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楼主: 70后电玩帝

[其他] 电玩之通关游戏编年史--细数陪伴你我的每一款精品游戏

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 楼主| 发表于 2018-7-26 15:37:45 | 显示全部楼层
75  WII管道  第一人称射击

  SONY的日式风格、微软的核心理念、任天堂无可敌的第一方作品与全年龄演变出每个平台的固有个性,暂避锋芒的商业策略使WII平台第一人称射击游戏弥足珍贵!。
  WII手柄操作FPS游戏异于XBOX60手柄却仿似空中鼠标,简便易学的体感操作开辟了独特的游戏方式理念。
  科幻题材的游戏当中找到了异型、战争机器、光环等众多一线大作的影子,较佳的射击体验、丰富的枪械选择抄袭得很有诚意的一款作品。
  玩家进入管道后被传送到新的场景并通过解开迷题来获取升级版最强武器,(省着用)复数的敌人令枪支弹药取之不尽,玩家请尽情挥霍。
  一口气三周目达成狠狠的过了一把手瘾……!。

  总评:场景多变、武器多选、节奏偏快  
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 楼主| 发表于 2018-7-26 15:38:59 | 显示全部楼层
76  XBOX360  黑暗2  第一人称射击

  电玩小店购买的320G硬盘(装满游戏)里选择了孤岛危机2、使命召唤8:世界战争3、黑暗2三款射击游戏同时游玩,然而这世界从来不缺黑马……。
  漫画风格的开场CG过后jackie(男主角)拖着伤脚逃离屠杀,当认为这又是一款普通的射击游戏时震撼的CG画面垫定了黑暗2成为XBOX360上面第一款通关的游戏。  
  愤怒中jackie黑暗双蛇力量觉醒,左蛇LB抓取物品右蛇RB近身功击,运用枪械或右蛇破坏敌兵防护后左蛇抓取并按键施展回血必杀技能,左蛇将敌兵凌空卷起后右蛇肢解虐杀的第一人称视角嗜血狂暴,迫使游玩中肾上腺素急速飙升让游戏过程中绝无冷场!。
  因黑暗力量惧怕光亮游戏中刻意的躲避灯光并来到一扇被灯光照射的门前卡关了!,这个时候才发现所有灯光光源都可以破坏掉……,长按RB再控制右摇杆切断电源看似简单的迷题却耗费了不少时间。
  爆裂血腥的写实漫画风格中渗杂着感人的故事情节,男女主角间的虚幻爱情令人唏嘘不已,情色场所一游充满猎奇让人留连忘返。
  因jackie的强大游戏默认难度为高难度,游戏拥有较佳的游戏性与激爽的BOSS战,发挥黑暗力量双枪……狠狠的!。
  没有认真的看游戏功略部分隐藏要素遗漏,二周目通关后尚有三个升级技能未开启。
  多人游戏部分同样给力!难度比主线剧情稍高可自由选择四名各具特色的角色,省去了婆妈的剧情对话流程更加简单爽快!。
  目前主线与多人模式各通关二遍仍意犹未尽,改篇的诚意之作期待继作诞生。

总评:血脉扩张、精神失常、重口味。
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 楼主| 发表于 2018-7-26 15:39:35 | 显示全部楼层
77  XBOX360  九十九夜  动作类

  2006年版电子游戏机实用技术里面介绍了一款名为九十九夜的XBOX360动作游戏,酷爱动作游戏七年后终可一睹芬芳。
  选择唯一可选的女主角进入游戏,初始可策动左右两翼护卫部队,同屏数百人的拼杀场景甚是壮观!拼杀过后苦苦寻觅敌众佘党慨叹左右双翼仿如摆设。
  共七名可选角色各具特色动作无重复性很赞,游戏中的人物比例与动作速度完全拟真化带来逼真的游戏临场感,比无双稍慢的招式动作更加适合连技施展。
  满屏的敌人与精彩的特技效果让XBOX360满负荷运行,二十多年游戏机生涯中卡顿最严重的一款主机游戏让我无语!对PC版孤岛危机1以十帧运行速度通关的玩家来说这已经很流畅了……。
  女一号最终关卡连续挑战了六次均以失败告终,回刷了三个关卡提升等级与获取道具后轻松破关,建议玩家重刷第一个关卡并达成S评级获取道具。
  直到游戏中后期才知晓一切问题可以用道具和等级解决,无论是脆弱的主角、缓慢的移动速度和两翼护卫部队可使用道具提升功击能力等,看似无脑的ALL却直接影响破关的成功于否!。
  如果功关失败将会失去所有关卡中获得的经验值、物品道具等让全破游戏没少吃苦头!。
  最后一名角色只有短短的二个关卡通关后让人意犹未尽,期待继作隐藏角色的出现。
  感人的剧情、优良的动作、严重的拖慢让我在矛盾中通关游戏。

总评:没有拖慢现象这是一款很好的游戏。
提示:每一个角色必需独立存档。
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 楼主| 发表于 2018-7-26 15:40:15 | 显示全部楼层
78  XBOX360  使-命-召-唤8世界战争3  第一人称射击游戏

