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楼主: shakebaby

[讨论] 实测ffpfs和ffpfsc格式的PS5游戏镜像,运行完美!

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发表于 2026-6-2 22:56:42 | 显示全部楼层
请教楼主我转换到100%然后出错,跳这个代码什么意思呢,换了几个游戏都是这样。
name_bytes: bytes = self.name.encode("ascii", errors="strict")
UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode character '\u539f' in position 0: ordinal not in range(128)

错误.jpg
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发表于 2026-6-2 23:19:36 | 显示全部楼层
shakebaby 发表于 2026-6-2 18:27
用文件夹转换成ffpfs比较好,毕竟这里只有一次压缩,而exfat本身就压缩了一次,再压缩虽然DQ7RE目测没有性 ...

感谢LZ测试新技术,希望测试一下内置情况压缩与非压缩差别多大。另外,你那个150多G压缩到59.6G,需要多长时间,电脑什么配置,给大家参考一下。最后说一点,exfat没有压缩,它只是个镜像文件,类似于windows的iso光盘镜像,不具备压缩技术。
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发表于 2026-6-2 23:24:32 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2026-6-2 20:01
这玩意本质是zlib压缩,说实话还不如用lz4,同样大小的情况下压缩速度比zlib快5-10倍,当然lz4压缩率没zlib ...

所以这个压缩工作是交给电脑强劲的来搞的,只追究压缩率来降低空间占用
大家等着有人洗版重新下算了,下载都比自己压快

点评

下载都比自己压的快,哈哈 太真实了  发表于 2026-6-3 15:06
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发表于 2026-6-2 23:24:50 | 显示全部楼层
容量我绝对相信,毕竟同样的游戏xsx比ps5版本小得多!支持楼主,帮顶!
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发表于 2026-6-2 23:33:29 | 显示全部楼层
wzy8088 发表于 2026-6-2 20:51
压缩只会变慢不可能变快,想加速的不用关注了,好处只有一个对那些对速度要求不高的游戏可以省下不少空间 ...

这个倒不一定,要看瓶颈。
原来的折腾版容量太大,从SSD载入就比压缩后时间要长,这时候cpu工作都不饱和
压缩后,虽然需要解压,有可能拖慢速度,但载入时间减少,又补了回来
比如宇宙机器人,内置exfat,游戏载入需要30s,这时候没啥画面,cpu和GPU估计都闲着
这时候交给cpu一个解压工作,并不会拖慢速度
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发表于 2026-6-2 23:58:26 | 显示全部楼层
shakebaby 发表于 2026-6-2 21:01
我10.01系统,11.6就别试了,本来折腾成功就不容易!

感谢回复,看来还是得再等等……
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发表于 2026-6-3 00:05:53 | 显示全部楼层
可以可以~楼主做的不错
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发表于 2026-6-3 08:09:10 | 显示全部楼层
确实从内容来看,也看不出多完美。
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发表于 2026-6-3 08:11:14 | 显示全部楼层

MkPFS作者6小时前更新了0.5,这个是源码吧

是不是python 重装这个模块会自动更新?

看说明是解决了镜像制作的问题

0.0.5 最新的
RenanGBarreto 发布了这 6小时前
重大漏洞修复
此版本解决了 0.0.3 和 0.0.4 版本中存在的一个重大问题。由于压缩算法的问题,这些版本创建的文件会导致内核崩溃或无法正确加载。
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发表于 2026-6-3 13:44:16 | 显示全部楼层
还有BUG,一点都不完美
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