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发表于 2023-6-28 20:21:59
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EP17 复仇的平原
本帖最后由 httpwzj 于 2023-6-28 20:23 编辑 . H# B4 P( _! y9 |! @0 w8 M8 p" ]
4 ~, C9 _" ~' D" J( { 4.5吃饭+唱歌+入浴*3+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1全属性)。
9 ]3 e1 t9 o" K 4.12吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+茶会*2+做饭(+1全属性)。7 q3 _9 L4 \3 |
4.19吃饭+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+做饭(+1全属性)。6 l( k, n# w1 y$ t; R2 {# S. j
4.26出击3次,精通。
5 \( s: q- e# W( i) w 7 p) b' y$ f3 ]# k- O0 l- ]: O6 O
购买宝箱钥匙*6、圣水*1、火把*10、特效药*5、安娜店所有属性药。
- @% j& o6 D7 f) j Y+ z; I 锻造银剑+*1、刺剑+*2、勇者之剑+*2、倭刀+*6、恶魔之剑+*3、墨丘利剑*1、勇者之斧+*1、圣弓+*1、银手甲+*2、必杀指甲虎+*2、斗气指甲虎+*3。4 z6 I0 N$ P0 x/ f+ l
修理天帝之霸剑*1、倭刀+*2。
) j% S8 k0 K' O: y 交易勇者之弓*1、龙之爪*3、斗气指甲虎*3。
& f% R6 l- o c) k: C H9 @- a) U2 |4 U( P* z7 k! I! U; Y; a
17-1【外传】被抹杀的英雄(99-7)( W$ u% u3 `) s) M: z
7 T" `6 W8 P/ j
1. 胜利条件:敌将击破;4 N& |+ A# Q4 g/ U
2. 对话:. ^/ ]1 W8 o8 j# q8 C& u
(1) 主角↔玛莉安奴;
7 ]/ Z! P! \$ \3 ? R& ]) O 3. 掉落:, {4 T0 V1 V" \* V/ {
(1) 封魔盾、巨大龟甲、解毒剂;+ [8 F1 b( y" z! s. Z6 D; p
4. 增援:
) R4 N+ O9 R, D' X2 R8 T (1) 第10回合初,或我方进入过右上灰框(包括再移动或被动),或除玛丽安奴外我方其他人进入过青框(包括再移动或被动),敌人行动阶段初/立即,右侧刷新巨狼*3,不可堵,AI为主动出击;" w" D/ h& `) Z2 `' o$ R# l
5. 过关奖励:5 ~! S+ }( z; ], w- Z) y& a+ _
(1) 艾德蒙边境兵、布鲁托刚格; y, S R0 D' j0 g+ ?' q
6. 初始属性:
- I. L$ C/ L5 Y& x1 ] (1) Lv42→Lv42;) c; h% T3 s; \8 V$ }7 v% @8 e: ?
(2)
u2 C2 x( ~: J3 \. @" l 7. 地图信息:
1 h9 M5 O. g. I, e (1) 迷雾关,可见度2格;5 W& C5 ?( N5 b- p
(2) 除玛莉安奴外我方其他人进入过青框,bossAI从不动变更为主动出击,交战并不改变AI;
3 t" X' O2 ^6 `9 `. \# P' `3 w (3) 我方进入过中间不动巨狼左上一块≤2格以内时,巨狼的AI从不动变更为主动出击,交战并不改变AI;+ r5 C9 u% h9 i% f7 P. z& a
(4) 紫框内——第3回合初,敌方AI从被动出击变更为主动出击;" |4 n) b$ |* ~/ {( K( T
(5) 青圈内——除玛莉安奴外我方其他人进入过青框,敌方AI从被动出击变更为主动出击;+ _# {( o" n/ S; m/ ^9 ~
8. 战斗中需要SL敌方:7 W3 Y. [8 N. w( [1 f1 [) R8 M
(1) 第1回合成功碰瓷到残血;
B, Y) B7 Y+ W2 }( m 9. 打法:/ J4 P1 k) n5 o7 J9 U% I! l; g
(1) 虽然女打拳无法转职战争将领有些尴尬,但本关设计就是适合拳回避路线的。
