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楼主: manmcy

[MOD] 《火焰纹章Engage v2.0》mod个人特技、成长、兵种特技修改

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发表于 2023-12-14 07:33:26 | 显示全部楼层
这游戏到现在都还没玩,谢谢分享
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发表于 2023-12-14 09:47:06 | 显示全部楼层
好东西啊,谢谢楼主分享
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 楼主| 发表于 2023-12-14 12:12:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 manmcy 于 2023-12-14 12:57 编辑
yehenchen 发表于 2023-12-14 02:44
大佬既然都兼容了汉化DeathChaos版服装MOD了,能麻烦你再做下这个作者的11人纹章士加入的mod兼容吗 ...

本MOD为获得原版平衡性的良好体验为第一目标。你可能看到我加入的某些技能,虽然机制上比原版复杂一些,其实他的数值是我结合角色人设仔细考虑过的,绝对不会出现一眼爆炸无脑强的数值。加入纹章士角色可能会对一些数值造成未知的影响,故在完善原有内容前我不打算做加法;兼容上这也并没有太多问题,Notepad--一开不考虑数值直接改过去完事,但是游戏体验上看,是不是好玩可就不是这么简单了。当然,如果哪天大佬能放出全部纹章士角色,在这个MOD相对完善的情况下,我愿意在日后有时间的情况下考虑如何兼容。
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发表于 2023-12-14 14:42:35 | 显示全部楼层
manmcy 发表于 2023-12-14 12:12
本MOD为获得原版平衡性的良好体验为第一目标。你可能看到我加入的某些技能,虽然机制上比原版复杂一些,其 ...

好的,明白了,感谢大佬的回复,我也很期待另一个大佬能补全纹章士,尤其是他用心绘制了单独的头像和职业图标
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发表于 2023-12-14 15:30:37 | 显示全部楼层
昨天刚下载0.9.6
今天又小更新了  感谢大佬整合 平衡性 又新增一些东西修改后的技能都感觉比原本更实用 且不会破坏平衡。个人是完全妹子的队伍 所以只要是男角都不会上场 有看到唯一萝莉弓手妹子 有做改动觉得很棒

觉得现在游戏经典跟轻松模式根本没差别,只要可以SL回到前几场战斗
人物也很难死掉所以对我来说轻松模式跟经典模式没区别。
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发表于 2023-12-15 05:46:10 | 显示全部楼层
感谢分享个人成长mods
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发表于 2023-12-15 07:47:23 | 显示全部楼层
这个真是太棒了
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发表于 2023-12-15 15:44:47 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,试试看特技修改
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发表于 2023-12-17 10:24:51 | 显示全部楼层
大佬请问可以帮忙更新难度增强这个载点吗
今天看作者刚更新了
可是他补丁我不会用.. 下载了丢去指定目录夹都没用 不知道怎么使用。
可以帮忙更新 打包整合吗   谢谢
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发表于 2023-12-17 10:37:59 | 显示全部楼层

感谢楼主分享,试试看特技修改
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 楼主| 发表于 2023-12-17 16:00:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 manmcy 于 2023-12-17 16:34 编辑
rubes 发表于 2023-12-17 10:24
大佬请问可以帮忙更新难度增强这个载点吗
今天看作者刚更新了
可是他补丁我不会用.. 下载了丢去指定目录夹 ...

我看了一下,这个包1.08版本现在整合了NewGame+模式
在26章的通关存档读取后进入NewGame+模式:将正章6-26章,外传3-15章重置成未通过状态,你可以重新挑战这些关卡的加强版敌人,地图上的敌人有了更多的复活石并装备了黑暗纹章;
如果你不需要NG+模式里面敌人获得上述增强,或者不玩26章之后的存档,可以直接将主楼的1.08剔除NG+模式的压缩包放进MOD文件夹,就像之前那样。(简单看了看,这个模式下,26章通关后的存档地图依旧会重置,敌人等级仍然有增强。猜测删除的地图文件和脚本应该是对我方人物加入进行限制、以及修改敌方黑暗纹章士动作和技能运作)或者仍用1.07的版本
或者你需要NG+模式,那么你首先需要把下载的原版包解压,并把AutoLevel with NG+以文件夹形式放入MOD目录,接着进入文件夹内,把和patches同级的libautolevel.nro压缩成zip放到MOD目录(其实,这个就是上面剔除NG+模式的文件)。检查一下文件夹结构,保证patches\xml\dispos文件夹内文件没有被压缩(这里是关卡的地图文件,被压缩的话cobalt会报错)。1.08还附带了AssetTable、God、Skill三个XML文件。检查你的其他MOD是否存在同名文件,如果载入游戏后发现技能没按照你预想效果运行,删除冲突文件,或者合并他们。


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发表于 2023-12-17 16:26:13 | 显示全部楼层
manmcy 发表于 2023-12-17 16:00
我看了一下,这个包1.08版本现在整合了NewGame+模式
就是26章的通关存档读取后会将正章6-26章,外传3-15章 ...

谢谢您    我英文不太好 原帖只看的懂一些意思
有你的说明现在知道怎么用了 如果需要NG+ 要怎么用 然后放在哪里
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发表于 2023-12-23 21:57:55 | 显示全部楼层
风之斧 可以给他1-2攻击距离吗
对比其他魔法武器  这斧虽提高攻击但没远距有点弱势
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 楼主| 发表于 2023-12-24 13:36:59 | 显示全部楼层
rubes 发表于 2023-12-23 21:57
风之斧 可以给他1-2攻击距离吗
对比其他魔法武器  这斧虽提高攻击但没远距有点弱势 ...

风大斧首先是一把重型武器,如果他是2射程,又有魔法武器、击退、打破的效果,我觉得在这个游戏里他不能是商店货,至少的是个神器。按照外网作者的想法,魔法武器的伤害应该是同级银武器高1(至少雷电剑和炎枪、光弓初版是这么设定的,光弓2版时候威力又回调了一些,但我没回调,不过补了近射),但是到了风大斧这里威力他没改(原版威力数值一点没动,仅更改了强化后数值,按道理应该改成比银大斧高点,改成34)我认为作为B级战斧,这个数值甚至比不上同为B级的物理重型斧子是不对的。一般用斧子的单位魔攻都不高,所以这把武器设计初衷应该就是给斧单位补充打击面的,数值应略高于物理斧。相对钢大、银大武器,风大命中略有优势,所以我把数值改到了28。因为我存档原因暂时没测试,再高了怕数值失衡,你说威力不足,或太高我认为可以适当调整,射程我觉得要是改2就太强了,或者你可以说说改2射程具体应用场景,我再考虑一下
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发表于 2023-12-24 14:15:34 | 显示全部楼层
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感谢分享,十分好
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