  伴随着D版商的消退广州市老城区电玩市场渐渐式微,寻觅大街小巷不难发现她(租机店)的倩影,最爱相约三五知己或独自一人租用XBOX360游戏机,八元每小时的市场价除了打蓝球找不到更便宜的娱乐消费。
  2012年在租机店里试玩大名鼎鼎的使-命-召-唤8世界战争3,游玩一个小时后卡在了天台遥控直升飞机的关卡里……。
  二十多年的单机游戏生涯让我对联机对战一直不太感冒,现实社会残酷无情的激烈竟赛无处不在回到家中更喜爱合家欢聚与休闲的生活方式,考虑到如此强大的联机游戏单机内容是否空白无力?游玩中会否卡在同一个关卡?还要不要下载游戏?。
  无谓的担忧着实杞人忧天!细玩之下才发觉每一个关卡都经过精雕细刻无论手感、剧情、场景均无从挑剔。
  租机店里的组装XBOX360手柄感觉不错,玩上原装手柄后再也不想用组装手柄了!,在这里不得不说一下XBOX360手柄的操作手感。
  拿起XBOX360原装手柄左手控制左摇杆指令行动,右手控制右摇杆主导射击,前后搭配的双摇杆位置适合人体工程学让微操更加细致舒适,轻按LT放大视角、RT震动射击,更有趣的是不同的枪械震动强弱效果与准星微调均经过手柄展现出来。(组装手柄不行原装必需的!)
  游戏被分割成十六个章节每个章节都有独立的剧情故事,震撼的开场CG、棱角鲜明的角色、激烈火爆的战争场景每一个章节都可以改篇成一部好莱坞大片。
  游戏章节长短适中数小时内通关中难度后仍反复回味震撼的CG动画与激烈的战斗场景。

总评:精雕细刻、震撼心灵、手感极佳。
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 楼主| 发表于 2018-7-26 15:40:47 | 显示全部楼层
79  WII管道2  第一人称射击

  时隔两年选择在WII平台独占推出管道2,开发商在WII未期推出核心向FPS大作用意何在?至少个人感觉这就是WII上面最好的第一人称射击游戏。
  直迫XBOX360的画面更加稳定流畅的帧数,管道1中许多繁琐的游戏设定在游戏中不复存在!野心勃勃的系列作品。
  管道1中常出没且令人烦燥的异型在管道2中近乎绝迹,前作中常用的近身防卫功击在管道2中毫无用武之地换来的是更加纯粹的射击体验。
  管道2中增加了几把奇葩的新款武器且每款武器新增次功击模式,取消了管道1中的隐藏强化武器。管道2中新武器外型酷似散弹枪被我直接拿来当散弹枪用,通关一遍后开启次功击模式才发觉这是一把强力阻击枪!。
  管道1中常用的兽族步枪被弱化,提升了阻击步枪的威力,新增加的几款武器略有深度详细请各位玩家游玩中细细品味。
  不得不提一下游戏中的BUG,当游玩至巨型炸弹关卡时(火车过后)玩家正前方不远处有一扇门,激战中将敌人清零后倒计时却忽然开始,(只有十二秒呀!有木有)时间紧迫跑回炸弹处是绝对不可能的事情!(其实我并不知道哪个是炸弹)唯一的选择是寻找逃生的路径,当跑到哪扇门前忽然自动保存了!有种不详的预感果不其然炸弹把猪角炸上了天……。
  重读存档开始倒计时三秒结果可想而知,万般无奈之下只好从第一关重新开始游戏。
  如果玩家第一次玩建议先把正前方门的存档触发,炸弹只需要在十二秒内解锁即可!。(解锁费时三秒,别太自信了!)
  游戏通关后开启三个刷钱的隐藏关卡,本部可自由选择任何关卡游玩,购入后可选择所有武器开始新关卡。
  隐藏要素需要在游戏当中获取并购买使用,痛苦的是四周目达成却只能购买约半数的隐藏要素。(建议玩家购买第一个枪支选项)
  完全超越前作唯一的缺憾是场景跨度较少,WII玩过最好的第一人称射击游戏。

总评:WII玩过最好的第一人称射击游戏  热血推荐
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 楼主| 发表于 2018-7-26 15:42:54 | 显示全部楼层
80  XBOX360  生化危机:浣熊市行动  第三人称射击

  媒体评价口碑不佳的生化危机系列作品,即为“生粉”必尝之!。
  清明时节雨芬芬最适合玩天雷滚滚的游戏,赶脚的游戏流程、马马虎虎的射击手感、反传统的各种操作和剧情等让人大失所望!,好吧!所有生化作品都通关了也不差这么一款……。
  伴随着隐藏技能和枪械的解锁游戏渐入佳境,最喜欢用弹药N多的重机枪向丧尸扫射,雷鸣灯一枪毙命爽歪歪,倒是狙击枪威力大减需配合个人技能方可一击必杀。
  在掩体前只需轻轻按上键即可躲藏射击,EASY难度最终BOSS里昂比我还能躲无奈选择了第二个结局。
  游戏可圈可点想吐槽的地方实在太多,BOSS战和个人技能是玩点所在,队友ALL实在让我无语唯当求生之路来玩吧!。
  
