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楼主: httpwzj

[攻略] 4周目贝老师单人0成长——FE16《火焰之纹章:风花雪月》...

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 楼主| 发表于 2023-6-28 20:21:59 | 显示全部楼层

EP17 复仇的平原

本帖最后由 httpwzj 于 2023-6-28 20:23 编辑
7 i5 I( V& A7 L$ N: o& V# M6 C& O
+ k5 v# {/ i+ o& @5 p4 |        4.5吃饭+唱歌+入浴*3+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1全属性)。
5 W' N4 f1 F5 x' U4 f. m( D3 R        4.12吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+茶会*2+做饭(+1全属性)。
  a+ x9 R5 C/ F) q: ^/ |        4.19吃饭+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+做饭(+1全属性)。
/ L/ x+ R% w! l        4.26出击3次,精通。
. h4 N' J/ a# O, f0 U        / _. w$ @; M. E0 H2 i7 t7 }" q
        购买宝箱钥匙*6、圣水*1、火把*10、特效药*5、安娜店所有属性药。3 H( @1 W5 }, N2 p* w4 T5 k
        锻造银剑+*1、刺剑+*2、勇者之剑+*2、倭刀+*6、恶魔之剑+*3、墨丘利剑*1、勇者之斧+*1、圣弓+*1、银手甲+*2、必杀指甲虎+*2、斗气指甲虎+*3。
7 L+ b8 O0 m7 `: k1 O! V8 z9 U        修理天帝之霸剑*1、倭刀+*2。
: K4 j- _2 x, Z8 j% ?        交易勇者之弓*1、龙之爪*3、斗气指甲虎*3。- C3 [) M" V9 E/ }% I$ A, S* I

1 E" u8 N" U+ n+ o4 g+ e" Q17-1【外传】被抹杀的英雄(99-7)
5 H2 X' m4 F0 |$ U* k. d       4.png
) N5 b! J6 g( g( K* M, q1 ^: V        1. 胜利条件:敌将击破;
% F2 f1 [! P) E2 c        2. 对话:
/ k: v( j4 Y" T5 g7 F- _                (1) 主角↔玛莉安奴;+ g1 Y( c8 B7 M' I1 F
        3. 掉落:! r+ ~9 N6 g- n3 k8 r! Q
                (1) 封魔盾、巨大龟甲、解毒剂;) y0 y2 t9 y5 ^1 _9 _! {
        4. 增援:
& V" g/ e: S0 B8 Q" n                (1) 第10回合初,或我方进入过右上灰框(包括再移动或被动),或除玛丽安奴外我方其他人进入过青框(包括再移动或被动),敌人行动阶段初/立即,右侧刷新巨狼*3,不可堵,AI为主动出击;, D! U  S. B" e  T2 h
        5. 过关奖励:
3 h% m& ], f0 C' Z) J; }                (1) 艾德蒙边境兵、布鲁托刚格;
1 W9 e  B& I$ k" L        6. 初始属性:
: f" ?* q' z3 {( Z/ {0 U                (1) Lv42→Lv42;
2 B  p) D3 t5 |. O. N" `0 c( ~' N, P& ]                (2) 5.png % F/ m3 h- ~# M* O% |, L  W
        7. 地图信息:
* F4 R3 I$ S1 Q4 M: t                (1) 迷雾关,可见度2格;
# p$ I% S( w3 a                (2) 除玛莉安奴外我方其他人进入过青框,bossAI从不动变更为主动出击,交战并不改变AI;
, G0 w! K. m/ Q: \5 O( a9 X$ S4 n                (3) 我方进入过中间不动巨狼左上一块≤2格以内时,巨狼的AI从不动变更为主动出击,交战并不改变AI;9 [  u, C" r% F/ h
                (4) 紫框内——第3回合初,敌方AI从被动出击变更为主动出击;9 ?& a8 |, l; ?# t
