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[讨论] 大家来分享一下转FPKG压缩等级容量大小。

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发表于 2026-9-14 17:56:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己转的游戏基本都是7段压缩,大容量游戏能少很多,但是有一些容量不大的游戏转换后容量和文件夹变化不大。不知道用9段压缩会不会更小,加载速度会不会影响,下面是我转的安装后容量。
实质存在:33.81G
地铁离去:81.56G
RIDE5:45.56G
文明7:16.76G
莱莎3:27.93G
莱莎2:18.07G
圣恩F:11.75G
星海6:47.08G
我的世界传奇:7.45G
天国拯救2黄金:146.6G
狙击精英抵抗:55.57G
沙加2:16.48G
雪地奔驰:36.96G
空轨1:13.19G
红色炼金术师:10.47G
八方0:4.67G
伊苏X:8.49G
莱莎:15.66G




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发表于 2026-9-14 18:38:45 | 显示全部楼层
楼主的系统版本是多少呀?这些游戏的fpkg都可以运行吗?
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发表于 2026-9-14 23:11:07 | 显示全部楼层
楼主能不能发出来一点。
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发表于 2026-9-15 08:52:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Geminize 于 2026-9-15 08:54 编辑

看游戏,有些游戏的asset资源文件开发者已经用自己的压缩格式压完了,例如不少虚幻游戏的asset出厂就是lz4压缩后的,所以fpkg压缩你改多少都差不了多少,但解压速度肯定受影响
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发表于 2026-9-15 09:22:21 | 显示全部楼层
个人认为压缩率跟正版保持一致是最好的,越往上存储空间收益越少,解压开销越大,没有人比厂商更清楚自己的游戏应该怎么压缩
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