总评:四不像、不联网随便玩玩。
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 楼主| 发表于 2018-7-26 15:43:32 | 显示全部楼层
81  XBOX360 XBLA  丧尸围城2 零号事件  动作冒险  

  不曾想第一款通关的XBLA游戏是它:“丧尸围城2 零号事件”,一个人、一条街道、一个多小时的游戏流程却让我流连忘返、乐此不疲!。
  一口气六周目达成欣赏了三个通关结局,遗憾的是尚缺一个摩托车配件始终找不到位置所在未能带着爱女逃离小镇。
  金钱、等级的收集与提升、百款奇葩武器、NPC的互动剧情、道具组装系统等支持游戏多周目完成。

总评:惊艳、过目不忘。
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 楼主| 发表于 2018-7-26 15:44:07 | 显示全部楼层
82  WII恐怖行动  光枪射击

  本作是一款由街机版移植的光枪射击游戏,游戏操作只需按B键与挥动手柄加子弹即可,最单纯的街机光枪射击游戏操作方式。
  游戏共10个关卡初始可选择三个关卡进行游戏,画面上显示三十次续关次数顿感轻松漂然。(结果只玩到第四个关卡)
  90年代初怀旧的游戏风格,鲜明的色彩、多样的敌人、搞笑的人质都一一展现在玩家眼前,当激烈的枪战中破坏特殊物品即可进入休闲射击小游戏,激烈的枪战与小游戏相映成趣成为游戏中的一道亮丽风景。
  游戏标配十连发手枪可复数功击同一敌人并纳入积分系统,高玩向连续一枪必杀多周目仍无法效仿。(一枪必杀累积连击数纳入积分范围)
  枪支特色:
  手枪:劣化了的手感
  阻击步枪:手感最佳
  机枪:最讨人欢喜的武器
  重机枪:稀罕珍贵
  枪榴弹:就是让您爽的
  手榴弹:就是让您爽的
  火箭简:就是让您爽的
  火焰枪:范围广、命中率低、误伤高(最差劲)
  冰冻枪:一击必杀视角震撼
  电击枪:同上
  微型飞机:不晓得用途何在
  卫星功击:特殊关卡事件  

  九十继关次数飞机关卡最终BOSS功不可没!最终BOSS自杀式爆炸功击伤不起,网上找不到最终BOSS功略求高人指点迷津。

总评:亮点是怀旧风格、黑色幽默与小游戏  推荐尝试
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83  XBOX360  火影忍者疾风传:究极忍者风暴 世代  对战格斗

  童年时一个星期只允许看一集猫和老鼠的悲怆忆记仍历历在目!早过了喜欢看动画片的年龄但火影忍者的名号却如雷贯耳无人不晓。
  从PS2到XBOX360从2D至3D火影忍者系列改篇游戏的品质实属上乘,以单纯的对战格斗为主旨在系列作品中显得剧情与可玩性较为单薄,最多的系列可选角色让联机与多人对战精彩激烈,新系统与2D版本区别较大游戏上手花费了不少时间与精力。
  替身按键不再与防御按键共用省去了前作中不停按防御键的烦恼,替身后追击距离变远让诸多近距离功击失效,耗尽敌方替身后施展连击并按Y键+O键连续追击轻松达成一百连击以上!。
  取消无限替身增加追击距离让对战格斗更加均等与写实,个人较喜欢新对战系统。
  通关11个剧情模式后获得自由对战模式共72名可选角色,可惜无人让我虐呀~~~…………!

总评:心目中最完美的改篇游戏之一。
特色:一个小时的剧情CG动画、新对战系统。
建议:玩格斗、动作类游戏前把所有出招技能都学懂。
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85  WII马里奥聚会9官方中文版  聚会类  

  这可能是WII上面最后一款官方中文版游戏,停留在标题画面欣赏优美动听的音乐,熟悉的画面、片刻的感动、充满期待的轻按手柄……。
  简洁清爽的画面中马里奥等一众明星欢乐登场,悠扬悦耳的音乐、马里奥银河的星星让我精神百倍,身伴女神(老婆)自来也!。
  简单的剧情过后冒险正式开始,1P、2P与2NPC四人乖坐飞空船以轮流掷色子的方式前进,前路漫漫各种有趣的小游戏和BOSS战在等待着玩家去挑战。
  从老婆的口中得知游戏比WII派对更简单有趣,马里奥聚会9简化了游戏的操作与难度让游戏过程更加通俗易懂,省去了频繁练习操作的烦心体验。
  每个关卡两段BOSS战创意无限即使单人游戏也不会感觉枯燥乏味,当中乐趣留待大家细细品味。
  全通后开启大金刚隐藏关卡,遗憾的是剧情模式过后只有屈指可数的几个额外小游戏内容。

总评:WII最好的聚会游戏之一
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 楼主| 发表于 2018-7-26 15:46:02 | 显示全部楼层
360度透析港行XBOX360购机行情

大家好XBOX360新人报到!

