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楼主: ddss2010

[RPG] 莱莎的炼金工房3 钥匙特性代码表(部分)

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发表于 2023-7-13 13:06:59 | 显示全部楼层
不知能否制作日版对应的金手指?
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发表于 2023-7-15 08:53:18 | 显示全部楼层
感谢分享,钥匙真的很难改
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 楼主| 发表于 2023-7-15 10:22:48 | 显示全部楼层
najizhimo 发表于 2023-7-13 13:06
不知能否制作日版对应的金手指?

太麻烦了,不知道偏移量,要做还要下载日版,还要打到解锁钥匙功能...
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发表于 2023-7-16 00:26:48 | 显示全部楼层
ddss2010 发表于 2023-7-15 10:22
太麻烦了,不知道偏移量,要做还要下载日版,还要打到解锁钥匙功能...

理解,不过我这边提供一些信息不知你那边能否直接计算偏移呢?
我搜得第1把钥匙的使用次数是main+1F46F4F
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发表于 2023-7-16 00:48:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 najizhimo 于 2023-7-16 00:54 编辑
ddss2010 发表于 2023-7-15 10:22
太麻烦了,不知道偏移量,要做还要下载日版,还要打到解锁钥匙功能...


                               
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根据大佬的分类表随便改了1把钥匙,我这个的基底是用的动物呼唤因此这个启动功能是有效的,需要对比一下内存表确认下问题么。
我这样改还是很繁琐,还是希望大佬能计算一下偏移。

另外钥匙的随机效果是有内定的随机池的,游戏平衡性上来说某些组合不允许存在,例如属性追加雷不允许和属性增加共存,物品等级下降和所有属性追加/属性增加都不共存,关于完整的随机池数据我这边都有,不知你是否想要?
(虽然都涉及修改了,不过个人还是觉得这只是用作减少游戏的无谓地刷刷刷的时间,而并不是要去破坏游戏设定的平衡性…


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发表于 2023-7-16 01:37:39 | 显示全部楼层
我筛出了全部(?)钥匙类型,所有钥匙其实都有对应的词条随机池,那方面省略

钥匙类型
11 虚无之钥
12 无垢之钥
13 赤石之钥
14 青石之钥
15 黄石之钥
16 绿石之钥
17 红铁之钥
18 苍铁之钥
19 橙铁之钥
1A 碧铁之钥
1B 白银之钥
1C 黄金之钥
1D 朱羽之钥
1F 蓝羽之钥
20 光羽之钥
21 叶羽之钥
22 绯翼之钥
23 云翼之钥
24 闪翼之钥
25 树翼之钥
26 凤凰之钥
27 不死鸟之钥
28 幻翼支配者之钥
29 火车之钥
2A 水车之钥
2B 齿车之钥
2C 风车之钥
2D 火时计之钥
2E 水时计之钥
2F 沙时计之钥
30 齿轮机构之钥
31 未来之钥
32 过去之钥
33 时之统治者之钥
34 明空之钥
35 苍空之钥
36 夕空之钥
37 夜空之钥
38 绯星之钥
39 暗星之钥
3A 辉星之钥
3B 流星之钥
3C 大天阳之钥
3D 小月影之钥
3E 灵魂摇篮之钥
3F 真实之钥
40 终结之钥

缺了1把虹刚晶之钥不知在哪里,进度没到
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 楼主| 发表于 2023-7-16 09:06:16 | 显示全部楼层
najizhimo 发表于 2023-7-16 00:48
根据大佬的分类表随便改了1把钥匙,我这个的基底是用的动物呼唤因此这个启动功能是有效的,需要对比一下 ...

emm如果你已经找到了地址的话你可以直接通过Edizon SE制作金手指了
金手指区有E大一个洛克人月跳修改的例子可以参考
我不是大佬,我只是尝试了一下而已,而且这游戏我也没有动力再打开了
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发表于 2023-7-16 11:37:07 | 显示全部楼层
ddss2010 发表于 2023-7-16 09:06
emm如果你已经找到了地址的话你可以直接通过Edizon SE制作金手指了
金手指区有E大一个洛克人月跳修改的例 ...

我想请教下金手指单独写入一个8位或16位是用什么命令呢,比如你这里的
04000000 01F0B03C XXYYZZZZ
写入了32位包括获取方式,如果我只想写入使用次数(XX)而不动其它数值应该如何编写?
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发表于 2023-7-21 07:37:04 | 显示全部楼层
可以自由更换特性么
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发表于 2023-7-22 16:42:30 | 显示全部楼层
感谢大大分享莱莎3代码表
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想知道我一使用金手指游戏就报错的什么原因呢,直接套楼主的现成钥匙代码都报错
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感谢你的指导
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谢谢楼主分享
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感谢大大分享
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发表于 2023-8-23 09:48:44 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
谢谢分享莱莎的炼金工房3 钥匙特性代码表
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感谢楼主分享代码
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