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楼主: lulu5431

[其他] 【工具教程1】使用Breeze在switch实机上对游戏进行汇编修改

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发表于 2023-2-10 10:10:36 | 显示全部楼层
看看这个要怎么操作
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发表于 2023-2-10 11:25:50 | 显示全部楼层
学习一下 感谢教学
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发表于 2023-2-10 11:29:05 | 显示全部楼层
大佬出品必是精品
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发表于 2023-2-10 11:32:34 | 显示全部楼层
那个网站怎么下载不了啊
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发表于 2023-2-10 11:47:10 | 显示全部楼层
下载了那个解压出来的nsp安装不上1.41
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发表于 2023-2-10 12:14:18 | 显示全部楼层
学些中。。感谢分享。。
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发表于 2023-2-10 12:40:35 | 显示全部楼层

学习学习!终于出来了
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发表于 2023-2-10 15:10:36 | 显示全部楼层
兴趣盎然 学习下
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发表于 2023-2-10 17:53:22 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
这部分就看不懂了,我还是滚去学电脑溯原吧
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发表于 2023-2-10 19:34:12 | 显示全部楼层
谢谢分享。。这个比EZ好用吗
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发表于 2023-2-10 20:33:36 | 显示全部楼层
学习开始了 谢谢
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发表于 2023-2-10 21:23:32 | 显示全部楼层
真大佬,不会也来看看咯
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 楼主| 发表于 2023-2-10 21:36:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 lulu5431 于 2023-2-10 21:39 编辑
Visntse 发表于 2023-2-8 00:27
看完了,有个问题。
在触发断点后找到的那一个地址,点开ASM后,可以再按一下L键,反向跟踪回去以此来查看 ...

血量共用的区分这个不推荐在switch上做这个,通常要看几百到上千行的内存,来做对比,如果是战旗类超级机器人大战,单位很多,可能要看上万行。推荐用ida pro来做。我之前用breeze做过,后来放弃了,看得眼花,电脑有辅助工具做起来方便点。
没有什么规律可巡,找不找得到全看运气,或者仔仔细细每一行去看,多花时间就看到了。
角色的结构里如果存在ID,就判断ID,这样最为精准。
运气好id就在血量附近,运气不好,往上往下找几百行都不一定有。
没有找到ID,就寻找结构差异来做对比,一定存在我方单位有,而敌方单位无的属性,或者反过来。也可以以此为依据来做判断。
通常我不爱改血量,就是因为我不喜欢对比内存,花时间、费眼睛、看运气。
我有的是方法,降低游戏难度,让血量修改变得不重要,比如说修改无敌。


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 楼主| 发表于 2023-2-10 21:58:30 | 显示全部楼层
Visntse 发表于 2023-2-8 00:27
看完了,有个问题。
在触发断点后找到的那一个地址,点开ASM后,可以再按一下L键,反向跟踪回去以此来查看 ...

还有,你有误解了。
本篇教程并不是讲改法,改法这个东西,我哪敢在大佬面前班门弄斧,而且每个人改法不一样,怎么改都是你的自由,没有要求必须跟着我的改法去改。
重点只在于讲breeze这个工具怎么用,修改也是为了前者服务的,举个例子用的。
有些人英文不好,看tom大佬教程看起来费劲。
B大E大事务繁忙,更没空讲这个东西。
而我刚好研究这个工具有一阵了,就以我的经验讲一下,仅此而已。
你想学怎么改,CE论坛更适合你去多逛逛,很多时候我不知道怎么改,看一下CE的代码就会了
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发表于 2023-2-10 23:40:50 | 显示全部楼层
有大佬汉化下嘛
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发表于 2023-2-11 07:12:28 | 显示全部楼层
Thank you for Breeze tutorial!
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