  三个家庭共六人相约香港一日游,本人与表妹出行目的购买XBOX360,友夫妻两人购买婴儿奶粉。
  另表妹今年一月份和男友在香港苏宁购买的XBOX360 4G体感送3正版游戏1个月金会员价格为2480HKS(折合人民币2033元),回广州破解被JS调包换件现退钱重购。
  44元包来回网购价比店面便宜5元但质量…………。
2013.3.23日早5:45分起床,半小时后和老婆双双步行出发。
6:40分到达候车点准备香港血拼。
7:10分在游客的吵闹声中导游带领我们到旅游车上。(说好的准七时开车)
7:23分在乘客的辱骂声中汽车终于启程。
  事件回放:导游上车后点名报道后发觉少一人,(全车人等待中……)辱骂声中拨通乘客的手机惊觉乘客就在车上!。
9:15分到达深圳罗湖。
  在罗湖人民币对换港币。(100元人民币对换122HKS)
11:05分到达香港东铁友夫妻暂别到九龙购买奶粉。
  老婆忘带八达通一顿臭骂后购入两张八达通共300HK币。
  八达通150HKS其中50HKS押金,100HKS为可用金额。
11:20分一行四人到达香港上水。
  东铁到站后天桥连接数个大型商场,表妹直奔去上次购机的苏宁,最后在上水广场找到了装潢中的苏宁。
  诺大的百脑汇竟然没有游戏机卖无奈下来到了丰泽(港译深笔字)终于找到XBOX360的倩影!,询价后得知XBOX360 4G标准版带两正版游戏2349HKS,XBOX360 250G版2369HKS,XBOX360 4G带体感2587HKS,XBOX360豪华版30XXHKS。
  自己相中的1699HKS的XBOX360 4G标准版木有!表妹想购买的XBOX360 4G体感版售价比苏宁贵107HKS,移步到下一个商场。
12:10分上水中心
  寻觅中耗费了一个小时终于在上水中心找到苏宁电器却被告知缺货,表妹请求店家提货得到的回复是只有一台且没有附带的正版游戏。
12:35分上水广场
  商场入口左边大快活右边一粥面,商议后一粥面解决肚子问题,4人进餐共两碗鲜虾云吞面(20HKS每碗折合16元)、罗白糕(9HKS每碟折合7.3元)、半只海南鸡饭搞物价(37HKS每份折合30.3元)、牛脯粉(30HKS每碗折合24.6元),鲜虾云吞面爽口弹牙,半只海南鸡皮薄肉脆,牛脯份量十足幸福快乐的午餐时间。
13:40分购机达成
  店员所说的街边电玩小店遍寻未果,丰泽是上水唯一找到可以购买XBOX360的店铺。
  没有选择的佘地只好原路返回丰泽购买XBOX360,原想购入XBOX360 4G标配1699HKS(折合1392.6元)现购入XBOX360 4G体感2587HKS(折合2120.5元),比原预算增加了887HKS购买过程中老婆狠狠的瞟了我一眼……。
  购入的XBOX360 4G体感套装增加了一款正版体感游戏和四个月金会员,(原三款正版游戏与一个月金会员)短短两个月时间上一款XBOX360优惠套餐近乎绝迹,概叹香港国际都市货物的流通速度。
  离开上水广场后轻轻的吁出一口气,可惜丰泽没有专用HDMI线和XBOX360手柄卖!行程虽然超出了个人开支预算但总算不枉此行。
14:20分路旁拆开两台游戏机包装。
  老婆将包装拆下折叠好并将体感器放入行理箱固定好,主机用背包装好随行,拆包装的同时表妹重回上水广场购买最新款SONY防水数码相机。
15:00时上水街疯狂血拼。
  电话里传来朋友已经完成8罐奶粉购买计划的消息并相约上水价真盏会合,逛街中找到了电器小店入内购买EI8HT牌HDMI线(90HKS折合73.8元)。
  店主巧舌如簧说100HKS的SONY不担保是正品但8仔(EL8HT)一定是正品!香港年轻人都用它,不信还可以上官网查看,包退包换等等……,70多岁的老店主都说成这样了实在想不到不买的理由。
16:30分返程
  首次三家人相约香港游似乎很幸福其实很烦恼,游玩中各种分歧、迷路、失散、等待、喜好、时间、地点、费用等烦杂错乱,香港购物游人数越少越好!。
17:00时过关
  早已将主机配件与机箱分家并相隔通关,商家不让卖朋友只买到6罐奶粉(K粉每罐250HKS折合204.9元),其中两罐奶粉由我帮忙带过关。
  另XBOX360主机与机箱分开带不要把外包装展露出来。
17:20分到达深圳罗湖
  KFC的饭实在太难吃!五元一碗味精汤又贵又难喝,很不爽的晚餐体验。
19:30分坐旅游车回广州
21:15分旅游车发生故障打的士回家。
21:45分回家
  晚21:45分家人孩子熟睡良久,休整片刻后拆开XBOX360外包装,惊!XBOX360黑色机箱上面有一道深刻的伤痕,细看下才发觉这是外壳流线型设计,重金属耍酷造型与PS2不谋而合却少了点厚重扎实的感觉。
  接好体感器与HDMI线惊觉电源线接口对不上!片刻后才发觉电源忘拿了!第一次开启成功进入XBOX360主界面,32寸液晶电视细看之下系统清爽简洁文字字体却小得可怜!(现在总算明白为怎么很多玩家40寸电视还嫌小!)放入体感游戏Kinect运动提示体感器无连接……。
  再次接线后终于可以畅玩Kinect运动,不久因体感间距太近又出现不能识别玩家的问题,断断续续的连接中断痛苦的感觉真想立马二手卖掉了事。
  换了一张游戏碟迪斯尼大冒险,运用手掌的转动控制行走方向新奇有趣!兴致中忽然连接中断摆弄了数分钟未果后作出了一个痛苦的选择。
  体感游戏中提示距离最少1.5米,1.8~2.4米为最佳距离,单人游戏现况且如此更别提多人同乐了!真后悔购机前没有进行基本的科普学习。
2013.3.24
10:15分数码广场
  第二天早晨匆匆忙忙赶往附近的数码广场,一路上不断的问自己要不要卖掉Kinect?电玩店询价后最高回收630元人民币(大约亏了一百元人民币),考虑再三后回家带Kinect直奔电玩小店……。
16:00分电子批发中心
  当天下午赶往电子批发中心,小店破解费最底报价100元,(数天后提取)其它现场刷机点报价150元议价后130元单破解。
  现场惊心动魄的半小时过后开启店家20G硬盘里的爷们3试玩,无任何保修和后果自负让我怀着忐忑不安的心情回家。
2013.3.25
10:10分数码广场
  店家推荐320G、(300元)500G、(350元)1000G(450元)三款硬盘,首次试玩320G硬盘正常无误,再尝试1000G硬盘(自带166款游戏、心水选择)却无法保存游戏,最后320G硬盘和数据传输线共270元抱回家中……。
  回家后开启XBOX360后直接开始游戏,硬盘里面自带多款中文版游戏,32寸电视显示中文字体竟然如黄豆般大小!(有些像绿豆)查找了一下没有字体大小的选择,真不明白现代人视力都这么好么?还是家家都有50寸以上大电视?。
  如玩家视力不佳真的要考虑一下电视的问题,此时大屏幕电视的吸引力比任何时候都要来得猛烈!。(个人感觉玩XBOX360游戏40寸电视只是入门级别)
  XBOX360购机之旅因卖掉了最有特色的Kinect充满错败感.。

