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楼主: Eiffel2018

[射击] 重装机兵 Metal Max Xeno Reborn V1.01

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发表于 2020-9-16 19:48:29 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-9-16 19:18
玩着玩着不能存档了,不知道是游戏bug,还是开修改的问题。也不知道是啥修改导致的。已经到都心沙漠了,无 ...

游戏是带了自动存档功能的。每天导出存档备份一次好习惯。

点评

没用,连自动存档都存不进去。传送后,自动存档依然是之前老的。 我重新开始,保存了新存档没问题。然后读取旧的老存档,前三个保存可以。到第四个保存确认后就不跳“保存结束”这个日语提示。存档也没被覆盖。然后  详情 回复 发表于 2020-9-16 22:17
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发表于 2020-9-16 22:17:35 | 显示全部楼层
cystev 发表于 2020-9-16 19:48
游戏是带了自动存档功能的。每天导出存档备份一次好习惯。

没用,连自动存档都存不进去。传送后,自动存档依然是之前老的。
我重新开始,保存了新存档没问题。然后读取旧的老存档,前三个保存可以。到第四个保存确认后就不跳“保存结束”这个日语提示。存档也没被覆盖。然后整个游戏就不能存档了。必须再提取新开游戏的存档,再读取自动存档。然后我有玩了一会儿,可以存前三个档。然后传送回老家,可以存档。但再传送出来,就有不能存档了。如果不在老家存档,整备好后直接传送出来,第一次可以存档。玩一会儿在存档又不行了。
结论就是,这个档基本玩不下去了。删档重来。而且这个游戏我发现很容易出问题,我之前进游戏直接提示我数据错误。然后重新下了一次,然后这次存档出问题后我去数据库检查,又提示我数据错误,但游戏我却能进。奇了怪了。其他游戏都是好的。

点评

我也遇到你这样的情况了。我已经处理好了。是存档份数太多造成的。 先用CHECKPOINT导出现在所有存档,然后删掉345号存档,再导回到游戏里,存档正常。 记住以后手动存档只能存一份,存多就这样。  详情 回复 发表于 2020-9-20 12:08
那真不知道了。。。我SL大法都拼出好几个五星炮和五星傻瓜发动机了  详情 回复 发表于 2020-9-17 00:30
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发表于 2020-9-17 00:30:55 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-9-16 22:17
没用,连自动存档都存不进去。传送后,自动存档依然是之前老的。
我重新开始,保存了新存档没问题。然后 ...

那真不知道了。。。我SL大法都拼出好几个五星炮和五星傻瓜发动机了

点评

是SL兵器制造吗?需不需要后期什么技能或者老家再升级?这次有类似4代超改造这样的东西吗?就是可以手工改满星之类的。  详情 回复 发表于 2020-9-17 10:22
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发表于 2020-9-17 00:45:49 | 显示全部楼层
按ZIT大大的反汇编成果,突破等级的金手指应该是这样:

[> P1 突破等级]
580E0000 04E939D8
580E1000 000000B8
580E1000 00000000
580E1000 000000E8
580E1000 00000010
580E1000 00000020
780E0000 00000040
640E0000 00000000 00000001

点评

你有所不知,加速是他做的。 Zit大大不懂编程,但他对找MOON JUMP/穿墙/脱衣/人头或胸部变大等 很有经验, (他教我方法是逐一个3F800000的地址去改去试) 而且他的工具用Noexe比较方便,所以请他帮忙。 结果他  详情 回复 发表于 2020-9-17 01:49
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 楼主| 发表于 2020-9-17 01:49:48 | 显示全部楼层
cystev 发表于 2020-9-17 00:45
按ZIT大大的反汇编成果,突破等级的金手指应该是这样:

[> P1 突破等级]

你有所不知,加速是他做的。
Zit大大不懂编程,但他对找MOON JUMP/穿墙/脱衣/人头或胸部变大等 很有经验,
(他教我方法是逐一个3F800000的地址去改去试)
而且他的工具用Noexe比较方便,所以请他帮忙。
结果他也找了一晚,本来要放弃,后来又再不死心找出来。

或许我日后也会写个程序,去方便找这些东西。

点评

@Eiffel2018 帮帮我吧。我把用PC端模拟器运行MMXR导入存档后,再用CE修改模拟器端内存的招都想出来了。结果还是不行。CE搜不到东西。 只想知道怎么搜道具个数的地址。  详情 回复 发表于 2020-9-17 18:11
sx用户很茫然,不知道怎么dump出内存。 而且mmxr这游戏吧,太变态了,素材道具和强化道具无法按数量搜索到地址。  详情 回复 发表于 2020-9-17 02:09
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发表于 2020-9-17 02:09:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 cystev 于 2020-9-17 02:31 编辑
Eiffel2018 发表于 2020-9-17 01:49
你有所不知,加速是他做的。
Zit大大不懂编程,但他对找MOON JUMP/穿墙/脱衣/人头或胸部变大等 很有经 ...