                (5) 青圈内——除玛莉安奴外我方其他人进入过青框,敌方AI从被动出击变更为主动出击;, @+ e6 ]2 [. j! [3 k6 p
        8. 战斗中需要SL敌方:: C5 P! _* u2 c7 ~$ }0 d+ E. N9 v' u
                (1) 第1回合成功碰瓷到残血;9 j9 r- L! q( \8 K! s( d
        9. 打法:
+ r) f0 g6 Z) K; c. [5 H8 w                (1) 虽然女打拳无法转职战争将领有些尴尬,但本关设计就是适合拳回避路线的。
, e  O. x% n) c' Y) p                (2) 中间队友即使是4格初始移动,也能避开所有被攻击到的可能躲到正上方。
, ]6 L+ B( {" L- Y                (3) 碰瓷到残血后,顺时针击破人型敌方。
" r3 a" k7 R0 S/ t' R; f) o# V0 n                (4) 最好别给敌方加血机会,防止乱走找不到。" \) Y# Z. a$ g. w3 @! K
                (5) 拳回避进树林尤其是吃到40%回避加成后,配合技能装备敌方基本是打不到的。
7 k7 z$ s- _' C                (6) 最好让敌方将自己团团包围,可以让魔物的猛击互相耗血。5 `, C2 E3 }# l: z
                (7) 毒系按照百分比掉血很快,而止步则有利于破坏障壁。
) \* A  e% L1 S0 N& c                (8) 魔物过多时,会有卡位或中猛击止步发生。利用反击蹭掉魔物一层障壁后,下回合敌方猛击时就是很好的输出时机,注意切换克制系/必杀系武器。8 _1 P/ c) {& S; f4 g
                (9) boss周围不会移动的巨狼,由于地形与触发区域,不进入中间只有正下方可以一直卡着不动直到击破为止。5 F% h# P& t7 q1 j$ ^
                (10) 事后复盘时,觉得反正打不中,还不如放出来,可以利用猛击消耗boss。
% j% n: \' C. G6 t5 f6 c$ P                (11) 当清完所有会移动的敌方后,可以让玛莉安奴接近boss开视野。
3 q+ t9 d1 f! b                (12) 主角在触发区域外曲射+圣弓破掉3个障壁,最后一个障壁用弩车也行,用计策也行,直接龙之爪/圣弓也行。
- Y, E. R) R: W! {0 ~  z                (13) 红花线比较特殊,一上来所有外传都已经升到满级。
* i- t8 Q, A' f                (14) Boss25攻速,必杀拳+速度戒指+飞燕一击30攻速可以追击,而龙之爪、银手甲+、降魔杵都是7重量,正好无法追击。
. ?- l# R/ n; u, f+ n6 b5 W                (15) 如果是男贝,无飞燕一击,但多了2点力量,同时也因为可以转职战争将领,追击也非难事。  r5 q5 u, @1 G! X# H
                (16) 本关boss无大将星,无龙鳞,可以用毒系武器附加毒状态。每回合掉血量可观。
7 ~2 f1 k, Z5 v( U' B9 |                (17) 最好留出30回合给boss。
& I+ F. C! A1 B3 i  o                (18) 毒系持续4回合,切武器后无武器回避加成,敌方猛击时命中更低,每4回合疾风横扫+毒剑上毒状态。2 Z; v9 Y' a/ j# R
                (19) 最后一管血时补刀可用战技霸天。
5 |2 d3 m8 o: c- m. v$ j        10. 个人难度评价:B3 _% @3 Y! \  i. A5 d

" s5 M& ^4 w& |2 o; ]7 n( j& p" s- E
' I$ o; n7 E+ B# E# t7 U
9 i+ l5 M4 t2 Q0 B8 j17-2【外传】湖水的传说(74-7)
/ T' _0 D$ h2 i" H& ~/ l3 w! L& Z       4.png ' R+ m: I: [% F- y* k2 M
        1. 胜利条件:敌将击破;+ A2 ]2 |2 D7 \+ G
        2. 宝箱:0 M5 Z, ?& |' r1 O: x
                (1) 中——短斧;
* v$ v) q4 V, h4 S                (2) 右——巨大金块;