(完结)
谢谢观赏!

电玩之通关游戏编年史-----细数陪伴你我的每一款精品游戏!!!(XBOX360编)
敬请期待………………



香港购物清单:
人民币、港币对换
100人民币=122HKS~124HKS

旅游费:44元*2=88元

购买八达通:150HKS*2=300HKS(245.9元)

东铁去上水一个站:两人来回八达通价21HKS*4=84HKS(68.8)

午餐:两人50HKS(41元)

雪糕:13.5HKS*2=27HKS(22.1元)

晚餐:两人KFC55.5元(67.7HKS)比香港还贵……

罗湖汽水:5元

974白药:8*5=40HKS(32.7元)

驱风油:25HKS(20.5元)

益力多:10HKS每排*2=20HKS(单价8.2元共16.4元)

德国原颗杏仁巧克力:9HKS(约7.4元)

意大利果仁麦片:28HKS(22.9元)

潘婷:46HKS(37.7元)

比利时牛奶一盒:10HKS(8.2元)

德国牛奶一盒:11HKS(9元)

朱古力豆:14HKS(11.5元)

越南原颗腰果:44HKS(36元)

西班牙EI8HT HDIM线:90HKS(73.7元)

美赞臣 安儿健A+4段1200G:215HKS(178元)

XBOX360 4G体感:2587HKS(2120元)

三家中自家消费最少带3000元人民币+250元港币返广余300港元,感觉很累很爽……。


广州:香港游戏机价格配件对比
对象:XBOX360 SLIM 4G体感新版

广州售格:约2500元人民币(3050HKS)
香港售格:最新版2120元人民币(2587HKS)

广州配件:已破解一般没有正版游戏或一至两张正版游戏
香港配件:最新版未破解带4正版游戏4个月金会员卡

总结:香港购买游戏机质量保证随机附送物品多,至于价钱方面扣除各种费用后与广州相差无几,专程为了省钱买一台游戏机不实在但对原装正品新版XBOX360有需求的朋友带些数码产品回家还是蛮超值的!。(个人购机为附旅游减压为主)