sx用户很茫然,不知道怎么dump出内存。看到ZIT在JUMP大乱斗中的各种变态修改了,真亏他找的出来。
而且mmxr这游戏吧,太变态了,素材道具和强化道具无法按数量搜索到地址。
按zit的反汇编改了下面几个属性,不是很重要的属性。

[> P1 暴击率100]
580E0000 04E939D8
580E1000 000000B8
580E1000 00000000
580E1000 000000E8
580E1000 00000010
580E1000 00000020
780E0000 00000078
640E0000 00000000 00000064

[> P1 假肢技能点99]
580E0000 04E939D8
580E1000 000000B8
580E1000 00000000
580E1000 000000E8
580E1000 00000010
580E1000 00000020
780E0000 000000D4
640E0000 00000000 00000063


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发表于 2020-9-17 10:22:48 | 显示全部楼层
cystev 发表于 2020-9-17 00:30
那真不知道了。。。我SL大法都拼出好几个五星炮和五星傻瓜发动机了

是SL兵器制造吗?需不需要后期什么技能或者老家再升级?这次有类似4代超改造这样的东西吗?就是可以手工改满星之类的。

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难度2全地图怪物掉率超改道具。 兵器制造拼人品可以刷出5星,SL就是刷这个用的。不需要升级什么基地,有素材就能造。  详情 回复 发表于 2020-9-17 13:40
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发表于 2020-9-17 13:40:47 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-9-17 10:22
是SL兵器制造吗?需不需要后期什么技能或者老家再升级?这次有类似4代超改造这样的东西吗?就是可以手工 ...

难度2全地图怪物掉率超改道具。
兵器制造拼人品可以刷出5星,SL就是刷这个用的。不需要升级什么基地,有素材就能造。

点评

超改能提升星数吗?  详情 回复 发表于 2020-9-17 16:08
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发表于 2020-9-17 13:56:55 | 显示全部楼层
[> P2 亲密度999/下一位第6行末尾+8]
580E0000 04E939D8
580E1000 000000B8
580E1000 00000000
580E1000 000000E8
580E1000 00000010
580E1000 00000028
780E0000 00000044
640E0000 00000000 000003E7

据说女主满亲密度触发真goodending。
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发表于 2020-9-17 16:08:48 | 显示全部楼层
cystev 发表于 2020-9-17 13:40
难度2全地图怪物掉率超改道具。
兵器制造拼人品可以刷出5星,SL就是刷这个用的。不需要升级什么基地,有 ...

超改能提升星数吗?

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不行,但是感觉没有上限,但加点巨少  详情 回复 发表于 2020-9-22 00:48
没试呢。我超改道具刷到的不多,就1-2个,不敢弄。  详情 回复 发表于 2020-9-17 16:55
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发表于 2020-9-17 16:55:18 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-9-17 16:08
超改能提升星数吗?

没试呢。我超改道具刷到的不多,就1-2个,不敢弄。
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发表于 2020-9-17 18:11:27 | 显示全部楼层
Eiffel2018 发表于 2020-9-17 01:49
你有所不知,加速是他做的。
Zit大大不懂编程,但他对找MOON JUMP/穿墙/脱衣/人头或胸部变大等 很有经 ...

@Eiffel2018
帮帮我吧。我把用PC端模拟器运行MMXR导入存档后,再用CE修改模拟器端内存的招都想出来了。结果还是不行。CE搜不到东西。
只想知道怎么搜道具个数的地址。

点评

抱歉。还在忙拆解 Mario 3D 已差不多有成果。 或者之后再帮你跟 随便提一下, 我记得物品是 一个 LIST,但它分门别类的(分人类武器/车辆武器/还有其他类别)存放 public int _gold; // 0x44 [SerializeFi  详情 回复 发表于 2020-9-18 02:13
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 楼主| 发表于 2020-9-18 02:13:37 | 显示全部楼层
cystev 发表于 2020-9-17 18:11
@Eiffel2018
帮帮我吧。我把用PC端模拟器运行MMXR导入存档后,再用CE修改模拟器端内存的招都想出来了。 ...