* S7 Q4 x! z' ^ W (2) 中间队友即使是4格初始移动,也能避开所有被攻击到的可能躲到正上方。
p( K! y+ b7 V, v* A/ u' p# {) j (3) 碰瓷到残血后,顺时针击破人型敌方。2 o) F- H- t! B7 s, R# F0 D
(4) 最好别给敌方加血机会,防止乱走找不到。( n! ~0 R: `9 O+ H6 Y2 v. @9 U, p3 H
(5) 拳回避进树林尤其是吃到40%回避加成后,配合技能装备敌方基本是打不到的。
/ M) d' w3 l2 C( q; I& c (6) 最好让敌方将自己团团包围,可以让魔物的猛击互相耗血。. H; [$ e9 P$ g( L! P1 }' A& p
(7) 毒系按照百分比掉血很快,而止步则有利于破坏障壁。
V0 E" I2 S- r; q (8) 魔物过多时,会有卡位或中猛击止步发生。利用反击蹭掉魔物一层障壁后,下回合敌方猛击时就是很好的输出时机,注意切换克制系/必杀系武器。
3 V, a7 @/ ]1 w8 O (9) boss周围不会移动的巨狼,由于地形与触发区域,不进入中间只有正下方可以一直卡着不动直到击破为止。
2 i" `7 g6 I* D' E) n0 y (10) 事后复盘时,觉得反正打不中,还不如放出来,可以利用猛击消耗boss。
q( v9 o5 b Y# N (11) 当清完所有会移动的敌方后,可以让玛莉安奴接近boss开视野。- J, e) x# U/ i
(12) 主角在触发区域外曲射+圣弓破掉3个障壁,最后一个障壁用弩车也行,用计策也行,直接龙之爪/圣弓也行。
x5 T4 Y: V% ^2 a4 U4 n' h (13) 红花线比较特殊,一上来所有外传都已经升到满级。
. E3 K* Z; z) D/ o% o (14) Boss25攻速,必杀拳+速度戒指+飞燕一击30攻速可以追击,而龙之爪、银手甲+、降魔杵都是7重量,正好无法追击。
3 h$ T/ D( Z! N7 U/ C( U, \9 r (15) 如果是男贝,无飞燕一击,但多了2点力量,同时也因为可以转职战争将领,追击也非难事。: h: Z" k, Z- z2 B0 q
(16) 本关boss无大将星,无龙鳞,可以用毒系武器附加毒状态。每回合掉血量可观。
3 y f. ]# ]- I2 x0 z (17) 最好留出30回合给boss。
; D3 ^$ p* b0 e (18) 毒系持续4回合,切武器后无武器回避加成,敌方猛击时命中更低,每4回合疾风横扫+毒剑上毒状态。4 P; v) \- A$ ^! `# V2 f
(19) 最后一管血时补刀可用战技霸天。
2 r2 Q3 w) D s; Y- C 10. 个人难度评价:B
; N# K6 [( ~6 x# A4 `- w, ^4 }) h3 t6 P
3 v( B3 l$ l. n+ C: q1 [; r9 H3 b' }
17-2【外传】湖水的传说(74-7)
- e. P) h4 L) W( u6 q# z: a' m
/ y1 z0 z' ^* d1 v3 }
1. 胜利条件:敌将击破;6 P* F' ~+ }0 [( }7 I3 A2 b) u
2. 宝箱:9 U& b' t* `6 j/ C* i
(1) 中——短斧;' S% z2 t% T& ~' }) \
(2) 右——巨大金块;
y6 ~% N/ x5 v2 v (3) 右上——黑暗金属;
' X# K- N: L5 y7 E 3. 掉落:
- H3 D& S' V9 N4 } (1) 精灵之粉;
2 S! ~; f, ~ j* M' H% G 4. 增援:( V4 Q3 t/ n( n) K
(1) 第2、5、8、(3n-1)回合敌方行动阶段,左上无限刷新勇士*1(移动力5),可堵,AI为主动出击;
9 K7 H1 ?8 P+ t- k" @" h& p (2) 第3、6、9、3n回合敌方行动阶段,右上无限刷新刀剑将领*1(移动力5),可堵,AI为主动出击;
& I% m$ Z' P" \9 Z- \ (3) 第4、7、10、(3n+1)回合敌方行动阶段,右下无限刷新圣骑士*1(移动力8),可堵,AI为主动出击;
, E# T; ]. N8 g+ Y0 {. @ 5. 过关奖励:
7 p! H% H5 e; L/ k (1) 无尽之物,海弗林格祈祷兵,萨温村自警团;
1 V! Y- m+ P, p' k, q 6. 初始属性:+ {3 T- ]7 J' A3 J