旅游雷人趣事:

1  导游找不到乘客延迟了二十五分钟开车
2  老婆走失了……
3  网友告知只有九龙才能买到的奶粉在香港哪里都能买得到!(为了这个朋友搭了十多个站再转地铁去九龙)
4  有钱香港商家也不让买奶粉
5  垃圾简很难找
6  想找个香港本地人不容易呀!
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 楼主| 发表于 2018-7-26 22:36:36 | 显示全部楼层
86  XBOX360  但丁地狱  动作类

  传说中但丁地狱是XBOX360的战神,放下PSP拿起XBOX360手柄大屏幕玩但丁地狱真心爽!。
  但丁地狱与战神3同一天发售,游戏中处处模仿战神并加入独特的游戏内容,大成功的商业模式让玩家上手就有玩战神的感觉,毕人认为它经已功成名就了……。
  十个小时通关普通难度感觉只有战神的六成功力,游戏中的特殊技能装配尚未精通,莫名奇妙的是通关后不能从第一个关卡重新开始?。
  通关后继承一周目的技能、宝物等,因此一周目是无法完全体验游戏的乐趣所在。
  懂动作游戏的玩家会觉得这是一款不错的游戏,但休闲玩家会感觉长路漫漫无聊透顶。

总评:“馒头”多、难度高这两项比战神强哦!
      有玩战神的感觉它已经成功了!
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 楼主| 发表于 2018-7-27 09:52:21 | 显示全部楼层
87  XBOX360孤岛危机1  第一人称射击类

  数年前一件很傻很天真的事情让我更加坚定的远离PC游戏平台,2007年一款惊天地泣鬼神的PC平台独占游戏孤岛危机1横空降临,因从小到大一直玩游戏机在PC平台也只是偶尔玩一些主机模拟器和PC平台独占的单机游戏,在铺天盖地的商业宣传与大环境下鬼使神差的步入电脑城花费了将近三个月的辛劳积蓄升级配置。
  对硬件与软件的好奇心驱使下购入双核CPU、80GB硬盘、2G内存、8600GT显卡,只盼望能中等配置流畅运行孤岛危机1,(不知不觉中掉入轮回)回家测试后却只能够低效果流畅运行游戏且不间断出现卡机重启问题并直接造成8600GT显卡精神失常……。          
  一气之下卖掉半残废的GT8600显卡并暗下誓言这辈子永远也不会再为玩游戏而升级电脑,在XBOX360平台再次重温孤岛危机不用再为各种硬件、软件、破解、杀毒、安装解压、担心配置需求、补丁、死机等各种问题而烦恼,现在开启游戏机直接撸!。
  回想起当年跟同学去网吧玩CS和在家玩孤岛危机时真心想笑!怎么跳狙、(好傻)精准射击等(完全木有操作感)只能说自己见识浅薄!,在PC平台用键鼠玩孤岛危机与用XBOX360手柄玩有天壤之别,用手柄玩无论在手感、操作感、临场感等完爆键鼠操作,终于体会到XBOX360手柄射击神器的精辟之处!。
  不得不说一下游戏很有意思的难度设定,中、低难度可使用载具,高难度可使用载具却无法射击且无法使用枪械瞄准镜,最高难度无法使用载具和枪械瞄准镜等,看似普通的难度设定却涵藏着深刻的意义,个人选择中、低难度喜欢把敌人全灭后再关卡达成。
  渐变式的剧情褥垫精彩绝伦,首次进入外星人基地空中浮游的震撼视觉终生难忘,越往后越精彩的剧情与游戏体验让我忍不住又通关了简单与中等难度,可惜与外星人的交接刚开始就结束了…………。
  非常幸运我的童年有游戏机的陪伴,无论是网游或单机PC游戏都只给我留下了痛苦的回忆,更应该感谢哪块精神失常的显卡让我认清楚PC它并不是游戏机,真为天朝后辈们悲哀他们的童年只有垃圾网游木有欢笑。

总评:它不是一款只有画面的游戏。  
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 楼主| 发表于 2018-7-27 09:52:53 | 显示全部楼层
88  XBOX360孤岛危机2  第一人称射击类

  依然震撼的视听效果场景却从孤岛转战至城市,先入为主永远比百尺竿头更好,孤岛危机1的高度与历史意义永远无法被超越!。
  更好的游戏画面、更多的可使用枪械、更长的游戏流程与新增装备技能等全新的游戏体验,游戏战斗比前作更加紧张刺激可惜载具可操作时间太短,每次驾驶载具刚精彩便结束了…………。
  特色的难度设置是把双刃剑!难度的高低设定可体现出游戏中的各种微操如潜入、枪械的运用、技能等,但高难度无法使用部分枪械部件、载具等着实让人难以接受,强力武器在眼皮底下却只能干瞪眼的感觉让游戏流程索然无味。(当然高难度玩的是潜入但毕人喜欢全清敌人)
  想了一下其实游戏制作者可以提供限制内容的开启/关闭选项供玩家选择,又或者增加敌人的生命值让每一把枪械都物尽其用。
  目前中难度二周目达成,正在考虑要不要尝试一下潜入战术……。