抱歉。还在忙拆解 Mario 3D
已差不多有成果。

或者之后再帮你跟

随便提一下,
我记得物品是 一个 LIST,但它分门别类的(分人类武器/车辆武器/还有其他类别)存放
public int _gold; // 0x44
[SerializeField] // RVA: 0x147AE40 Offset: 0x147AF41 VA: 0x147AE40
public List<ItemHumanWeaponEntity> _humanWeapons; // 0x48
[SerializeField] // RVA: 0x147AE50 Offset: 0x147AF51 VA: 0x147AE50
public List<ItemHumanProtectorEntity> _humanProtectors; // 0x50
public List<ItemHumanOtherEntity> _humanItems; // 0x58
[SerializeField] // RVA: 0x147AE60 Offset: 0x147AF61 VA: 0x147AE60
public List<ItemVehicleWeaponEntity> _vehicleWeapons; // 0x60
[SerializeField] // RVA: 0x147AE70 Offset: 0x147AF71 VA: 0x147AE70
public List<ItemVehicleEngineEntity> _vehicleEngines; // 0x68
[SerializeField] // RVA: 0x147AE80 Offset: 0x147AF81 VA: 0x147AE80
public List<ItemVehicleTraitChipEntity> _vehicleTraitChips; // 0x70
[SerializeField] // RVA: 0x147AE90 Offset: 0x147AF91 VA: 0x147AE90

再各类物品都承继了基本物品ItemEntityBase的架构,也就是
[SerializeField] // RVA: 0x1429EB0 Offset: 0x1429FB1 VA: 0x1429EB0
protected string _itemId; // 0x10
[SerializeField] // RVA: 0x1429EC0 Offset: 0x1429FC1 VA: 0x1429EC0
protected string _entityId; // 0x18
[SerializeField] // RVA: 0x1429ED0 Offset: 0x1429FD1 VA: 0x1429ED0
protected int _rarity; // 0x20
private IItemMaster _master; // 0x28

所以应该要改SAVEDATA( [ [ [ [ MAIN + 04E939D8 ] + B8 ] ] + 28 ] +??)内
的_humanWeapons(+48)
+? ? ? ?物品(可能+10是第一个物品,或者要+10]再+10] 才是第一个物品,有特测试)
最后再改 ]+20 就是_rarity稀有度。

全公式是类似
[[[[[[[MAIN+04E939D8]+B8]+0]+28]+48]+10]+???]+20
我迟些得闲再安装这游戏去试吧。

点评

我按你的推到公式,套出一个代码,63是随意填的。意思是第一台战车的第一个物品修改为物品代码99的道具,这样对么? [> Tank1 item1 never test] 580E0000 04E939D8 580E1000 000000B8 580E1000 00000000 580  详情 回复 发表于 2020-9-19 01:12
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发表于 2020-9-19 01:12:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 cystev 于 2020-9-19 01:24 编辑
Eiffel2018 发表于 2020-9-18 02:13
抱歉。还在忙拆解 Mario 3D
已差不多有成果。

我按你的推到公式,套出一个代码,63是随意填的。意思是第一台战车的第一个物品修改为物品代码99的道具,这样对么?附件我放了个我自己打的10周目存档,你测试调试时候可以用这个。多谢大神。

[> Tank1 item1 never test]
580E0000 04E939D8
580E1000 000000B8
580E1000 00000000
580E1000 00000028
580E1000 00000048
580E1000 00000010
580E1000 00000010
780E0000 00000020
640E0000 00000000 00000063

20200917-065255 kaka.rar

2.71 MB, 下载次数: 5, 下载积分: 经验值 -2 点

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发表于 2020-9-20 12:08:25 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-9-16 22:17
没用,连自动存档都存不进去。传送后,自动存档依然是之前老的。
我重新开始,保存了新存档没问题。然后 ...

我也遇到你这样的情况了。我已经处理好了。是存档份数太多造成的。
先用CHECKPOINT导出现在所有存档,然后删掉345号存档,再导回到游戏里,存档正常。

记住以后手动存档只能存一份,存多就这样。

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原来是这样,我也怀疑过,所以删档重来后这次只存了两个档,现在已经打到之前的进度了。唉,这游戏bug一大堆,连存档都有这种bug。。。  详情 回复 发表于 2020-9-20 22:54
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发表于 2020-9-20 12:37:20 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
有制造必出5星稀有度的金手指了吗
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发表于 2020-9-20 22:54:09 | 显示全部楼层
cystev 发表于 2020-9-20 12:08
我也遇到你这样的情况了。我已经处理好了。是存档份数太多造成的。
先用CHECKPOINT导出现在所有存档,然 ...

原来是这样,我也怀疑过,所以删档重来后这次只存了两个档,现在已经打到之前的进度了。唉,这游戏bug一大堆,连存档都有这种bug。。。
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发表于 2020-9-21 12:41:04 | 显示全部楼层
cystev 发表于 2020-9-15 15:45
有个最重要的东西,制造装备必5星,希望可以找到这个代码,这个太重要了。机神逆鳞炮1星就12000多的攻击 ...

有必出5星的码么
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发表于 2020-9-22 00:48:07 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-9-17 16:08
超改能提升星数吗?

不行,但是感觉没有上限,但加点巨少

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新作系统改变挺大的呀,4代超改是能提升星数的。感觉4代的数值就是和星数绑定的。而重生的星数只是决定武器初始值。  详情 回复 发表于 2020-9-22 09:43
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