(1) Lv42→Lv42;
4 \! h; y/ c" ~3 Y8 h4 ~# P (2)
( ]. Z: @9 ?* N$ ]8 [/ z
7. 地图信息:
& i ~2 a& W. g3 r (1) 迷雾关,可见度2格;5 L+ {) t9 i. K+ r
(2) 青圈内——我方进入过青框(包括再移动或被动),则敌方AI从被动出击变更为主动出击;
7 D9 g! V) g3 B ?+ g0 ? R% [ (3) 与boss交战后,所有其他敌方AI从被动出击变更为主动出击;
2 @' y* f: U% l" I6 o (4) 增援被堵后让开,刷新依次顺延。0 \/ G8 Z8 R2 e
1) 例:增援1第2回合刷新后,第5回合堵住,第6回合让开刷新,之后9、12、15回合刷新;
! h! Z; Z0 V; a; u 8. 战斗中需要SL敌方:& w( |& H# V# {' a5 c9 h" f
(1) 开局碰瓷,后期打boss。4 S8 v4 w( p8 M/ L) n
9. 打法:1 Y3 L: w8 M# Y$ p* _7 r4 _, l
(1) 本关难点有2个:3个无限增援与boss。
/ t5 ~" `/ U& A0 U0 ]- d" p3 n [ (2) 开局往左往右都可以。个人认为往右更好。理由有2:% o& X3 X0 Z) X$ h$ x
1) 往左走同样方法卡位后,敌方按照站位习惯如果没击杀,则第2回合可能摸到我方队友,往右则不会;. b* X/ e' s& `: |. S! U
2) 第4回合要堵右下增援。往右更近。
+ j a2 F) |! r( Y! v7 r (3) 这次林哈尔特更脆,仇恨度更高。让其跟着主角走。雷欧妮则堵住右下增援点。
+ z4 M$ p+ S% _! B- C9 P (4) 右上增援点用右侧法师堵,耐久耗尽后会原地不动。左上同理。
3 [1 y+ H6 m/ _) x$ z 1) 其他物理系敌方耐久耗尽后会变成损坏武器,不能用此法。
4 v" l2 m) z! s& J* U (5) 一路上注意之前刷出的增援,算好大致位置,别漏。
6 U& K& g: k9 \, @$ R8 z4 y (6) 技能选择带剑攻击+5时,雷电剑+出暴击能击杀本关的狙击手、剑圣、龙骑、勇士。
/ V j1 t. o! C( B8 I3 ] (7) 堵完3路增援后,各个击破,林哈尔特拿3个宝箱钥匙去开宝箱,主角去打boss。
2 T+ x- O3 U1 S$ d8 ^ (8) 林哈尔特拿完所有宝箱后,可在附近待机为主角更换装备。) n" ]9 d! u3 S" W
(9) boss自带魔物特效无效,实战用圣弓打了半天白打。. |2 j" ~+ g% S; H/ `/ b
(10) 周围8个格子都可以靠疾风横扫无伤打破,中间一个格子可以用2次计策,也可以用战技霸天补刀。不过还是节约专武耐久好些,为第4管血做好充足准备。 R( o& k) }4 T
(11) 原本计划等boss平A主角反击破盾后,有1个回合的安全时期,但实践下来并没有,全破后等到我方行动阶段时已经醒了。8 d# ^" m. v' v
(12) 破盾注意用至少2伤害的武器,防止触发大盾圣盾0伤无法破盾。& e* g8 J8 u; a: T! a( B
(13) 每管血开始打时,注意清空自身血量,增加吸血容错。7 n9 a! H% N, k1 l! C0 N7 p4 X6 e
(14) 前2管血上限与回复并不多,用疾风横扫+倭刀+即可。
7 Y4 E, x4 U6 Y6 N1 R' z (15) 第3管血开始每回合回复30HP,疾风横扫+倭刀+出暴击也就30伤害,加上回血换恶魔之剑的不确定性,已经跟不上了。( z6 S) T/ B& q) o1 h
(16) 上周目的男贝有力量低保加成,再加上力量觉醒,可以勇者之剑+4连,女贝只能上倭刀+2连了,这时候就看脸了,以及天刻还剩多少次。" m8 ]8 c: A0 D. K7 u( w- ~
(17) 第4管血时每回合回复40HP+回击。
5 G- f; j2 Y% f 1) 可以在敌方满血时装备恶魔之剑待机,等到先耗出1个必杀来再打。
0 o$ ^9 V4 J- G* ]6 C/ Z& A y 2) 正手时主要通过必杀觉醒+霸天来打伤害。
+ u5 Z3 ~/ I9 ^8 A( B0 w" [* U' E 3) 打完霸天可以再移动出射程范围,也可以在射程内用倭刀+打2连反击,但敌方有金刚一击,伤害会打折扣。
$ F: N/ t$ d) H7 r2 a 4) 敌方主动攻击后的猛击回合就别想贪反击伤害了。
