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楼主: laotoulyh

[讨论] 20260628更新,关于APR游戏exfat的制作,不要放入fakelib

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发表于 2026-6-11 10:27:08 | 显示全部楼层
laotoulyh 发表于 2026-6-11 10:21
哈哈,是啊,我昨天用高版本数字版50分钟破解的来测试,试两次断电,搞得我怀疑人生了 ...

50 分钟确实折磨……
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 楼主| 发表于 2026-6-11 10:30:47 | 显示全部楼层
kachiko 发表于 2026-6-11 10:26
学习了,那么apr游戏最优解应该是文件夹或者exfat格式,外挂apr模拟器,方便以后模拟器更新 ...

对的,就是这样
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发表于 2026-6-11 10:34:43 | 显示全部楼层
laotoulyh 发表于 2026-6-11 10:21
哈哈,是啊,我昨天用高版本数字版50分钟破解的来测试,试两次断电,搞得我怀疑人生了 ...

我想起来了,之前更新没断电可能是因为它不需要重新生成索引文件……后来的更新可能是要重新生成索引文件,但是镜像是只读的,不给更新,所以断电了……
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发表于 2026-6-11 10:38:21 | 显示全部楼层
都是技术大牛啊,我还是围观等傻瓜包吧
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 楼主| 发表于 2026-6-11 10:39:48 | 显示全部楼层
owendswang 发表于 2026-6-11 10:34
我想起来了,之前更新没断电可能是因为它不需要重新生成索引文件……后来的更新可能是要重新生成索引文件 ...

嗯,APR游戏不一样了
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发表于 2026-6-11 10:42:22 | 显示全部楼层
# Global mount mode:
# 1/true/yes/on/ro  -> read-only mounts
# 0/false/no/off/rw -> read-write mounts
# Default: 1
# mount_read_only=1
楼主说错了吧,1是只读,0才是读写
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 楼主| 发表于 2026-6-11 10:43:00 | 显示全部楼层
所以以后分享APR游戏exfat格式的大佬们,不要把fakelib目录也弄进去了,可以另外提供,方便更新

或者把这个BUG提交给Drakmor,看SMP能不能更新解决
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 楼主| 发表于 2026-6-11 10:47:09 | 显示全部楼层
wzy8088 发表于 2026-6-11 10:42
# Global mount mode:
# 1/true/yes/on/ro  -> read-only mounts
# 0/false/no/off/rw -> read-write mount ...

抱歉,是我写错了,已经更正
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发表于 2026-6-11 10:51:07 | 显示全部楼层
xbcyl 发表于 2026-6-11 08:53
如果是exfat镜像,直接用OSFMount或 ImDisk的读写模式加载镜像,覆盖更新libSceAmpr.sprx,并删掉ampr_emu. ...

那ffpfsc格式,使用最新libSceAmpr.sprx,不是无法自动生成了?必须exfat读写模式先运行一遍,再压缩?另外我之前是直接替换了libSceAmpr.sprx最新版本,保留了原来的索引文件再压缩成ffpfsc,游戏还是能正常运行的
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 楼主| 发表于 2026-6-11 10:53:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 laotoulyh 于 2026-6-11 10:56 编辑
wzy8088 发表于 2026-6-11 10:51
那ffpfsc格式,使用最新libSceAmpr.sprx,不是无法自动生成了?必须exfat读写模式先运行一遍,再压缩?另 ...

那应该是直接更新文件就好了,索引文件可以不用动

也许索引文件,只是统计有多少个文件,内容不管
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发表于 2026-6-11 11:02:51 | 显示全部楼层
大概看明白了,如果想一直快捷的更新apr,就用dg打开exfat,删了里面的fakelib,把apr放到挂载目录,这样方便以后更新。
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发表于 2026-6-11 11:15:06 来自手机版论坛 | 显示全部楼层
xbcyl 发表于 2026-6-11 08:59
对于内置的exfat镜像,读写模式挂载后,可以直接ftp修改。

而且现在很多人还是游戏外置在玩。 移动硬盘上 ...

意思是打开smp的读写功能挂载游戏运行一次就能自动重新生成索引在exfat里生成是吗?
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发表于 2026-6-11 11:28:54 | 显示全部楼层
wzy8088 发表于 2026-6-11 10:51
那ffpfsc格式,使用最新libSceAmpr.sprx,不是无法自动生成了?必须exfat读写模式先运行一遍,再压缩?另 ...

ffpfsc是只读压缩格式,无法实现实时修改。如果是内置的exfat,可以通过smp读写挂载直接通过ftp修改。
由于读写模式下,主机会自动更新索引文件,所以也不用担心索引不对的问题。
如果是移动硬盘外置的exfat,那就随便改了
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发表于 2026-6-11 11:30:51 | 显示全部楼层
woodencow 发表于 2026-6-11 11:15
意思是打开smp的读写功能挂载游戏运行一次就能自动重新生成索引在exfat里生成是吗? ...

对,读写模式下,实际上就是直接对exfat镜像进行修改。效果就和在电脑上以读写模式挂载镜像效果一样。
像替换libSceAmpr.sprx这种小文件不会有什么风险,但是向镜像写入比较大的文件时(例如向没有内置降级补丁的镜像追加降级补丁),一定要注意镜像可用空间够不够。
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xbcyl 发表于 2026-6-11 11:28
ffpfsc是只读压缩格式,无法实现实时修改。如果是内置的exfat,可以通过smp读写挂载直接通过ftp修改。
由 ...

exfat Master 1.3版 创建生成索引是否适用于libSceAmpr.sprx-0.2.5
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wzy8088 发表于 2026-6-11 12:23
exfat Master 1.3版 创建生成索引是否适用于libSceAmpr.sprx-0.2.5

适用
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发表于 2026-6-12 09:26:02 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2026-6-12 09:28:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 laotoulyh 于 2026-6-12 09:30 编辑

造成断电的原因就是因为这个索引文件吗?

反正就是APR游戏转成exfat,镜像里有fakelib的话,又外挂backports的fakelib,就会导致断电
只能任选其一
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 楼主| 发表于 2026-6-12 09:33:12 | 显示全部楼层

对了,我测试的时候,exfat文件是放在PS5内置硬盘的,你有没有测试过exfat放在外置硬盘会不会这样?
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发表于 2026-6-12 09:36:32 | 显示全部楼层
laotoulyh 发表于 2026-6-12 09:33
对了,我测试的时候,exfat文件是放在PS5内置硬盘的,你有没有测试过exfat放在外置硬盘会不会这样? ...

一样断电。 就是shadowmount 的bug
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