总评:与前作完全不同的游戏体验。
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 楼主| 发表于 2018-7-27 09:53:25 | 显示全部楼层
89  XBOX360生化危机6  冒险类

  选择在主机平台未期推出生化危机6与PS2未期推出生化危机4有异曲同工之妙,但在游戏体验里想吐槽的地方实在太多太多!让我等“生粉”即爱又恨……。
  二十九个小时通关三主线与艾达篇,四十多小时全角色最高难度通关,系列历史中最厚道的游戏内容与通关时长,XBOX360首款游戏时长突破50小时的游戏。
  后悔没有学懂基本操作即开始游戏!直到游戏通关后才知道有速射模式,(速射:同时按RT、LT)其实不使用速射模式游玩更精彩。
  在四段主线剧情中最喜欢里昂编,在里昂篇里找到了生4的感觉且无论剧情、BOSS战等都是最棒的!,全新的剧情、N多的新变异物种让人眼花缭乱、目不暇接,实时的电影临场感像在同时玩游戏与观赏一部好莱坞巨制,很好很强大的BOSS战让人欲罢不能,跟旧作中几枪就KO的BOSS说再见吧!。
  全新的系统与操作方式直到通关剧情模式仍适应不能!,新增的倒地射击、翻滚、滑行动作等超赞,各种必杀体术与一闪式QET增加了游戏的观赏与趣味性但不断的重复使用体术动作却与射击游戏背道而驰!,经常在紧急情况中不知道是使用枪支还是体术好……。
  单人模式队友ALL很好很强大,在队友的协助下无数次从濒死状态中复活,装备战地救护LV2后即使在最高难度下也如入无人之境轻松自如!无数次推倒重起着实不爽唯有高声呐喊我是小强我怕谁!。
  通关后开启隐藏模式其中雇佣兵模式当属系列最高,在剧情模式中速射模式显得可有可无但在雇佣兵模式中却玩味十足,在争分夺秒、速战速决的雇佣兵任务中速射模式担当着非常重要的角色,十多个小时轻轻松松在雇佣兵模式中流连忘返、疯狂杀戮。
  从PS1、PS2、NDS、WII、XBOX360一直玩过来的铁杆生粉想说游戏变化太快了!,旧系统尚未熟悉新系统却接踵而来,如紧张刺激的电影表述方式令一周目手忙脚乱但时快时慢的节奏感却让多周目食之无味弃之可惜!,精彩的体术技击增加了游戏的观赏度、操作性等却让游戏显得不伦不类……。
  生化危机四之后系列游戏节奏感越来越快以适应当今的生活节奏,(四代通关十多遍)生化危机六过于紧凑的剧情与节奏却令人烦燥不安,偏偏它是系列游戏流程最长的一部作品!,经过数十小时游戏体验后才慢慢找回生化危机系列的感觉。
  细细品味之下发觉这是一款很有诚意,充满野心与创意的作品,游戏全新的系统、怪物、人物、故事、操作方式等能让玩家在游戏中找到许多乐事,如果喜欢它将会轻松的谋杀掉您好几百个小时……。

总评:如果能够熟悉系统它将会是一款不错的游戏但又有多少粉丝能够去细细品味快餐游戏呢?。
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 楼主| 发表于 2018-7-27 09:55:15 | 显示全部楼层
90  WII赤铁2  第一人称射击类

  赤铁虽另类却留下较为深刻的印像,活用“屁股” 的赤铁2更偏向剑击动作,赤铁2是目前WII上面玩过最好的动作捕捉游戏。
  类似无主之地的漫画风格且添加RPG元素,游戏中翻箱倒柜寻获惊喜并挑战各种任务获取金钱,各取所需升级购买各项技能、武器等。
  赤铁中怪异的操作体验让动作剑击不痛不痒,杂兵战中甚少施展剑击动作。在赤铁2中最爱跟杂鱼贴身肉搏战,不是枪械不好使只是剑击动作实在太酷、太有趣、太刺激了!……。
  赤铁2动作捕捉灵活精准,配合N多的技能、特技等从地上、空中全方位功击敌人即爽快且刺激,西部游侠枪剑合壁且战且退的洒脱身姿为荒凉小镇平添一丝生气。
  精神抖擞、热血沸腾、双手硬直、无数次担心把手柄扯断!,全新的第一人称体感动作游戏竟然会意想不到的好玩!。
  全新的动作捕捉系统、优良的游戏体验,我仿佛看见全新的游戏方式与良多的第一人称动作游戏如潮水一般波澜壮阔、汹涌澎湃而来!。
  
总评:百尺竿头更进一步、最好的体感游戏之一。  
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 楼主| 发表于 2018-7-27 15:48:01 | 显示全部楼层
91  XBOX360暴力辛迪加  第一人称射击类