# Y; G# b# E$ m% O& N 5) 准备打反击伤害时,可通过林哈尔特调整装备。这也是利用敌方卡位的优点之一。 v$ _7 s# ?& i
10. 个人难度评价:A+4 Z+ Y, x; b8 U; E5 O
& z3 S. g) o+ T6 W0 ]+ m
6 y8 ~4 b9 i0 R7 L1 f8 s' P2 P: Q% g3 X% s) x% N
17-4【课题】塔尔丁平原之战(87-3)9 O% G. M" h2 p- n+ u1 E: |
, j, F, K) H8 n! O" c" l1 ~3 F' @
1. 胜利条件:敌将击破;: D1 Y2 g. s- t" y: u
2. 宝箱:
J4 J% F( k3 H) t2 E: i (1) 左——勇者之斧;4 Q2 c, h2 L- |8 D/ x
(2) 左上——勇者之弓;
- A- F" W" P) J7 d5 J j6 P 3. 掉落:! k7 e* b6 Z$ \$ G% u6 r
(1) 增援——卡德摩斯之盾,巨大龟甲;
* \8 E7 _! E1 c- m: h, f 4. 偷窃:
K2 k2 L/ I, p: k2 B (1) 伤药*4;
( n1 {. _& r7 d i5 v* i 5. 增援:4 |2 R6 s7 v1 t
(1) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则敌方行动阶段左上刷新/击破右侧小boss后立即刷新:
- O$ w! _; \6 B9 b8 s) P 1) 梅尔赛德司/主教*1,要塞*4,不可堵,AI为被动出击;3 N2 y9 V2 U7 U7 x1 U
2) 次回合初,左上刷新圣飞马骑士*1+飞马骑士*1,可堵,AI为主动出击,第1回合按+跳过杜笃对话,第2回合开始不跳过杜笃对话可停止;
7 U3 W7 {. z2 h, @3 J 3) 增援1刷新后的1回合后的敌方行动阶段开始,左上每2个回合刷新圣飞马骑士*1+飞马骑士*1,可堵,AI为主动出击,击破左上小boss可停止;1 J8 X* X& a8 S- p) g
4) 如果触发增援2,则为2回合后的敌方行动阶段开始每2个回合;
1 M }0 N- V! }# t( F 5) 例:+ k0 O$ Q5 x) s- R% ?" T$ ^+ y
第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,第3回合初、4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;3 H9 p3 E1 i7 F5 J8 {
第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,按+号第3回合初、4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
) `5 w% @7 _6 W) }6 u 第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,没按+号第4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;/ c# B0 V; ` E. J# t
第2回合敌方行动阶段击杀右侧小boss,立即刷新左上,第3回合初、第4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;: E/ Q# p, G2 w+ d9 E4 L5 ^; C
第2回合击杀右侧小boss,立即刷新左上,第2、4、6回合敌方行动阶段刷新圣飞马;5 l* B1 E4 |+ S9 N% @
第2回合击杀右侧小boss且进入过灰框,立即刷新左上,第2、4、6回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
5 m7 W, m: I% \ X" s0 ]4 d (2) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则敌方①变为魔兽,之后按顺序每回合会有1个敌方变成魔兽,如果已被击杀则此回合空过不顺位替代;, H4 i: f$ @& u: o4 E& {! S
(3) 敌方行动阶段开始时我方在青框内或已经击破右侧①④⑥,则敌方行动阶段刷新/攻击帝弥托利后我方回合立即刷新:
