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楼主: GAME白夜

[MOD] 一个Switch系统组件的整活MOD,效果见6楼

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发表于 2024-5-16 22:59:55 | 显示全部楼层
如果把代码写在内存,是不是就要dump4g内存,满屏屏幕的不同,或者干脆不发任何代码
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发表于 2024-5-16 23:02:06 | 显示全部楼层
我想看大B的回复
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 楼主| 发表于 2024-5-16 23:20:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 GAME白夜 于 2024-5-17 19:13 编辑

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 楼主| 发表于 2024-5-16 23:27:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 GAME白夜 于 2024-5-17 19:13 编辑

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 楼主| 发表于 2024-5-16 23:36:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 GAME白夜 于 2024-5-17 19:15 编辑

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点评

既然你也知道目的是保护劳动成果了,为何还要反其道而行之,怪不得那么多大神退坑  发表于 2024-5-17 03:18
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 楼主| 发表于 2024-5-16 23:54:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 GAME白夜 于 2024-5-17 19:12 编辑

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发表于 2024-5-17 00:04:15 | 显示全部楼层
技術帖 關注一下
順便看看大佬們的反應
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发表于 2024-5-17 00:18:20 | 显示全部楼层

进来学习一下
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发表于 2024-5-17 02:02:51 | 显示全部楼层
感谢分享RE: 关于特斯拉.ovl金手指转大气层代码的思路 [修改]
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看看大佬们怎么说
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发表于 2024-5-17 02:25:34 | 显示全部楼层
怪盗B 发表于 2024-5-16 22:59
如果把代码写在内存,是不是就要dump4g内存,满屏屏幕的不同,或者干脆不发任何代码 ...

我一直都觉得,B大和E大心肠太好,我已经向小宇哥学习了,钱先手了再说,不然什么都别谈,没有义务花费自己的时间
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发表于 2024-5-17 04:05:42 | 显示全部楼层
感谢分享,有点意思
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发表于 2024-5-17 05:42:55 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
一开始我也不喜欢b大的方式,也是因为如果是之前的方式,自己改代码会比较方便,比如有时候很粗暴的道具数量9999,金钱9999,诸如此类的,只想自己改克制一点,以及一些经验值伤害倍率,还有自己喜欢加一些按键控制开关的,但是改成新的之后,自己也没法diy。而且更新其实会有些麻烦,b大最新的文件包含了所有金手指,但是如果玩的是比较旧的游戏但是版本更新了,就很麻烦。当然,非常理解这个行为,因为真的百度谷歌一搜金手指,基本都是卖金手指的。卖的还都是站里几个大佬的。我觉得如果b大能优化一下发布方式,集中一个帖子,只是注明更新游戏和更新时间,可能会比现在更方便一些。当然我自己现在大多数时候也是伸手党,觉得多论坛搜索一下也没啥。不知道会不会因为b大ovl格式的金手指,能够整合优化一下论坛金手指的发布形式,比如能直接用aio更新这个文件,实时保持最新的啥的。

点评

代码根据作者的修改习惯随作者的心情,你不喜欢可以别用啊,别人不需要照顾你的感受。你既然有本事改代码,建议尝试自己去做  发表于 2024-5-17 12:22
赞成你所说的  发表于 2024-5-17 09:58
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发表于 2024-5-17 05:49:01 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
感谢分享,來看看
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发表于 2024-5-17 07:48:30 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,看下怎么弄,现在好多游戏都是特斯拉代码!
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发表于 2024-5-17 08:07:56 | 显示全部楼层
额  多学学。。希望有帮助。另外还有谁有合集
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