  游戏背景设定在2069年,个人最爱的科幻题材游戏。
  主角拥有操控机械与暴走技能(**时间),其中控制机械按左键敌人自爆、上键破防、右键自相残杀,如此这般在游戏中可自由切换技能并轻松虐杀敌人。(玩点满满)
  有趣的是光线追踪枪与手雷,锁定后敌人无论躲到哪光线追踪枪均可将其一一击毙!,游戏中手雷异常罕见需等待敌人投掷后将其操控并拒为已有!。
  通关中胡乱升级了一些技能,一周目共开启9/16项技能,可惜二周目技能无法继承……。
  技能按次序排列如下:

1 敌人伤害减少20%
敌人伤害减少20%
2 生命恢复启动增加25%
生命恢复率增加33%
3 DART Over lay模式中伤害增加25%
DART Over lay模式中受到伤害减少20%
4 逆火伤害增加100%
增加无敌时间100%
5 濒临死亡时能激活短暂的无敌
6 DART Over lay模式中每秒恢复7%的生命
7 双倍的暴走时间
暴走时伤害增加25%
8 减少上弹时间
减少切换武器所需要的时间
9 逆火可以同时影响到3个目标
10 减少33%的炸弹伤害
无视自己对自己造成的爆炸伤害(自己射击油桶导致爆炸或者是自己扔出去的手雷不会对自己造成伤害)
11 **和手雷携带数量双倍
12 完成一个近身处决 恢复总血量的50%
13 **精准增加55%
后座力减少55%
14 增加能量吸收40%
15 DART Over lay的模式时间增加25%
16 激活保护护盾
17 增加血量33%  

  这是一款别具特色、特点的射击游戏,游戏中溶合了策略与冒险元素并非单纯的无脑射击游戏。

总评:有趣、综合素质不错的射击游戏。
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 楼主| 发表于 2018-7-27 15:48:43 | 显示全部楼层
92  XBLA推进之力重制中文版  2D射击类

  经典FC游戏重制登陆XBLA,原版游戏从未突破第一个关卡!新版止步于第51个关卡。(玩了N久虽未破关仍想吐槽)
  FC平台游戏=创意=游戏性=难度,推进之力以射击并填充6个火箭燃料向下一关卡前进,游戏中仿佛找到了儿时玩伴(FC)的感觉!。
  较高的难度下不得不认真考虑操作策略并帖上游戏心得体会:
1  燃料抵消一次袭击,初期带着燃料尽量提升至三级枪械。
2  每五个关卡自动存档,当夺取最后一个燃料时适当刷一下金钱。(加命哦!)
3  分析选择刷命或逃命的关卡。
4  当刷怪至爆出烟花时难度轻减。(原因不明,偶只是玩游戏的!)   
5  信心不足时发动**式袭击吧!,特别是每达成五个关卡时……。
  特殊的操作与系统令游戏的前半部分精彩刺激但二十多个关卡后却倍显无聊,如果设置在20~30个关卡之间会比较合适。
  
总评:操作新颖、生动有趣但关卡重复令人生厌。
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 楼主| 发表于 2018-7-27 15:49:20 | 显示全部楼层
93  XBOX360异型大战铁血战士  第一人称动作射击类

  儿时最爱的20世纪经典科幻恐怖电影异型、铁血战士等每一部作品的DVD都珍藏于家中,今天终于在游戏中扮演了一回异型与铁血战士。
  单机流程可选择人类、铁血战士、异型三个章节,选择异型篇开始游戏。
异型篇:
  非常成功的模拟了异型的行动方式,360度潜行、嘶叫、猎杀无所不能,可惜偶不是异型360度视角想说爱你不容易!这是偶玩过最晕的游戏,建议行动越慢越好……。
铁血战士篇:
  最强大最酷的章节,想潜行、猎杀、血拼任君选择。
人类篇:
  难度最高、最传统的游戏方式。
  普普通通的游戏但联想到可操控铁血战士与异型就亢奋难眠,推荐大家欣赏电影异型1~4集与前传,铁血1~2与前传,异型大战铁血战士1、2。

总评:想想都觉得很酷!。
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 楼主| 发表于 2018-7-27 15:50:14 | 显示全部楼层
94  XBOX360火影忍者:忍者风暴2汉化版(飞天汉化组&PLAY汉化组)  格斗冒险类

  游戏后有种想看火影忍者动画片的冲动,撼动心灵的感触久久未能平静,有时间一定补补原作动画……。
  融合动作、RPG、冒险、格斗等元素很难为游戏准确的定位,蛮不错的创新与创意但还是比较喜欢传统的杂兵+BOSS战模式。(游戏无杂兵战)
  真希望BOSS战中QET动作能够增添再增添!,扣人心弦的剧情与战斗仿佛正在观看一部精彩的动漫作品。
  通关后继续完美游戏中未收集的道具与30个支线任务,努力吧!同学们……。

总评:好、跑来跑去有点烦。
      为啥我总希望QET动作能够多一点呢?。
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