# h& `2 ]; F. I 1) 右侧——蕾雅+魔像·改*1+神圣骑士*2;8 }0 Y3 y& r O, h% M) E7 F ?
2) 右下——格莫瑞*1;
) l$ N; V+ j! |! p+ B& N) A& h 3) 下方——英勇骑士*4;1 s2 j# p3 O4 ?
4) 左侧——魔像·改*1+圣飞马骑士*2;
, \( I' W* P B7 ?: x 不可堵,AI为主动出击;
( o% Y% h& V/ ?" s+ l! \- @ (4) 敌方行动阶段开始时我方在金框内,或我方不进入灰框的第15回合敌方行动阶段,或我方进入灰框后的15回合后的敌方行动阶段,击破帝弥托利可停止。
3 Q3 z9 S3 _& x7 w. M4 G1 K+ s" P ^ 1) 杜笃变身岩魔兽,不可堵,AI为被动出击;$ t# i, O! R8 q. r1 s4 q8 V
2) 上方刷新弓骑士*2+圣骑士*2,不可堵,AI为主动出击,击破杜笃可停止;! K% t& E6 [1 \) K, d: ?
6. 初始属性:
% w2 _. {0 ^# R" s! k3 s4 p' R, V8 D (1) Lv42→Lv44;* f5 D2 c3 z, w+ [+ d
(2)
/ H8 }$ j( v5 Z ] 7. 地图信息:# A6 [8 K3 W t5 d7 a- k3 {7 _
(1) 紫框内——增援4刷新后,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
8 B3 F; j9 v& |5 u6 N0 |4 l: Z (2) 蕾雅战败撤退后魔像·改不撤退,其余援军撤退;
+ p) y7 u. K% e: Z0 s 8. 战斗中需要SL敌方:$ ?' k- |4 i+ W
(1) 雷暴、越线回合闪电剑出必杀;
% O4 O& b, b9 A9 R: t' K" W 9. 打法:
$ P: X7 P0 R( ~. y3 w& C (1) 本关技能栏很紧,舍弃了+1移动、+20命中,选择了剑Lv5与剑术专家。0 Z4 J. Y! J" `% M5 C
1) 雷暴必杀率有25%之多,拿个剑Lv5能省去很多初期天刻。& j$ l! o3 F$ |3 n5 w' j, ] ]8 @
(2) 越线触发集体变魔兽前,先耗光雷暴,击破右侧4号剑圣,引出并击破暗主教*4,并将自身HP降至残血。
! K( ]/ v7 e$ L/ V 1) 可以下坐骑并装备坏剑来降低自身回避。
9 M7 B. r/ z! q6 w, X! w2 x 2) 往左诱导敌方比往右会近点。
9 R8 V8 e5 S3 f (3) 杜笃变魔兽最早第15回合,最晚第30回合,因此选择最晚第15回合越线触发敌方变魔兽剧情,使杜笃顺延至第30回合。2 b; n/ P3 b& a+ g/ ?- x7 J
(4) 左上小boss与2号位剑圣难以兼得。# N7 L7 x- ~4 Q$ F) @
1) 如果要打小boss+1移动更适合,最左侧贴边压线后向上10格,正好小boss被堵路但在攻击范围内,会触发其出击放弃回复点地形。但次回合由于要击杀小boss停止飞兵增援,2号位剑圣就无法顾及了。% N# i4 q+ ~ N+ E: M$ s/ |& ~
2) 如果选择倭刀+击破2号位剑圣,则增援重甲会将主角团团围住,高防使物理系武器没有什么输出,即使出3倍必杀依然无法击破。; w) P! S8 a# y3 U- O, B3 U: u