( N' N; B5 Y5 F% V                (3) 右上——黑暗金属;
$ r) |4 L* J* D9 J, W1 I        3. 掉落:
3 k' v# R8 \% G: b* g. ]$ A  c' ]                (1) 精灵之粉;
3 n& D: A& T7 x' b$ @4 x        4. 增援:
. J, Q! h3 Z5 K; ]% w: v6 U                (1) 第2、5、8、(3n-1)回合敌方行动阶段,左上无限刷新勇士*1(移动力5),可堵,AI为主动出击;
5 T/ ^4 f2 x4 a: B                (2) 第3、6、9、3n回合敌方行动阶段,右上无限刷新刀剑将领*1(移动力5),可堵,AI为主动出击;5 h! x. W) ]1 }& t! |  I
                (3) 第4、7、10、(3n+1)回合敌方行动阶段,右下无限刷新圣骑士*1(移动力8),可堵,AI为主动出击;
* t+ l# j% f) c2 A' a7 D! C        5. 过关奖励:$ p% M* |# K! {# t
                (1) 无尽之物,海弗林格祈祷兵,萨温村自警团;
9 k; |  T+ g  _0 N        6. 初始属性:; @4 Y' R1 A( V9 u' b" q1 a
                (1) Lv42→Lv42;
( ~" J2 J# \. b* w" _+ p7 p                (2) 5.png
. A  D- K/ Z% [0 `: [  b3 N        7. 地图信息:
$ X# p3 i- ?" y3 ~) {3 O9 s: {8 g                (1) 迷雾关,可见度2格;; g2 P" [( {' B( c5 D) U. M
                (2) 青圈内——我方进入过青框(包括再移动或被动),则敌方AI从被动出击变更为主动出击;
- ]# U, n( B4 n                (3) 与boss交战后,所有其他敌方AI从被动出击变更为主动出击;) j8 g" F% ?6 l1 k6 P
                (4) 增援被堵后让开,刷新依次顺延。
, O* Q6 @! F/ L) q8 s1 t2 U. B                        1) 例:增援1第2回合刷新后,第5回合堵住,第6回合让开刷新,之后9、12、15回合刷新;
+ Q# x, p0 B0 b$ }        8. 战斗中需要SL敌方:$ }& A* Y' b, N6 L
                (1) 开局碰瓷,后期打boss。
. k7 N3 m; {& a0 W. }, q, L        9. 打法:9 x0 V4 q: a0 U- b+ |* \3 \
                (1) 本关难点有2个:3个无限增援与boss。. l) p- W9 U" i$ a2 {7 x* X( g
                (2) 开局往左往右都可以。个人认为往右更好。理由有2:
- W( N/ X: Y8 U                        1) 往左走同样方法卡位后,敌方按照站位习惯如果没击杀,则第2回合可能摸到我方队友,往右则不会;6 y% q' i7 M* Q2 N: R. _1 n/ G
                        2) 第4回合要堵右下增援。往右更近。
: T5 ]5 W* _, {! T                (3) 这次林哈尔特更脆,仇恨度更高。让其跟着主角走。雷欧妮则堵住右下增援点。
5 }: a6 ?# Q, x  T+ K  a) S                (4) 右上增援点用右侧法师堵,耐久耗尽后会原地不动。左上同理。' c' ?& A$ S$ P
                        1) 其他物理系敌方耐久耗尽后会变成损坏武器,不能用此法。
$ @+ O1 ~! p* }7 D                (5) 一路上注意之前刷出的增援,算好大致位置,别漏。
) U1 S; r0 B" t" i3 C8 p                (6) 技能选择带剑攻击+5时,雷电剑+出暴击能击杀本关的狙击手、剑圣、龙骑、勇士。
# Z7 w  y5 Q0 y; `                (7) 堵完3路增援后,各个击破,林哈尔特拿3个宝箱钥匙去开宝箱,主角去打boss。
$ m' l7 y: L/ x5 j+ K% K                (8) 林哈尔特拿完所有宝箱后,可在附近待机为主角更换装备。
