之多,拿个剑Lv5能省去很多初期天刻。; {2 Z7 ]' V; b
(2) 越线触发集体变魔兽前,先耗光雷暴,击破右侧4号剑圣,引出并击破暗主教*4,并将自身HP降至残血。: n: |# R0 c9 h
1) 可以下坐骑并装备坏剑来降低自身回避。
4 f6 t6 V! p2 ]4 _! i; [ 2) 往左诱导敌方比往右会近点。
/ h7 d- @4 ] o/ A9 b+ e* p (3) 杜笃变魔兽最早第15回合,最晚第30回合,因此选择最晚第15回合越线触发敌方变魔兽剧情,使杜笃顺延至第30回合。
5 Z. O: w5 M5 U+ W. w/ }: S. I (4) 左上小boss与2号位剑圣难以兼得。+ x$ v3 b }8 F4 S! V6 j
1) 如果要打小boss+1移动更适合,最左侧贴边压线后向上10格,正好小boss被堵路但在攻击范围内,会触发其出击放弃回复点地形。但次回合由于要击杀小boss停止飞兵增援,2号位剑圣就无法顾及了。) e9 C& ~) h) r3 `4 p1 o- e8 a
2) 如果选择倭刀+击破2号位剑圣,则增援重甲会将主角团团围住,高防使物理系武器没有什么输出,即使出3倍必杀依然无法击破。9 |4 t& `0 o1 Q+ k
3) 实战为了兼顾,选择了剑术专家,物魔双刀都能获得加成。缺点是雷剑必杀率过低,即使触发必杀觉醒也不是很稳定。
% ?3 U. P ~& I5 p (5) 越线后第1回合敌方行动阶段右侧1号圣骑士变魔兽,看完杜笃剧情后按+跳过可变动次回合初左上增援,如果不看完剧情直接按+跳过则会刷新增援。而左上小boss的剧情与是否刷新增援无关。( p8 q3 C0 f9 U2 J7 W
(6) 越线后第2回合击破左上小boss,由于2号位剑圣被击破,本回合不会有变身新魔物。9 D2 E1 z0 @5 C+ H3 U2 ^" X
(7) 之后按照顺序1个个解决,到最后只有1号位置1个魔兽。. g& E9 v/ z! ?$ u# r Z
(8) 杜笃的变身及增援判定条件为敌方行动阶段我方停留在特定区域内,h&r即可。
' E) x3 N" l4 e, P2 \ (9) 帝弥托利附近的杂兵最稳妥的方法为不惊动1号位魔物,级长诱导敌方走位至荒地碎石地带击破。
, x w ?' K' i- g) M5 F. u$ n 1) 诱敌开怪时,注意别贸然打死要引的怪,换对应必杀也击杀不了的武器。
+ J2 u7 V. H: \6 \, [ (10) 最后击杀魔物触发增援。3 g+ t( M, v1 @* ^8 V
1) 引魔物时其实最好级长在高台上魔物攻击不到的地方,之后用主角引就很轻松了。
3 c3 S7 x0 W" c& ?" Y# \* Q0 e 2) 击杀魔物后算好距离,主角再移动至左侧增援右圣飞马正上方2格,同时级长在左侧增援左圣飞马处诱导。- z" t6 a8 {3 k3 r8 J* Q) d) w. V( ]
(11) 蕾雅增援有2种处理方法:
& U0 @$ t5 n6 F. X 1) 霸天斩首拼必杀,吃3顿终极料理正好斩杀。$ r8 h& u. S& G5 }
2) 算好距离各个击破。- J$ ?. j6 T6 T
(12) 级长先在左上吸引魔像,主角击破2圣飞马后,往右切后排满血硬吃1发雷暴解决格莫瑞。再赶回去解决一众骑兵。同时级长移动到上方诱导敌方,顺时针领着敌方转圈,从右侧过荒地。
. U o7 F8 Q/ A. n (13) 在极限距离诱敌蕾雅使用黑魔法攻击,降低其每回合回血,黑魔法由于无技能Lv加成,也可降低其命中回避必杀防御。- {9 H3 t5 K* d% k6 \
(14) 利用h&r攻击蕾雅。蕾雅防高,倭刀+收益没有银剑+/恶魔之剑+等高。
6 q/ q* ]1 E" ? (15) 即使一直不出必杀,磨光骑士团后,伤害自然就能打出来了,只是剩余回合数少了可能不打魔像了而已。) [2 c4 T6 ? y8 B. n. o9 H6 f% {
(16) 魔像利用荒地河流地形解决。级长直奔高台。
; j3 N/ a- ^' p. Z2 g4 T (17) 右侧小boss伤害很高,主角接不了1下。
7 ~+ `( g: [6 N 1) 如果没有引出魔物,则可等击破蕾雅后绕后从后面树林偷袭。: g' i1 ~3 q7 m/ F- F# Z
2) 引出魔物的话,荒地地形可以正面上。
, }( p% F0 y W9 {" Q7 m8 ] 10. 个人难度评价:A+! r8 z* m& a1 \
( c' S8 u0 v% J' o6 z6 | |
|