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楼主: Eiffel2018

[其他] [原创] Unity游戏版本升级金手指修改教程 (附守夜人:長夜v...

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发表于 2020-10-19 22:13:31 | 显示全部楼层
厉害啊,学习学习
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发表于 2020-10-19 22:30:29 | 显示全部楼层
zzpong 发表于 2020-10-19 19:55
我把教程写好了,链接在这儿//thread-212781-1-1.html。

卧槽大佬啊,我实在万分感谢啊,我早就想学了但是一直没有机会,太感谢了太感谢了,希望也不知道你和我在不在一个群里,以后有需要可以一起讨论
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发表于 2020-10-19 22:32:01 | 显示全部楼层
蟹小方分享
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发表于 2020-10-19 22:43:46 | 显示全部楼层
zzpong 发表于 2020-10-19 19:55
我把教程写好了,链接在这儿//thread-212781-1-1.html。

不知道能不能加你一个好友啊,讨论讨论解密啊啥的,还有游戏升级怎么直接看升级物品等之类的东西

点评

我已经好久没折腾过妖表的文件了...... 这文章是历史存货  详情 回复 发表于 2020-10-20 00:51
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发表于 2020-10-19 22:51:37 | 显示全部楼层
E大,我有两个小问题。

1.新版整合xci和旧版本的xci里提取的最大的游戏本体的nca文件是一模一样的东西还是确实有差别的?
2.PDF里第4步继续拆解更新补丁的游戏新版本,和上一步提取旧版本的main的操作,是不是差别就多了“更新补丁文件名”这一条参数?

点评

大概对吧, 整合XCI中的NCA跟单个XCI/NSP内容相同的。 只不过整合版或XCI不会有 titlekey,所以之后使用的hactool就不用麻烦地找出titlekey加在参数了。 原版v0的NCA,我们称为 BASENCA。 补丁上的NCA 是  详情 回复 发表于 2020-10-20 00:15
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发表于 2020-10-19 23:58:22 | 显示全部楼层
来学习了,虽然感觉可能会看不懂。。
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 楼主| 发表于 2020-10-20 00:15:00 | 显示全部楼层
cystev 发表于 2020-10-19 22:51
E大,我有两个小问题。

1.新版整合xci和旧版本的xci里提取的最大的游戏本体的nca文件是一模一样的东西还 ...

大概对吧,

整合XCI中的NCA跟单个XCI/NSP内容相同的。
只不过整合版或XCI不会有 titlekey,所以之后使用的hactool就不用麻烦地找出titlekey加在参数了。

原版v0的NCA,我们称为 BASENCA。
补丁上的NCA 是目标要解拆的NCA。
第3步和第4步很接近,只是多了 --basenca=XXXXXXX

当拆解时,有时BASENCA反而比补丁的NCA还要大(今天我遇到的foregone就是了,可能那些制作人懒,全部内容都丢进补丁内)
遇到这情况,执行hactool会出错。需要指令中 交换两个NCA位置才可。

点评

果然如我猜想的一样,游戏本体base的nca在任何一个整合版本的xci都是一样的。谢谢  详情 回复 发表于 2020-10-20 14:02
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 楼主| 发表于 2020-10-20 00:18:27 | 显示全部楼层
sdolongley 发表于 2020-10-19 21:06
学习一下,机战V的金手指正好B大佬不更新了

这种ASM金手指工作会比较大,很多时也需要改一些ASM内容,但这样做能够学到很多。加油!
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发表于 2020-10-20 00:39:36 | 显示全部楼层
很不錯的金手指教學!
樓主整理辛苦了!
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发表于 2020-10-20 00:51:00 | 显示全部楼层
泥巴 发表于 2020-10-19 22:43
不知道能不能加你一个好友啊,讨论讨论解密啊啥的,还有游戏升级怎么直接看升级物品等之类的东西

我已经好久没折腾过妖表的文件了...... 这文章是历史存货
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发表于 2020-10-20 01:25:56 | 显示全部楼层
用看看哈,谢谢
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发表于 2020-10-20 01:25:57 | 显示全部楼层
感谢楼主分享教程
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发表于 2020-10-20 01:29:07 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得是注册对了!
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发表于 2020-10-20 02:17:36 | 显示全部楼层
这个牛逼啊,感谢分享!
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