" \& V" J7 {5 ^; \9 e+ w; c                (9) boss自带魔物特效无效,实战用圣弓打了半天白打。' Q7 u  I. X; o* {2 r) i
                (10) 周围8个格子都可以靠疾风横扫无伤打破,中间一个格子可以用2次计策,也可以用战技霸天补刀。不过还是节约专武耐久好些,为第4管血做好充足准备。, \/ [" R9 @# e0 Y. |. w
                (11) 原本计划等boss平A主角反击破盾后,有1个回合的安全时期,但实践下来并没有,全破后等到我方行动阶段时已经醒了。
. J/ f, z7 A3 i/ y# p- E3 S* w9 ?9 T                (12) 破盾注意用至少2伤害的武器,防止触发大盾圣盾0伤无法破盾。
- e# A! b. ~( W9 i0 c! w                (13) 每管血开始打时,注意清空自身血量,增加吸血容错。
3 O: E# j8 r1 o3 g+ y                (14) 前2管血上限与回复并不多,用疾风横扫+倭刀+即可。* [& b* t( W2 w, t. m! k" U  M
                (15) 第3管血开始每回合回复30HP,疾风横扫+倭刀+出暴击也就30伤害,加上回血换恶魔之剑的不确定性,已经跟不上了。
9 f" E6 W! B* u! a% Y( s                (16) 上周目的男贝有力量低保加成,再加上力量觉醒,可以勇者之剑+4连,女贝只能上倭刀+2连了,这时候就看脸了,以及天刻还剩多少次。
2 U4 x! r0 P. C                (17) 第4管血时每回合回复40HP+回击。
/ O& g8 [" S6 w- ~                        1) 可以在敌方满血时装备恶魔之剑待机,等到先耗出1个必杀来再打。) ]+ ?% E$ L3 M
                        2) 正手时主要通过必杀觉醒+霸天来打伤害。
: y( K. ^, W; Y, b                        3) 打完霸天可以再移动出射程范围,也可以在射程内用倭刀+打2连反击,但敌方有金刚一击,伤害会打折扣。  f% Q. P+ U" B7 Z8 h/ l) A/ b5 `+ N
                        4) 敌方主动攻击后的猛击回合就别想贪反击伤害了。  ]2 j7 A4 R8 i; _
                        5) 准备打反击伤害时,可通过林哈尔特调整装备。这也是利用敌方卡位的优点之一。0 x4 j2 z# @, K6 d4 d# P
        10. 个人难度评价:A+6 m. C% {, y2 |. v7 x! _# S2 m
/ J; P) Z" I  ]* Y

$ p, t( v  _. n% b
+ Q5 O6 a" E8 A" i- e$ r+ D17-4【课题】塔尔丁平原之战(87-3)' q' b! }$ W' H- J7 }
       4.png
( v8 T3 s+ I# L0 r5 s        1. 胜利条件:敌将击破;  O' u4 z+ @6 k3 r* p
        2. 宝箱:
4 }4 Y. ^2 _" y7 _; g, o+ X! u                (1) 左——勇者之斧;$ H# B- k) g: V3 G
                (2) 左上——勇者之弓;
5 ~# x" Q4 N  `- `" q! {: n        3. 掉落:
6 c& P. p3 g1 r                (1) 增援——卡德摩斯之盾,巨大龟甲;7 Q9 o# i5 a/ b& i
        4. 偷窃:. S7 j9 E9 Y( L
                (1) 伤药*4;+ s, f. a. _4 f% u& h& |4 o
        5. 增援:
  T" l, d, \' M                (1) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则敌方行动阶段左上刷新/击破右侧小boss后立即刷新:/ R. C# i) _' Y8 \
                        1) 梅尔赛德司/主教*1,要塞*4,不可堵,AI为被动出击;- ^! p  m; I! W- B6 O9 x% v5 S
                        2) 次回合初,左上刷新圣飞马骑士*1+飞马骑士*1,可堵,AI为主动出击,第1回合按+跳过杜笃对话,第2回合开始不跳过杜笃对话可停止;) u/ w. q( X) @3 V$ ?