3) 实战为了兼顾,选择了剑术专家,物魔双刀都能获得加成。缺点是雷剑必杀率过低,即使触发必杀觉醒也不是很稳定。
3 ]* L k+ b" B) W (5) 越线后第1回合敌方行动阶段右侧1号圣骑士变魔兽,看完杜笃剧情后按+跳过可变动次回合初左上增援,如果不看完剧情直接按+跳过则会刷新增援。而左上小boss的剧情与是否刷新增援无关。" Z' n1 e; ?1 m; x; {2 _; X9 M
(6) 越线后第2回合击破左上小boss,由于2号位剑圣被击破,本回合不会有变身新魔物。5 m! u) o$ J" b2 q9 h4 ^9 o) ]* p
(7) 之后按照顺序1个个解决,到最后只有1号位置1个魔兽。
* Z3 @1 j j- m* X (8) 杜笃的变身及增援判定条件为敌方行动阶段我方停留在特定区域内,h&r即可。
* f: \' t% v2 Q" z6 h (9) 帝弥托利附近的杂兵最稳妥的方法为不惊动1号位魔物,级长诱导敌方走位至荒地碎石地带击破。
P0 d3 |4 v* s8 S+ p 1) 诱敌开怪时,注意别贸然打死要引的怪,换对应必杀也击杀不了的武器。
1 X* p9 W5 y6 q (10) 最后击杀魔物触发增援。 ?4 q% K' p7 @
1) 引魔物时其实最好级长在高台上魔物攻击不到的地方,之后用主角引就很轻松了。
" u: e. s2 I e5 z( O) L 2) 击杀魔物后算好距离,主角再移动至左侧增援右圣飞马正上方2格,同时级长在左侧增援左圣飞马处诱导。2 y( K9 Y5 | f! g' N6 Q
(11) 蕾雅增援有2种处理方法:
+ X6 v7 p3 D4 Z! l3 x* |1 r6 Y 1) 霸天斩首拼必杀,吃3顿终极料理正好斩杀。# d! ~( B( U' k
2) 算好距离各个击破。$ m8 k& L* f- d$ K6 z, B; u
(12) 级长先在左上吸引魔像,主角击破2圣飞马后,往右切后排满血硬吃1发雷暴解决格莫瑞。再赶回去解决一众骑兵。同时级长移动到上方诱导敌方,顺时针领着敌方转圈,从右侧过荒地。
% ` u2 d3 }8 e( u5 ? (13) 在极限距离诱敌蕾雅使用黑魔法攻击,降低其每回合回血,黑魔法由于无技能Lv加成,也可降低其命中回避必杀防御。
- ~6 Y# k8 j4 f( L (14) 利用h&r攻击蕾雅。蕾雅防高,倭刀+收益没有银剑+/恶魔之剑+等高。; V/ L J9 J# e/ J
(15) 即使一直不出必杀,磨光骑士团后,伤害自然就能打出来了,只是剩余回合数少了可能不打魔像了而已。$ D8 n% i! K7 N5 g7 ^
(16) 魔像利用荒地河流地形解决。级长直奔高台。
- L/ t. i u5 @* r ^ (17) 右侧小boss伤害很高,主角接不了1下。% c* [) o; u$ z+ i9 y4 `, t
1) 如果没有引出魔物,则可等击破蕾雅后绕后从后面树林偷袭。6 V: y5 i @0 Z7 C- Y
2) 引出魔物的话,荒地地形可以正面上。+ G% i1 u7 y% f9 Y* z3 a, U# Q; R
10. 个人难度评价:A+, ?0 W) m* {6 b
6 b) m7 t2 E+ f8 A
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