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楼主: xbcyl

[工具] exfat镜像制作工具 exfat Master 更新1.3版,支持ampr索引

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发表于 2026-4-16 10:36:24 | 显示全部楼层
xbcyl 发表于 2026-4-15 21:03
你这个应该是挂载镜像失败了。 你看看是不是驱动器K被占用了。
你装了lmdisk 这个工具吗? 没装lmdisk 也 ...

感谢!我安装了,我盘符没K盘。等会去再试试!对是羊蹄山
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 楼主| 发表于 2026-4-16 11:26:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbcyl 于 2026-4-16 11:27 编辑
yanpeihao816 发表于 2026-4-16 10:36
感谢!我安装了,我盘符没K盘。等会去再试试!对是羊蹄山

已更新1.01版,增强了软件稳定性,增加了一些人性化功能。你可以下载新版试试。


扇区大小选择512,簇大小选择64。  我昨天用1.01版制作了一个羊蹄山的exfat,正常。

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发表于 2026-4-16 11:44:16 | 显示全部楼层
xbcyl 发表于 2026-4-16 11:26
已更新1.01版,增强了软件稳定性,增加了一些人性化功能。你可以下载新版试试。

能不能增加个功能,能把下载的文件夹游戏压缩包直接解压缩到镜像文件,这样可以节省一个解压缩的时间。
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 楼主| 发表于 2026-4-16 12:08:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbcyl 于 2026-4-16 12:19 编辑
larkspur0 发表于 2026-4-16 11:44
能不能增加个功能,能把下载的文件夹游戏压缩包直接解压缩到镜像文件,这样可以节省一个解压缩的时间。 ...

这个想法非常好。不过目前已经有很成熟的zip压缩包挂载的方案,你可以使用如下几种方式:
1. 使用 Pismo File Mount ,免费软件,支持带密码的分卷 ZIP:
2. 使用 WinMount。比较老的软件了,可能已经不再更新。 对加密分卷包的兼容性非常高,如果 Pismo 报错,可以尝试这个。
3. 使用 Bandizip (企业版/专业版功能),免费软件,企业版收费,需找破解,自带 “挂载镜像” 功能。

这几个软件都可以直接把zip压缩包挂载成一个驱动器,然后直接使用exfat master制作镜像即可。

虽然直接挂载zip文件可以节省空间,但是制作镜像时实际上相当于边解压边制作镜像,文件复制速度会很慢。而且使用多线程拷贝文件有可能会出问题,建议你将复制文件的线程数设为1。
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发表于 2026-4-16 12:49:21 | 显示全部楼层
xbcyl 发表于 2026-4-16 12:08
这个想法非常好。不过目前已经有很成熟的zip压缩包挂载的方案,你可以使用如下几种方式:
1. 使用 Pismo F ...

感谢!
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发表于 2026-4-16 16:58:03 | 显示全部楼层
xbcyl 发表于 2026-4-15 12:28
预留空间大小对读取速度没有任何影响。影响读取速度的主要是簇大小,推荐使用64K。对于小文件非常多,簇 ...

那个转圈我数了,exfat格式的,内置,启动后从开始转圈,基本上14-18个圈就可以了
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 楼主| 发表于 2026-4-16 17:31:22 | 显示全部楼层
荻帆 发表于 2026-4-16 16:58
那个转圈我数了,exfat格式的,内置,启动后从开始转圈,基本上14-18个圈就可以了 ...

我是放在扩展M.2上(格式化时测速5900M/s),7.61固件,不知道和这个有没有关系。
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发表于 2026-4-16 17:34:41 | 显示全部楼层
xbcyl 发表于 2026-4-15 12:37
目前论坛里发布的exfat基本都是512字节的扇区大小,还没碰到4K的。 如果镜像在PS5上能玩,但是在电脑上用 ...

感谢,学到了一些新的知识
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发表于 2026-4-16 17:48:52 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2026-4-15 13:15
扩展名改img用diskgenius打开看,其实不用管,exfat虚拟扇区设多少对玩游戏没影响,扇区是磁盘控制器物理 ...

PS5 物理上应该不是按 512 字节扇区读取,而是按 4K物理块读写吧?你看到的 “512 字节扇区” 是逻辑模拟,是不是兼容层有这样的逻辑地址。如果在分区工具看到的 512B 扇区,可能只是逻辑地址,不是物理读写单位。
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发表于 2026-4-16 20:10:57 | 显示全部楼层
感谢分享,希望好用
6666666666666666666
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 楼主| 发表于 2026-4-16 22:01:52 | 显示全部楼层
a83848400 发表于 2026-4-16 17:48
PS5 物理上应该不是按 512 字节扇区读取,而是按 4K物理块读写吧?你看到的 “512 字节扇区” 是逻辑模拟 ...

PS5底层存储设备的物理扇区大小是4K
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发表于 2026-4-17 09:16:16 | 显示全部楼层
xbcyl 发表于 2026-4-16 11:26
已更新1.01版,增强了软件稳定性,增加了一些人性化功能。你可以下载新版试试。

感谢感谢
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发表于 2026-4-18 10:28:40 | 显示全部楼层
fangwenqing 发表于 2026-4-15 23:37
我成功了,用itemzflow扫出封面以后用itemzflow迁移,开始会卡15分钟,最后100%卡半小时吧,一共125分钟 ...

我也成功了,我是ftp传的,3小时。有个别文件会失败,用xp文件管理器放进去就行了。
我这边的问题是降级插件冲突了。显示打开,实际没打开。重启后,关掉一些插件就不冲突了,可以玩了。
文件夹的游戏,还是item挂载更稳定一些。
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发表于 2026-4-18 21:21:08 | 显示全部楼层
a83848400 发表于 2026-4-16 17:48
PS5 物理上应该不是按 512 字节扇区读取,而是按 4K物理块读写吧?你看到的 “512 字节扇区” 是逻辑模拟 ...

pc的freebsd默认是512,ps5不知道
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 楼主| 发表于 2026-4-20 16:06:02 | 显示全部楼层
更新1.1稳定版
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发表于 2026-4-28 10:10:20 | 显示全部楼层
用了重新制作了33和f,试试效果,先感谢大神~~~
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 楼主| 发表于 2026-5-3 00:51:14 | 显示全部楼层
更新1.2优化版
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发表于 2026-5-4 13:26:09 | 显示全部楼层
恶魔之魂1.005文件夹转成EXFAT已经可以用了没有出错。
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 楼主| 发表于 2026-5-9 17:12:39 | 显示全部楼层
KINGPOOU 发表于 2026-5-4 13:26
恶魔之魂1.005文件夹转成EXFAT已经可以用了没有出错。

感谢反馈
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