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楼主: laotoulyh

[讨论] 20260628更新,关于APR游戏exfat的制作,不要放入fakelib

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 楼主| 发表于 2026-6-11 09:37:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 laotoulyh 于 2026-6-11 09:40 编辑
owendswang 发表于 2026-6-11 09:32
净扯淡,那玩意不属于游戏文件的一部分,游戏程序不会去读这个东西,这个文件也没有被ampr压缩过,不需要in ...

不是的,你可以测试一下,以前的非APR游戏不会,但是新的APR游戏必须有这个索引文件


你可以试一下用玩APR的exfat格式游戏,再额外加载 降级补丁或者更新apr-emu,看会不会断电
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发表于 2026-6-11 09:41:13 | 显示全部楼层
owendswang 发表于 2026-6-11 09:32
净扯淡,那玩意不属于游戏文件的一部分,游戏程序不会去读这个东西,这个文件也没有被ampr压缩过,不需要in ...

索引绝对是把libSceAmpr.sprx包含在内了。 看图,同一个游戏,第一次删掉libSceAmpr.sprx,第二次恢复libSceAmpr.sprx。

索引文件数一个是253,一个是254。


屏幕截图 2026-06-11 093849.jpg

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发表于 2026-6-11 09:42:54 | 显示全部楼层
laotoulyh 发表于 2026-6-11 09:36
我可能弄错了,没仔细看你说的

我是进入/mnt/shadowmnt/PPSA01474_3cd0527b去删除和更新的,弄完之后, ...

你的方法应该是对的。
sandbox这个文件夹应该是没办法持久化的。
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 楼主| 发表于 2026-6-11 09:44:25 | 显示全部楼层
xbcyl 发表于 2026-6-11 09:41
索引绝对是把libSceAmpr.sprx包含在内了。 看图,同一个游戏,第一次删掉libSceAmpr.sprx,第二次恢复lib ...

对啊,Discord那个管理员说的,他也有自己开发apr-emu模拟器,不过比Drakmor大佬做出来的效果差远了

真不是瞎扯淡
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发表于 2026-6-11 09:49:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 owendswang 于 2026-6-11 10:21 编辑
laotoulyh 发表于 2026-6-11 09:37
不是的,你可以测试一下,以前的非APR游戏不会,但是新的APR游戏必须有这个索引文件

索引文件必须有,但它不需要索引到fakelib,即使镜像文件里有了,后期一样可以外部挂在覆盖。 会断电。
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发表于 2026-6-11 09:49:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 owendswang 于 2026-6-11 10:21 编辑
xbcyl 发表于 2026-6-11 09:41
索引绝对是把libSceAmpr.sprx包含在内了。 看图,同一个游戏,第一次删掉libSceAmpr.sprx,第二次恢复lib ...

索引文件必须有,但它不需要索引到fakelib,即使镜像文件里有了,后期一样可以外部挂在覆盖。 会断电。
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发表于 2026-6-11 09:53:54 | 显示全部楼层
owendswang 发表于 2026-6-11 09:49
索引文件必须有,但它不需要索引到fakelib,即使镜像文件里有了,后期一样可以外部挂在覆盖。 ...

这里讨论的问题并不是需不需要索引libSceAmpr.sprx,而是压制镜像时libSceAmpr.sprx已经放到fakelib文件夹,且已经生成了包含该文件的索引。 将来替换libSceAmpr.sprx文件时,需不需要重新索引。

如果最初压制镜像时,libSceAmpr.sprx文件就没有出现在fakelib文件夹中,就不需要讨论这个问题了。
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发表于 2026-6-11 09:56:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 owendswang 于 2026-6-11 10:22 编辑
xbcyl 发表于 2026-6-11 09:53
这里讨论的问题并不是需不需要索引libSceAmpr.sprx,而是压制镜像时libSceAmpr.sprx已经放到fakelib文件 ...

索引文件必须有,但它不需要索引到fakelib,即使镜像文件里有了,后期一样可以外部挂在覆盖。 会断电。
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发表于 2026-6-11 09:56:56 | 显示全部楼层
owendswang 发表于 2026-6-11 09:49
索引文件必须有,但它不需要索引到fakelib,即使镜像文件里有了,后期一样可以外部挂在覆盖。 ...

