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[工具] ps5-dump-forge-0.5.5-macos苹果系统专用

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发表于 昨天 08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vista831 于 2026-11-10 08:40 编辑

ps5-dump-forge-0.5.5-macos苹果系统专用,因为自己一直都是用的macos系统,早上看到作者更新了立马下载分享,解压后双击.app就可以运行了,已经自带ampr-emu-ng v0.3.4,不用再更新这个软件。附0.5.5更新说明:
最新
  • 自定义输出名称。“关于”选项卡有一个新的输出名称卡,用于查看生成的名称。键入任何文本并插入您想要的部分:标题、标题ID、版本、包装类型、地区和固件,每个最多一次。
  • 名字中的英文标题。生成的名称在有游戏的英文标题时使用,因此默认语言为日语的游戏被命名为[Astro Bot]-[PPSA01234],而不是[アストロボット]-[PPSA01234]。默认语言为英语的游戏保留自己的标题。
  • ampr-emu-ng v0.3.4。捆绑运行时是v0.3.4版本。自v0.3.2以来的上游修复:运行时将其线程调整为游戏的大小,因此游戏在启动时不再变黑或在无法启动自己的线程时冻结。

修复
  • .ini文件永远不会打包,在zstd和LZ4包中以及自定义TOML规则下,因此dlc_emu.ini和其他设置在打包后可以编辑。
  • 验证从Mac或PC写入PS5的包读取的比它需要的要多得多:每个超过2 MiB的打包文件都会拉出64 MiB的窗口,一个20 GB的包大约需要90分钟才能验证。现在,阅读从小开始,在保持顺序的同时不断增长。
  • 在“卷报告没有文件ID”的Windows exFAT或FAT驱动器上删除源代码失败。驱动器的根文件夹在这些文件系统上没有文件ID,现在仅接受根目录。
  • 另一个工作开始后制定的名称可能会使用该工作的名称,然后下一个工作会失败。名字现在算起开始的每项工作。

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