                        3) 增援1刷新后的1回合后的敌方行动阶段开始,左上每2个回合刷新圣飞马骑士*1+飞马骑士*1,可堵,AI为主动出击,击破左上小boss可停止;& C. T! ?& e& I; K- B9 r- F# `
                        4) 如果触发增援2,则为2回合后的敌方行动阶段开始每2个回合;
& C2 C; o2 P! D7 U+ o                        5) 例:1 L4 P# V/ W1 m
                        第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,第3回合初、4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;& R. }) q5 ]* H
                        第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,按+号第3回合初、4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;, U7 q: d* ]2 A9 C& s  I2 j
                        第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,没按+号第4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;) B  j2 R+ y& U
                        第2回合敌方行动阶段击杀右侧小boss,立即刷新左上,第3回合初、第4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;( f3 ]  s" B. _& V6 W& ~4 `9 e
                        第2回合击杀右侧小boss,立即刷新左上,第2、4、6回合敌方行动阶段刷新圣飞马;. s: ?6 ]: d0 _/ ^( {. Y2 [% v
                        第2回合击杀右侧小boss且进入过灰框,立即刷新左上,第2、4、6回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
0 K: o* b5 a) Z! u! @" {0 [* m                (2) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则敌方①变为魔兽,之后按顺序每回合会有1个敌方变成魔兽,如果已被击杀则此回合空过不顺位替代;' ^% ?& e: i  {' r1 |. _
                (3) 敌方行动阶段开始时我方在青框内或已经击破右侧①④⑥,则敌方行动阶段刷新/攻击帝弥托利后我方回合立即刷新:7 H! E; |* |. Z3 L+ z
                        1) 右侧——蕾雅+魔像·改*1+神圣骑士*2;
5 m0 f  ^/ A! i7 N                        2) 右下——格莫瑞*1;
- R' G0 j( d  b                        3) 下方——英勇骑士*4;# x7 n4 e7 V6 J2 I5 J
                        4) 左侧——魔像·改*1+圣飞马骑士*2;
9 h( w2 \% T! C# G                不可堵,AI为主动出击;
% H: i: M- d+ _  E- T5 ~                (4) 敌方行动阶段开始时我方在金框内,或我方不进入灰框的第15回合敌方行动阶段,或我方进入灰框后的15回合后的敌方行动阶段,击破帝弥托利可停止。! n: r- o# R. ]2 R
                        1) 杜笃变身岩魔兽,不可堵,AI为被动出击;
6 ?$ ^+ @( @0 o* j. C7 I; K5 D                        2) 上方刷新弓骑士*2+圣骑士*2,不可堵,AI为主动出击,击破杜笃可停止;
* J: C+ K/ W/ W5 y        6. 初始属性:
3 Z4 }% y9 d  |7 M5 j/ e4 q% ^, f: v                (1) Lv42→Lv44;6 J+ v. J6 a0 L. ^) H5 b
                (2) 5.png 9 J9 P& ~/ U" k; C
        7. 地图信息:
! f: e* z' {- h. S% L; e% E' I                (1) 紫框内——增援4刷新后,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
