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楼主: a-lao

[其他] Switch金手指入门教程(纯文本)

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发表于 2021-6-7 10:21:27 | 显示全部楼层
我来学习学习大神~~~~~~
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发表于 2021-6-7 10:28:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-6-9 11:30:41 | 显示全部楼层
cxj5235 发表于 2021-6-3 18:06
是的要命的教程看了好多,还是麻爪

硬破自带的工具很难用,搜索也慢,还会死机损坏数据,这多数是exFat格式引起的问题,然后找指针必须要DUMP出内存并复制到PC进行分析,如果不愿意用大气层,也只能是这样搜索了。。。
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 楼主| 发表于 2021-6-9 21:40:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 a-lao 于 2021-7-22 20:19 编辑

EdiZon-SE指针搜索说明(官方版本改良)

方法一、以下是在EdiZon-SE中进行指针链搜索的步骤。

PS:【首先将搜索到并确认修改有效的地址按“+”加入标签】

1、清除以前的搜索结果(如果有)。【在搜索结果栏按“-”即可清除搜索结果】

2、当游戏处于您想要的状态时【就是找到地址并确认地址有效的时候】,执行指针类型的搜索【按ZL+X将快速设置搜索】。此搜索的结果用于后续的指针搜索。找到正确的指针链非常重要。

3、【按L切换到书签列表】选择带有要查找指向它的指针链的地址的书签【就是刚刚确认有效的那个地址的书签】。

5、【按LZ+Y进入搜索参数设置页】。将光标移动到要修改的位置,然后按L或R来增加或减少该值。某些值目前无法修改。【按+开始搜索】。

6、【指针的搜索结果将附加到书签列表】。当游戏状态改变时,尤其是在重新启动游戏后,【使用动态锁定或者修改数值】测试它们以查看链的有效性。当您确信找到了一个好的书签条目时,请【选中书签后按LZ+A将其添加到作弊代码文件中】。

解释指针链搜索状态显示。

F=(找到指针链)Z=(距目标的深度):(当前在此深度处处理的中间目标的索引)/(此深度处的中间目标总数)

方法二、将转储导出到PC应用程序并将结果导入回EdiZon SE的步骤

PS:【首先将搜索到并确认修改有效的地址按“+”加入标签】

+1、清除以前的搜索结果(如果有)。【在搜索结果栏按“-”即可清除搜索结果】

+2、当游戏处于您想要的状态时【就是找到地址并确认地址有效的时候】,执行指针类型的搜索【按ZL+X将快速设置搜索】。此搜索的结果用于后续的指针搜索。找到正确的指针链非常重要。

+3、【按L切换到书签列表】选择带有要查找指向它的指针链的地址的书签【就是刚刚确认有效的那个地址的书签】。


2、【按LZ+Y进入指针搜索设置。再次按LZ+Y以转储文件】。光标将停止闪烁,LED将短暂闪烁。当光标再次开始闪烁时,转储完成。创建的文件名为“(builtID).dmp(x)”。x从1开始,从1开始递增(计划在将来的版本中使用多个转储,目前只使用一个转储)。

3、【按B退出】EdiZon SE(必须这样做才能从PC访问转储)。【USB连接PC,打开DBI,并按X进入MTP模式】,将“(builtID).dmp(x)”复制到PC。

4、在PC上启动PointerSearcher SE(PointerSearcher 0.4中的一个fork,它进行了一些更改,可以导入和导出到EdiZon SE)。单击单词“Path”下面的左上角框。选择要加载的转储文件。点击“Read 1st Dump Data”框导入转储。

4+、如果导出的转存文件是有效的,“TargetAddress”的地址就是你刚才搜索出来的地址,否则,这个转存文件就是无效的,只能重新导出一次,怀疑是BUG。。。

5、设置搜索参数“MaxDepth”、“OffsetNum”、“OffsetRange”(“TargetAddress”框中有书签的存储位置,在进行转储时,只要游戏状态对另一个目标是正确的,就可以将其更改为另一个目标,无需进行多次转储来搜索同时对不同目标有效的指针链。)

6、单击“Reset and Search”框开始基于“MaxDepth”、“OffsetNum”、“OffsetRange”和“TargetAddress”的指针搜索。如果您得到“not found”,您必须调整“MaxDepth”、“OffsetNum”、“OffsetRange”,然后单击“Reset and Search”再试一次。

8、点击“Export to EdiZon SE”框创建“(builtID).bmk”。

9、将“(builtID).bmk”复制到Switch上的edizon目录。

10、确保游戏处于正确的状态,指针链应该是有效的。确保选择了正确的搜索类型。

11、启动EdiZon SE。【按L切换到书签】(所选书签对于此步骤不重要)。【按LZ+“+”导入“(builtID).bmk”】。可以解析为有效内存位置的“(builtID).bmk”中的指针链将添加到书签中,以便进一步测试和验证。

12、如果书签中没有添加任何内容或结果不是好书签,请使用不同的“MaxDepth”、“OffsetNum”、“OffsetRange”重复步骤6到11,直到找到好书签。通常情况下,在测试过程中可能会有更多的测试结果是好的,只需选择其中一个,或者如果您愿意,将它们全部保留下来(可能存在某些情况,有些测试结果有效,而有些测试结果无效,但您还没有去过)。

13、当游戏状态改变时,尤其是在重新启动游戏后,【使用动态锁定或者修改数值】测试它们以查看链的有效性。当您确信找到了一个好的书签条目时,请【选中书签后按LZ+A将其添加到作弊代码文件中】。


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发表于 2021-6-9 22:02:42 | 显示全部楼层
exFAT問題解決了嗎

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老任的问题,只能官方解决。。。  发表于 2021-6-9 22:44
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发表于 2021-6-19 14:18:50 | 显示全部楼层
让我好看下 不懂呀
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发表于 2021-6-24 02:38:33 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
进来学习一下搞不懂金手指
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发表于 2021-6-25 17:22:52 | 显示全部楼层
大佬,想问问,我搜索一次,然后回游戏修改数据,再搜索就谈大气层错误的屏幕显示,然后死机,只能重启,是什么原因。。。?用的edizon se 3.8

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好吧,老老实实格式化然后usb装游戏了,谢谢大佬回复~  发表于 2021-6-27 10:33
如果是exFat,无解!只能 FAT32。。。  发表于 2021-6-25 20:05
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发表于 2021-6-27 10:35:34 | 显示全部楼层
mmvl1 发表于 2021-6-25 17:22
大佬,想问问,我搜索一次,然后回游戏修改数据,再搜索就谈大气层错误的屏幕显示,然后死机,只能重启,是 ...


好吧,老老实实格式化然后usb装游戏了,谢谢大佬回复~
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