目前我测试的结果:
kstuff lite 1.07 beta + shadowmount plus fix2 环境下,如果镜像里已经放了降级文件,同时又放了外置挂载降级目录文件,进入游戏会立即蓝灯断电。

如果你测试通过了,可以把你的插件版本和加载方法分享一下。
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 楼主| 发表于 2026-6-11 09:58:24 | 显示全部楼层
owendswang 发表于 2026-6-11 09:49
索引文件必须有,但它不需要索引到fakelib,即使镜像文件里有了,后期一样可以外部挂在覆盖。 ...

我就是测试了,EXFAT镜像里面有,通过外部挂载,进游戏就立马断电

也许我操作步骤不对,大佬可以试一下看看再说
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 楼主| 发表于 2026-6-11 09:59:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 laotoulyh 于 2026-6-11 10:03 编辑
owendswang 发表于 2026-6-11 09:56
……你咋没懂呢…… 不需要重新索引,因为它不是游戏文件,他根本不需要被索引到…… ...

你可以把更新的方法写出来,实测按你帖子的方法就100%断电

非APR游戏,就可以用这个方法

但是APR游戏,实测这样会断电


可以给Drakmor提交一个BUG,但他说只能保证用 文件夹运行APR游戏 没问题
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发表于 2026-6-11 10:02:35 | 显示全部楼层
laotoulyh 发表于 2026-6-11 09:58
我就是测试了,EXFAT镜像里面有,通过外部挂载,进游戏就立马断电

也许我操作步骤不对,大佬可以试一下 ...

索引文件必须有,但它不需要索引到 fakelib ,或者说索引它不索引无所谓。

ShadowMountPlus 的 backport 挂在有毛病,对不同系统版本支持不太好,外部backport目录,有的系统只能识别到 /usb/backport ,不能完全依赖他,所以放在镜像里是最可靠的,测试好了能玩就行,没必要总更新这个fakelib 。断电到是头一回听说。
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 楼主| 发表于 2026-6-11 10:05:28 | 显示全部楼层
owendswang 发表于 2026-6-11 10:02
索引文件必须有,但它不需要索引到 fakelib ,或者说索引它不索引无所谓。

ShadowMountPlus 的 backport ...

这APR游戏也就出来几天,你没发现也正常
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 楼主| 发表于 2026-6-11 10:08:50 | 显示全部楼层
比如蜘蛛侠2,用最早发布的版本,卡顿非常严重

更新了0.2.5之后,明显改善好多

exfat镜像可以放内置硬盘玩,这时候如果通过外部挂载来更新就会断电
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老大牛逼,感谢
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 楼主| 发表于 2026-6-11 10:14:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 laotoulyh 于 2026-6-11 10:16 编辑

看一下学习区,已经有蜘蛛侠2 exfat资源,还让外部挂载更新0.2.5,如果exfat镜像里面已经有旧版的apr-emu,这样运行会断电的

这对玩高版本数字版破解,每次50分钟的人来说,会出人命的


我就是昨天用数字版的机器,发现这个问题

然后才用光驱版秒破的机器去反复测试,看社区,看SMP说明,才研究明白
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本帖最后由 owendswang 于 2026-6-11 10:19 编辑
laotoulyh 发表于 2026-6-11 10:05
这APR游戏也就出来几天,你没发现也正常

握草,真断电了…… 牛!

集成了真就得重新制作镜像了……
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发表于 2026-6-11 10:19:57 | 显示全部楼层
xbcyl 发表于 2026-6-11 09:56
目前我测试的结果:
kstuff lite 1.07 beta + shadowmount plus fix2 环境下,如果镜像里已经放了降级文 ...

嗯,确实,刚试了一下,断电了,是我搞错了。
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 楼主| 发表于 2026-6-11 10:21:26 | 显示全部楼层
owendswang 发表于 2026-6-11 10:19
嗯,确实,刚试了一下,断电了,是我搞错了。

哈哈,是啊,我昨天用高版本数字版50分钟破解的来测试,试两次断电,搞得我怀疑人生了
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发表于 2026-6-11 10:26:56 | 显示全部楼层
学习了,那么apr游戏最优解应该是文件夹或者exfat格式,外挂apr模拟器,方便以后模拟器更新
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