* C3 q' q0 r( P2 w  F                (2) 蕾雅战败撤退后魔像·改不撤退,其余援军撤退;
+ o! Z/ A' G) A- u+ o+ Z# n2 i        8. 战斗中需要SL敌方:8 I/ ]: E6 M% b5 `4 Y; f2 P
                (1) 雷暴、越线回合闪电剑出必杀;) f. O9 v# m% o" s- u3 o0 v& C" n
        9. 打法:; K, j8 G! t' |7 V- r
                (1) 本关技能栏很紧,舍弃了+1移动、+20命中,选择了剑Lv5与剑术专家。
1 p  Z, f1 A3 Z3 e9 R* o                        1) 雷暴必杀率有25%之多,拿个剑Lv5能省去很多初期天刻。
6 t: _% _! F3 W2 }8 C                (2) 越线触发集体变魔兽前,先耗光雷暴,击破右侧4号剑圣,引出并击破暗主教*4,并将自身HP降至残血。
/ k9 r# g# R* \                        1) 可以下坐骑并装备坏剑来降低自身回避。9 s: q4 J8 w7 }& P
                        2) 往左诱导敌方比往右会近点。; C( Z0 R1 W2 r+ n6 T) D$ h; i
                (3) 杜笃变魔兽最早第15回合,最晚第30回合,因此选择最晚第15回合越线触发敌方变魔兽剧情,使杜笃顺延至第30回合。
. o' ~" [9 f' o                (4) 左上小boss与2号位剑圣难以兼得。
- [, t  B8 T6 E% k- E$ e$ ?                        1) 如果要打小boss+1移动更适合,最左侧贴边压线后向上10格,正好小boss被堵路但在攻击范围内,会触发其出击放弃回复点地形。但次回合由于要击杀小boss停止飞兵增援,2号位剑圣就无法顾及了。
) K) l# r% l# ^6 o- o5 ]  S( p( N5 x                        2) 如果选择倭刀+击破2号位剑圣,则增援重甲会将主角团团围住,高防使物理系武器没有什么输出,即使出3倍必杀依然无法击破。5 K# D) P* w" j- N- J! {3 N
                        3) 实战为了兼顾,选择了剑术专家,物魔双刀都能获得加成。缺点是雷剑必杀率过低,即使触发必杀觉醒也不是很稳定。
/ S0 S5 ?1 z( B2 P0 f4 u$ @                (5) 越线后第1回合敌方行动阶段右侧1号圣骑士变魔兽,看完杜笃剧情后按+跳过可变动次回合初左上增援,如果不看完剧情直接按+跳过则会刷新增援。而左上小boss的剧情与是否刷新增援无关。
8 f) p8 G8 t. r- f7 r( [' @, D                (6) 越线后第2回合击破左上小boss,由于2号位剑圣被击破,本回合不会有变身新魔物。* C" v$ ^! q  ~: D# T
                (7) 之后按照顺序1个个解决,到最后只有1号位置1个魔兽。) x: Z! n2 `  e
                (8) 杜笃的变身及增援判定条件为敌方行动阶段我方停留在特定区域内,h&r即可。
" c7 D! U& V) b7 L& [                (9) 帝弥托利附近的杂兵最稳妥的方法为不惊动1号位魔物,级长诱导敌方走位至荒地碎石地带击破。3 j+ L. S$ |3 d7 B. r" |7 @
                        1) 诱敌开怪时,注意别贸然打死要引的怪,换对应必杀也击杀不了的武器。5 P2 p* z  Q: z3 \$ I
                (10) 最后击杀魔物触发增援。
- g$ F6 f4 Z1 L, N0 C  B                        1) 引魔物时其实最好级长在高台上魔物攻击不到的地方,之后用主角引就很轻松了。
; d- g! ?  a  A, }* S% `2 x                        2) 击杀魔物后算好距离,主角再移动至左侧增援右圣飞马正上方2格,同时级长在左侧增援左圣飞马处诱导。1 N& O$ _+ w3 W  T2 G( @- H) Z- q& U- ~
                (11) 蕾雅增援有2种处理方法:
8 i# O# ?) p$ ^  a1 V1 I                        1) 霸天斩首拼必杀,吃3顿终极料理正好斩杀。5 r8 l, b  t/ X) Q# o
                        2) 算好距离各个击破。
! ~/ L. l" w5 j- S                (12) 级长先在左上吸引魔像,主角击破2圣飞马后,往右切后排满血硬吃1发雷暴解决格莫瑞。再赶回去解决一众骑兵。同时级长移动到上方诱导敌方,顺时针领着敌方转圈,从右侧过荒地。! i' f/ B% _) H* M/ w3 c
