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NSP Box 4.0.0 — 了解 NUP 更小的压缩包、更灵活的打包方式,以及对游戏收藏更强大的控制力。4.0 版本在原有 NSP 构建器的基础上,新增了NUP Tools。 多包装,少储存。- 从提取的游戏文件夹创建压缩的 NUP 存档,将基础游戏、更新和 DLC 合并到一个文件中。
- 选择您的压缩方案:快速压缩,平衡压缩,适合日常使用;较小压缩,压缩效果更佳。无法压缩的文件将自动以原始格式存储。
- 保留所需内容:分别选择基础版本、更新和 DLC。选项会在检查后显示,且仅适用于源文件中存在的内容。最新快照模式会将最新选定的更新与选定的基础版本合并,保留基础版本所需的必要文件,并舍弃已过时的版本。关闭此功能可保留单独的基础版本/更新记录。
- 避免重复存储:内容相同的文件可以共享归档文件中的同一空间。
- 保持兼容性:对于大于 256 MiB 的文件,请勿压缩,以减少受支持的模拟器中的临时解压缩工作。
转换、提取和检查- NSP → NUP:压缩由 NSP Box 创建的纯文本 NSP。
- NUP → NSP:重建完整的游戏快照并将 DLC 导出为单独的可安装 NSP。
- NUP → 文件夹:将选定的内容提取回文件夹。
- 检查/验证:检查元数据、压缩统计信息和文件完整性。
- 打造专属风格:在包装文件夹时添加自定义标题和方形裁剪的艺术作品。
操作包括进度跟踪和取消。结果会保存到源文件旁边,并使用编号文件名来保护现有输出。 修复和兼容性- 更快的源文件检查速度、可重复使用的文件索引以及更少的重复压缩工作。
- 移除了人为设定的32 GiB NSP 限制;格式、文件系统和可用空间限制仍然有效。感谢@hlebushekhub报告#8。
- 修复了 Zstandard “帧需要太多内存”解码错误。
- 更新了PokeDinner 2.5.0的指南,其中包括无需补丁或外部即可原生支持 NSP main.npdm。
NUP 加载和 DLC 挂载取决于您的模拟器。如有需要,仍可提供单独的 DLC NSP 文件。
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