品技

 找回密码
 注册用户
楼主: Geminize

[讨论] 关于lz4

[复制链接]
  • 打卡等级:常驻代表
  • 打卡总天数:40
  • 打卡月天数:2
  • 打卡总奖励:627
  • 最近打卡:2026-08-12 20:36:57
发表于 2026-9-8 10:54:49 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
data内十多万个文件就是压成了ampr_开头的文件,你们说说传输会不会变快?
IMG_2992.jpeg
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2026-9-8 10:54:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 Geminize 于 2026-9-8 10:59 编辑
JungleRain 发表于 2026-9-8 10:54
G大  lz4的意义在哪,压缩体积?毕竟内置文件夹已经能起飞了,还是可以提升外置固态的速度? ...

压缩体积,解压速度远超ffpfs,部分游戏能减少文件数量,机器人这种十几万个文件的能压成几十几百个文件方便传输

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2026-9-8 10:55:29 | 显示全部楼层
神之娇子 发表于 2026-9-8 10:52
LZ4转exfat是有一定降速还是原exfat速度???

比原exfat要慢,因为多套了一层lz4解压过程
回复 支持 反对

使用道具 举报

  • 打卡等级:无名新人
  • 打卡总天数:2
  • 打卡月天数:0
  • 打卡总奖励:34
  • 最近打卡:2025-03-29 05:14:12
发表于 2026-9-8 10:57:39 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
感谢感谢科普
回复 支持 反对

使用道具 举报

  • 打卡等级:热心大叔
  • 打卡总天数:135
  • 打卡月天数:4
  • 打卡总奖励:2135
  • 最近打卡:2026-10-04 13:27:29
发表于 2026-9-8 10:59:45 | 显示全部楼层
highotguest 发表于 2026-9-8 10:44
不是一个个文件压缩的,机器人17万多个文件,最后变成了几佰个,实数多少昨晚没有确实注意,就你自己做一次 ...

生成toml文件的过程非常复杂,要在ps5主机端开apr插件的debug功能后运行文件夹游戏,记录游戏对资源文件的访问。
而且pack之前还要对游戏文件再次分析,工作量非常大。
理论上,要得到一个完美的LZ4游戏,需要在debug状态下把游戏完整玩一遍。

ampr_trace_pack 中文说明.pdf (4.16 MB, 下载次数: 67)
回复 支持 反对

使用道具 举报

  • 打卡等级:常驻代表
  • 打卡总天数:40
  • 打卡月天数:2
  • 打卡总奖励:627
  • 最近打卡:2026-08-12 20:36:57
发表于 2026-9-8 11:04:48 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
谢谢楼上的,取走中文檔看看,但要真的通关一次才能获得,恐怕我自己是不能生成了
回复 支持 反对

使用道具 举报

  • 打卡等级:热心大叔
  • 打卡总天数:122
  • 打卡月天数:2
  • 打卡总奖励:1898
  • 最近打卡:2026-10-04 00:14:27
发表于 2026-9-8 11:12:55 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
请问这个lz4还是文件夹压缩吗,是不是还要准备个m2硬盘外置提升速度玩,我没有m2硬盘,可以直接复制文件夹到板载硬盘玩吗,速度有提升吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

  • 打卡等级:热心大叔
  • 打卡总天数:135
  • 打卡月天数:4
  • 打卡总奖励:2135
  • 最近打卡:2026-10-04 13:27:29
发表于 2026-9-8 11:15:57 | 显示全部楼层
ffx1123321 发表于 2026-9-8 11:12
请问这个lz4还是文件夹压缩吗,是不是还要准备个m2硬盘外置提升速度玩,我没有m2硬盘,可以直接复制文件夹 ...

只要游戏能跑起来,内置到主机存储是最理想的方式。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2026-9-8 11:18:19 | 显示全部楼层
ffx1123321 发表于 2026-9-8 11:12
请问这个lz4还是文件夹压缩吗,是不是还要准备个m2硬盘外置提升速度玩,我没有m2硬盘,可以直接复制文件夹 ...

是,随便,速度相比原文件夹没有提升反而更慢,只是比ffpfs/exfat快

回复 支持 反对

使用道具 举报

  • 打卡等级:热心大叔
  • 打卡总天数:122
  • 打卡月天数:2
  • 打卡总奖励:1898
  • 最近打卡:2026-10-04 00:14:27
发表于 2026-9-8 11:18:29 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
xbcyl 发表于 2026-9-8 11:15
只要游戏能跑起来,内置到主机存储是最理想的方式。

谢谢喔,我去试试,一直没玩小机器人呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2026-9-8 11:22:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 Geminize 于 2026-9-8 11:23 编辑
xbcyl 发表于 2026-9-8 10:59
生成toml文件的过程非常复杂,要在ps5主机端开apr插件的debug功能后运行文件夹游戏,记录游戏对资源文件 ...

理论上开放世界的游戏完美不了,毕竟线性游戏可以按游戏流程排列对应文件的访问顺序,比如主角先到a村,就把a村相关的资产文件放到索引前面,后面跟着放马上要打的boss资产等等,但开放世界有无数种流程组合,你怎么排列都不可能一招鲜吃遍天

回复 支持 反对

使用道具 举报

  • 打卡等级:本地老炮
  • 打卡总天数:478
  • 打卡月天数:4
  • 打卡总奖励:8175
  • 最近打卡:2026-10-04 11:25:27
发表于 2026-9-8 11:22:53 | 显示全部楼层
phu快还是lz4快?这两者谁的压缩比高呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

  • 打卡等级:热心大叔
  • 打卡总天数:95
  • 打卡月天数:23
  • 打卡总奖励:1546
  • 最近打卡:2026-09-28 09:01:18
发表于 2026-9-8 11:25:34 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2026-9-8 11:22
理论上开放世界的游戏完美不了,毕竟线性游戏可以按游戏流程排列对应文件的访问顺序,比如主角先到a村,就 ...

就算是随机访问索引 是不是也比正常的文件夹快很多啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2026-9-8 11:27:21 | 显示全部楼层
mcj321 发表于 2026-9-8 11:22
phu快还是lz4快?这两者谁的压缩比高呢

phu快,不过这俩不是一种东西,phu是用a53高速载入解压kraken,压缩比看你用的压缩参数,另外其实很多unity游戏的资产文件出厂时已经被开发者lz4压缩过了,也就是原始文件夹格式已经是“官方lz4”的版本,这种游戏再转lz4在压缩比上基本没有用处
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2026-9-8 11:28:42 | 显示全部楼层
Mr_Oracle 发表于 2026-9-8 11:25
就算是随机访问索引 是不是也比正常的文件夹快很多啊

这个看游戏,虚幻这种打包成一堆几g几十g大pak的,怎么随机访问也没用
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2026-9-8 11:29:26 | 显示全部楼层
楼主LZ4可以内置吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

  • 打卡等级:热心大叔
  • 打卡总天数:273
  • 打卡月天数:3
  • 打卡总奖励:4551
  • 最近打卡:2026-10-04 06:41:46
发表于 2026-9-8 11:38:17 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
感谢科普,醍醐灌顶
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2026-9-8 11:44:02 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
最终幻想重生能解决卡顿问题吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

  • 打卡等级:热心大叔
  • 打卡总天数:297
  • 打卡月天数:2
  • 打卡总奖励:5000
  • 最近打卡:2026-10-03 11:41:47
发表于 2026-9-8 11:44:37 | 显示全部楼层
宇宙机器人文件夹格式是多大?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册用户

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|品技 |网站地图

GMT+8, 2026-10-4 14:02 , Processed in 0.071571 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表