                (13) 在极限距离诱敌蕾雅使用黑魔法攻击,降低其每回合回血,黑魔法由于无技能Lv加成,也可降低其命中回避必杀防御。
% [9 |3 Z* X7 @2 J, F/ _3 p                (14) 利用h&r攻击蕾雅。蕾雅防高,倭刀+收益没有银剑+/恶魔之剑+等高。1 V# N8 w6 K+ I3 `- i! p- j5 u
                (15) 即使一直不出必杀,磨光骑士团后,伤害自然就能打出来了,只是剩余回合数少了可能不打魔像了而已。! E+ i# b7 e. d8 h$ v1 K# J
                (16) 魔像利用荒地河流地形解决。级长直奔高台。
$ f8 I' m2 D/ ?" n                (17) 右侧小boss伤害很高,主角接不了1下。
/ d( s$ x$ j/ v4 A9 n* |                        1) 如果没有引出魔物,则可等击破蕾雅后绕后从后面树林偷袭。1 v: y$ r/ F1 P1 J! P
                        2) 引出魔物的话,荒地地形可以正面上。
8 u% R" V9 p- _' i9 ~, t5 L8 K        10. 个人难度评价:A+
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 楼主| 发表于 2023-6-28 21:07:49 | 显示全部楼层

EP18 回忆的尽头

本帖最后由 httpwzj 于 2023-7-7 08:32 编辑 % _8 `6 N( M# ^* {! H

+ Q: a" h# M6 f* Z        修理恶魔之剑+*3、恶魔之剑*1、倭刀+*3。  h4 D3 E! M, T& O( Z! Z0 ]
        锻造恶魔之剑+*1、倭刀+*1。4 q' S$ R. |/ Z8 S) r
0 u& [! a5 ]  p9 n4 x8 {' L* w! ]
18【课题】菲尔帝亚之战(91-2)& |8 M/ V9 p' V" i
       4.png 3 S, T! t6 A& ~8 [
        1. 胜利条件:敌将击破;; _0 w( K0 x( E/ h% M3 v( C
        2. 宝箱:
* L5 f/ l' \2 P* e' u$ H                (1) 左下——疾风羽毛;
) {+ p) Z7 f% w9 j                (2) 右上——祈祷戒指;+ n" L# d5 i- A" E7 R
        3. 掉落:
" a; l2 U; I$ l/ I2 \8 Q                (1) 雷霆;2 W# I# k$ Q; r$ l' u/ f
        4. 偷窃:0 |' v4 K; X4 w, p# F% k
                (1) 伤药*1;' x& Z/ y0 X6 D$ p- m/ X  k
        5. 增援:4 g3 v6 ?& O; U7 v# U
                (1) 击杀左侧小boss后,敌方行动阶段左侧刷新圣飞马骑士*3,不可堵,AI为主动出击;7 ~: g, O5 L3 U' o* @8 q/ x: S
                (2) 击杀吉尔伯特后,敌方行动阶段右侧刷新圣飞马骑士*3,不可堵,AI为主动出击;
: ]( d, e6 K8 l% u7 D                (3) 越过红线后停留,敌方行动阶段下方刷新圣飞马骑士*4+神圣骑士*2,不可堵,AI为主动出击;
3 A6 Q/ A* v' |- \        6. 初始属性:- f' o+ Y% b; \$ i& A8 L$ b  c
                (1) Lv44→Lv46;- ^) D. g' q3 _( o6 n
                (2) 5.png 7 E! t6 Q' g6 S
        7. 地图信息:4 n# Q) @% p' ~7 u+ |3 D; U9 c6 y
                (1) boss第3回合开始每3回合buff1次魔像,15回合达到最高;- q/ t, N1 f+ N
                (2) 紫框内——与boss交战后,敌方AI从不动+被动出击变更为集合;
$ Y+ i* R0 F7 _+ m                (3) 击杀雅妮特后,吉尔伯特AI从不动变更为主动出击;% n& J7 x6 x) Y" R2 f6 c
                (4) 击杀吉尔伯特后,雅妮特AI从被动出击变更为主动出击;1 n2 B, \5 p" v# g
        8. 打法:
: w! ?$ `- R5 k' V$ B1 H                (1) 本关的大体策略是选择一路从侧面摸到boss处,在5格射程外压线h&r疾风横扫击破boss。
: F, g" {- I* j( T+ O0 d- n* R                (2) 左侧有锥里尔,5个技能栏针对锥里尔了就没法针对boss。因此选择走右路。
6 Z) \, r1 x& i& ?7 k, ]! D* D                (3) 如果直接走右路初期可以追击魔像,但第3回合初boss战吼加速后,只有用训练用弓+这样的才能追了。伤害输出效率极低。6 Z8 r& l" B# n& y) _
                (4) 可以考虑先往左下碰瓷要塞至残血。有必杀觉醒加成打起来会快很多。( _1 z+ W9 l& Z" ?3 N' O- \
                (5) 用恶魔之剑恶魔之斧打障碍物也可卖血,下坐骑站火堆里也可卖血。
; ?' V4 |) N$ Z9 m+ V, }                (6) 右下魔像4移动1射程,8移动的级长正好可以无伤擦肩而过。
% N- R1 ]- T# H& T1 C                (7) 如果不转职+无技能+无装备,也可以考虑主角用计策吸引魔像注意。
& Y$ S8 c0 e0 A4 W, w! e                (8) 右侧魔像为4移动+4射程,算是本关的最难点了。
$ g  c  k: o3 v: @8 A% y4 f                (9) 打到这里一般已经buff加到顶了,10格移动力从正面无法无伤h&r。; J5 r0 W1 [" o
                        1) 侧面需要考虑对付另一个4射程魔像。
( a+ {9 e# @1 z) `5 `                        2) 背面则是会触发下方增援,级长无处可躲。5 @+ S* T& k$ S
                (10) 这里的最优解为攻击但不击杀卡多莉奴附近的重甲,让其走到魔像左上2格以内,随后联动魔像一起行动。: J+ f, R% a. e5 l! N2 y: G' E3 u
                (11) 这样就反客为主,即使受地形影响魔像只移动了2格,但也足够h&r了。
+ ~  A* B8 l3 s3 l3 k  F                (12) 背后偷袭增援,级长踩线触发,主角守株待兔,之后级长再利用站位诱导敌方走位。! j. Q0 w9 r/ h
                (13) 上方的雷暴法师+圣骑士,主角满血可以硬吃一发雷暴。等圣骑士受困于地形无法动弹时,绕后击杀法师。
" k3 Q4 e! n5 M3 H+ R0 }                (14) 如果要全灭敌方,当然本次攻略由于属性太低不可能,可以先攻击boss触发敌方AI改变。
4 ?* q  B; Q, s                        1) 很麻烦的先手锥里尔也在AI改变之列,可以用天刻看下敌方行动,有锥里尔待机的操作,而开局是没锥里尔操作的。也就证明锥里尔只是起点在终点,并不是不改变。% J. B% ?  q8 a* V4 u
                        2) 击杀小boss后刷出的左右增援可以用计策定住2次解决,也可以利用横向纵深来解决。* Z1 a( |8 j2 F' A# o
        9. 个人难度评价:C
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 楼主| 发表于 2023-6-28 21:10:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 httpwzj 于 2023-6-28 21:36 编辑 " ?4 X" ~. ?) @% `( ], O, R5 @

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发表于 2023-7-5 23:04:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-7-7 08:30:59 | 显示全部楼层
cheng08jz 发表于 2023-7-5 23:04
7 g5 W2 R/ s0 c3 N8 X楼主怎么不来个整理版PDF
4 w. z+ @) b+ R; w6 s: Z2 R
1.没弄过,不会用。
5 [3 A, Z6 }. Z  A% F. b9 L2.自己一边玩游戏一边写云笔记上记录的。自私点说,对于我个人而言,如果之后发现哪里写错了不太对,或者对比自己或者他人的攻略后,在云笔记上修改起来更加容易。
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发表于 2023-7-12 13:00:48 | 显示全部楼层
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